Özetler İfadeler Hikaye

İzlenecek Yol - Bölüm II: Küçük görevler. Oyunu geçmeyle ilgili sorular En iyi soğuk servis edilir

En acil konular hakkında küçük bir SSS okuduklarıma dayanarak:
Sketch için Yarışşu şekilde yapılır:
1) Yukarı şehirdeki haydutları öldürün (geceleri malikanenizin yakınında)
2) Darağacındaki haydutları öldürün (2. kat gecesi)
3) Aşağı şehirdeki haydutları öldürün (elfinage sabahı)
4) Sabah kazamatlardaki haydutları öldürün (simyacının solunda)
5) Görevi gece limanda teslim edin. Burası, şüpheli malların satıcısının gün boyunca durduğu yer olmalıdır (görev dinleniyor - listede kalıyor) Afrodan

Savunma Seti:
Eldivenler - Kirkwall için yapılan ilk savaştan sonra, şehri Qunari'den kurtarmak ve Savunucu unvanını almak için verilen.
Zırh - Hubert (Yukarı Çeyrek pazarından bir tüccar) tarafından verilen "Maden Katliamı" görevi sırasında Kemik Çukurlarında görünen Yüksek Ejderhadan düşer.
Botlar - Meredith'ten alınan "Gevşek" görevi sırasında karşılaşılan hain bir elf olan Khion'dan. Ana görev.
Hood - Ragged Coast'ta yaşayan hain büyücü Grace'den, Orsino tarafından "Soğuk servis et" hikaye görevinde verilir. Myaf

Erkek/kız kardeşin olayların gelişimi için 3 seçeneği vardır:
Eğer bir sihirbazsan başlangıçta kız kardeşin ölür. Eğer bir savaşçı ya da hırsızsan, o zaman kardeşim. Daha sonra Derin Yollarda kız kardeş ölür, ancak Anders partideyse Gri Muhafızlara gönderilir ve onu hiç almazsanız çemberin içine alınır.
-ölüm
-Gray Guardian (Anders'in grubundaki varlık)
-Tapınakçı/Büyücüler Çemberi

GG'nin annesinin ölmediğinden nasıl emin olabilirim?
Bunu yapmanın bir yolu yok... Geliştiriciler tarafından onaylandı

başarı "Taç'a Zafer" Tapınakçıların tarafını seçin ve kopya seçiminde onları destekleyin (en az 5 kez) Tehhi_7

Kardeş Genitivi Kilisesi'nin Tarihi kitaplarının 4 Bölümü de oyunda nerede?
Kilisede V farklı zaman Bazen bir kaide üzerinde, bazen bir masa üzerinde...

Şeytan kovucu eğer ortaya çıkıyor tahrip etmek 5 kötülük kitabı ve ardından Tarone kitabındaki ana kötülük cildini bulup yok edin: 1 - Kırık Dağ'da terk edilmiş teig; 2 - valinin kalesi; 3 - Yırtık kıyı; 4 - kilise; 5 - Kemik Çukuru _PooH_ kötülüğün ana hacmi - fosseptik (Merrill'i yanınıza almamak daha iyidir, aksi takdirde +10 rekabet olacaktır) 5 kitabın tamamını okumadan yok ederseniz, o zaman şeytanı çıkardıktan sonra ekzosist başarısı.
Kitabı okursanız, size stat puanları verilecek ve Meryl'den birkaç tutam dostluk eklenecek.
Sadece kitap topluyorsanız - 5'inin hepsini bir savaşçı kahraman tarafından toplandı. Yevmiye girişi yapılıyor, kitaplar “çöp” bölümünde envantere giriyor ve hurda olarak satılıyor. Görev tamamen donuyor. IMHO bu bir hata.
Yasak kitapları yok etmezseniz görev kapanmayacaktır! Okuyamazsın ya da alamazsın. Görevi 5. kitabı yok ettikten sonra ortaya çıkan 6. kitabı okuyabilirsiniz. Okursanız 2 stat puanı, bir boss dövüşü ve başarıyla tamamlanmış bir görev alırsınız. anber

Arishok'a saygı duy.
Barut Umutları görevini tamamladıktan sonra (görev sonunda Cücenin Arishok adına para sözü verdiğini söylerseniz 4 altın kazanabilirsiniz, ben 2 kez Zeytin Dalı'nı, 3. kez de ikinci seçeneği seçtim ve 4 altın aldım) . Daha sonra Arishok'la tekrar konuşun ve onu insanlar için her şeyin kaybolmadığına ikna edin (Örneğin seçim: Durumun düzelmesini umuyorum.) 3 yıl sonra. Size Tekrar Bul ve Kaybet görevi verilecek. Tapınakçıların Kunari'ye işkence yaptığı tüm diyaloglarda nazik sözler seçmeye çalışın. (yani Tapınakçılara Qunari'yi öldürmelerini söylemeyin). Daha sonra görevi tamamladıktan sonra Arishok'a gidin ve gerçeği söyleyin, o anlayacak ve size saygı duyduğunu ancak diğerlerine saygı duymadığını söyleyecektir. Kupanın kilidi açılacaktır. Valius

başarı "Arkeolog"
İlk bölüm
1. Elfinaj
2. Casematlar, önsözde kaçakçıların kafasının durduğu yerin yanında, bir köşede.
3. Kısa dallardan birinde "Kemik Çukuru" madeni
İkinci bölüm
1. Kanalizasyon (Gün) - konumun sol girişinde.
2. Liman (Gün) - Qunari kampı.
3. Casemates - konumun tam çıkışında bir casemat zindanı, Anders'in "Muhalefet" görevi
4. Kilise (Gün) - sağ kanat, 2. kat.
Üçüncü bölüm
1. Casemates - Tapınakçılar Salonu - Meredith'in bulunduğu odanın arkasındaki küçük odaya girin, solda bir duvar lambası olacak.
2. Kanalizasyon - Anders'in "Adalet" görevi - Kanalizasyon.
3. Liman (Gece) - “Gamlen'in en büyük hazinesi - Ölümün Balık Sakatatı” görevi.

başarı Şeytan Fırtınası- 3. Perde'de 3 Avergan parşömeni bulun (1'i düzensiz kıyıda, 2'si Dalish kampının önünde, 3'ü Dalish kampının arkasında), ardından kötülüğün aynı yerlerde yoğunlaştığı 3 yeri bulun ve oradan çıkan her şeyi yok edin. Valius daha sonra Cloaca'daki "Gizli Yuva"ya gidin - burası Anders'in kliniğinin tam karşısındadır

Qunari kılıçlarını bulma arayışı
Sadece 10 kılıç var
1. Aşağı şehirdeki silah tüccarı
2. Kanalizasyon, Anders'in arkasındaki kutu
3. Gece Limanı: Karaborsa Sandığı
4. Aşağı şehir, gece, dökümhaneler, taş altı
5. Rıhtım, gece, liman başkanlığının ofisi, rıhtım arkası iskelet
6. Yukarı şehir, gündüz, silah tüccarı
7. Kaza arkadaşları, silah tüccarı
8. Düzensiz sahil, yaklaşık alan - "Uzun Yol" görevinde ikinci deniz fenerinin aydınlatıldığı yer, küçük bir çıkmaz sokak, bir iskelet üzerinde
9. Büyücü tüccarının durduğu yere giden yolda, bir kemik yığınının içinde engebeli sahil
10. Yukarı şehir, gece, De Lans malikanesi, sol kanat, sandıklardan birinde
- Bulunan ilk kılıcı iade ederken, Qunari ile diyalog kurarak parasal ödülü reddedersek, 1200 deneyim daha alacağız (kılıç başına toplam 2400 deneyim * 10 kılıç = 24000 deneyim)
- Bulunan ilk kılıcı geri getirirken diyalogda parasal bir ödül seçerseniz, belirli bir parasal ödül alırsınız (toplam 1200 deneyim * 10 kılıç = 12000 deneyim ve bir miktar altın) körü körüne Ve adaletsiz ve kendinize deneyimi artıran bir yüzük takarsanız, o zaman daha fazlası

"Özün Değişimi" görevi için malzemeler
Gerekli tüm malzemeler Kırık Dağ'da bulunmaktadır.
Bunlardan biri Clara'nın tam karşısındadır. Dağın tepesine giden yolda (mağaranın önünde, "Eve Uzun Yol" görevindeki yazılı sahnenin olduğu yerde, kuzey sütununun arkasında) ve sunağın arkasında iki tane daha bulunabilir. Son malzeme Kırık Dağ lokasyonunun batı çıkışının kuzeyindeki harabelerde." güncelleme3

Jake Black (Cloaca) ve Senestra haydutlarıyla birlikte (Liman Gecesi)
Siyah Jake, Vaiz tahtasındaki *Ödül Avcısı* göreviyle ilişkilidir. Jake ile görevin görünümü, 1. Perde'deki "Merhamet Yasası" görevindeki sihirbazlarla nasıl başa çıktığınıza bağlıdır (onları çevreye göndermeniz gerekiyordu)
Senestra - "Asılan Adam" da onu öldürme görevi verilir, eğer "Tapınakçı Nasıl Çerçevelenir" görevinin sonunda Cullen ile Kerran'ı tapınakçılardan kovmak konusunda anlaşırsanız güncelleme3

Rune of Valor Tarifi.
Kırık Dağ. Dalish kampından soldaki patikaya gidin ve uzaktaki mağaraya doğru ilerleyin, mağaranın yakınındaki kalıntıları arayın, üzerinde bir iskelet, bir tarif var. Tüm özelliklere + veren Valiance runesini 75 gümüş karşılığında nasıl ve nerede bulabilirim?
A. Rün çizimi Bölüm 3'te varteralin bulunduğu mağaranın yakınında, kırık dağdaki bir yığındaki taş çitin yakınında bulunabilir. Zırhtaki bu runelerin sayısına bakılmaksızın bonus yalnızca bir tane olacak, yani +7. ag.ru

Ambrosia nerede bulunur (craft.ingredient?)
Sırasında kişisel arayış Isabella'nın "Günahkarlara Dinlenmek Yok" adlı üçüncü bölümünde, baş düşmanı Castillon şehre geldiğinde, ambrosia toplantının gerçekleştiği depoda yatıyor. Odalardan birinde arayışı suçlayacak delillerin bulunduğu bir sandık, tam karşıdaki odada ise Ambrosia adında bir sandık var. güncelleme3 Ve ag.ru

Bu görev sana limanın girişinde duran Qunari savaşçısı tarafından verildi. Yırtık Sahil'e gönderilen devriyelerin nerede kaybolduğunu bulmaya çalışıyor. Olağanüstü bir şahsiyet olarak sizin onları böldüğünüzden şüpheleniliyordu. Qunari'nin gösterdiği yere gidin. Qunari'yi ölü bulacaksınız, yanlarında hayaletler eşliğinde size saldıracak ele geçirilmiş bir kişi olacak. Limana dönün ve gördüklerinizi Qunari'ye bildirin. Karşılığında 1 altın ve iki elli kılıç "Binky's Consolation" alacaksınız.

Düşenleri Onurlandırmak

Merril'in "Aynadaki Yansıma" görevi için savaş tılsımıyla birlikte mağarayı keşfederken ölü avcıların üç muskasını da toplayın ve onları Muhafız Maretari'ye iade edin.

Gece Yarısı Toplantısı

Bu görev yalnızca 1. Perde hikaye görevi "An Act of Mercy" sırasında tapınakçıları öldürdüyseniz görünecektir. Mektubu aldıktan sonra, kayıp kardeşlerine ne olduğunu bulmaya çalışan bir Tapınakçı teğmeniyle görüşün. Herhangi bir diyalog seçeneği, bu görevi sona erdirecek bir savaşa yol açacaktır.

Ailede Bir Borç

(eklediği için TiMac'e teşekkürler)
Bu görev, Casemates'teki tapınakçı acemi Margit tarafından verilmektedir. Keran'ın ailesinin Tevinter tefeci Yılan Senestra'ya derinden borçlu olduğundan şikayet ediyor ve sizden onu borçları affetmeye ikna etmenizi istiyor.
Senestra'yı geceleri limanda bulabilirsiniz. Onunla konuşurken hemen Hawk'ı öldürmenin ne kadar güzel olacağına dair birkaç cümle söylüyor çünkü... birçoğu bunun için iyi para ödeyecek. Dövüş zor değil ve zaferden sonra görev otomatik olarak tamamlanacak. Ödül - 750 deneyim.

Sorun Uzmanı / Düzeltici

Bu görevi ancak "Yeniden Bul ve Kaybet" hikaye görevi sırasında Qunari'nin cesetlerini yakmaya karar verdiyseniz alabilirsiniz.
Bu durumda, eve döndüğünüzde, kimliği bilinmeyen bir kişinin size belirli cesetleri yok etme işi teklif ettiği bir mektup sizi bekliyor olacak. Bunlar işaretleyicilerle işaretlenmemiştir ve bunları kendiniz bulmalısınız. Toplamda dört tane var:
1. Güney kesimdeki Cloaca'da, Black Jack yakınında.
2. Aşağı Şehir, gece, Konut Mahallesi.
3. Liman - gece, liman şefinin ofisi.
4. Ragged Coast, batı kısmı, dünya haritasına batı çıkışının biraz güneyinde.

Size önerdikleri gibi cesetlerden kolayca kurtulabilirsiniz - bu durumda, her cesedi bulduktan sonra, haritada ondan tam olarak nerede kurtulacağınıza dair bir görev işareti görünecektir. Bu durumda, Yırtık Sahil'deki cesette karşı haydut grubuyla savaşmak zorunda kalacaksınız ve daha sonra mektuptan bir ödül alacaksınız (benim için bu sadece deneyimdi - 1500 puan).

Liman ve Aşağı Şehir'de cesetleri koruyan haydutları, cesetlerden kurtulmanıza gerek kalmadan öldürebilirsiniz. Bu durumda Ragged Coast'taki gruptan bir ödül alacaksınız.

Yasaklanmış bilgi

Tarone'un kitapları Kirkwall'un içinde ve çevresinde saklanıyor. Kara büyü. Bunu ya Idunn'dan gelen bir mektuptan öğreneceğiz ("Aramızdaki Düşmanlar" görevinin ilk perdesinde onu öldürmediyseniz) ya da kitaplardan herhangi birini kendimiz bulduktan sonra öğreneceğiz.
Tüm kitapları bulmamız ve ya onları yok etmemiz gerekiyor ya da onları okuyup yasaklanmış bilgiler elde etmemiz gerekiyor (+2 stat puanı, ancak tüm kitapları okusanız bile bunlar yalnızca bir kez verilir). Kitapları okumadan alırsanız, bunlar çöpe dönüşür ve yalnızca satışa sunulur. Doğru, neredeyse 90 gümüş paraya mal oluyorlar.

Kitapların bulunduğu yer:
1. Kilisede, girişin sağındaki balkonda. Yok edildiğinde iblisler, hayaletler, büyücülük korkuları ve ele geçirilmiş yaratıklar ortaya çıkar.
2. Komiserin Kalesi'nde, tahtın bulunduğu salonda. Yok edildiğinde iblisler, hayaletler, ele geçirilmiş yaratıklar ve büyücülük korkuları da ortaya çıkar.
3. Düzensiz Sahilde. Girişten kıyıya doğru üst yol boyunca koşuyoruz, yolların kesiştiği noktada Ham Mağara'ya açılan bir geçit görüyoruz. Hadi oraya gidelim. Mağara küçük, güzel ve uğursuzdur; küçük bir ejderha cildin önünde yaşar; onu okuduktan veya yok ettikten sonra bir hayalet ve diğer ölümsüzler ortaya çıkacaktır.
4. Orada "Ölülerin Mağarası" görevini tamamladıktan sonra Kemik Çukurunda. Bunun yanındaki mağara yeniden açılacak ve bizi içinde kitap bulunan küçük bir zindana götürecek. Okuduktan sonra Arzu Şeytanı ve diğer ruhlar ortaya çıkar.
5. Unutulmuş Teig'de (Kırık Dağ'daki yeni mağara). Burası beşin en zor yeri; kitabın yok edilmesinden önceki savaş, sonra olduğundan çok daha zor olacak. Kitabı korumak farklı şekillerölümsüz, ele geçirilmiş, öfke iblisleri, golemler, Demon of Desire, intikamcı ve Arcane Horror. Bütün bunlardan sonra, kitabı okuduktan sonra dünyaya sürünen küçük bir ölümsüz ekibiyle tek bir hayalet, önemsiz bir şey gibi görünüyor, zar zor dikkate değer.
Not - Kitabın bulunduğu odada, iyi bir ürün yelpazesine sahip, huzurlu bir golem satıcısı vardır.

Beş cildi de yok ettikten sonra Cloaca'ya gidin. Orada yeni bir zindana giden bir geçit açıldı, bir görev okuyla işaretlendi.
İksir şişeleri satın alın, en güçlü ve en donanımlı ekip üyelerini yanınıza alın ve ancak bundan sonra bu görevi tamamlamaya gidin. Unutulmuş Yuva'da Ustalık Sınıfı tuzaklar var, bu yüzden dikkatli olun. Bir soyguncuyu yanınıza almak daha iyidir - bazı tuzaklardan kaçınılamaz.
Zindanda bir Kara Büyü Kitabı olacak - onu yok ettikten sonra oldukça güçlü rakipler ortaya çıkacak - bunlar öfke iblisleri, ele geçirilmiş, ölümsüz ve öldürdüğü için özel bir ödül alacağınız Ölümsüz Korku Zebenkek de dahil olmak üzere eşit derecede sevimli diğer yoldaşlar. başarı. Tüm rakipler güçlüdür - burada bir veya üç vuruşta ölen "sıradan" düşmanlar olmayacak. Savaş başlar başlamaz zindanın başlangıcına koşabilirsiniz - o zaman yalnızca bazı rakipler sizi takip edecek ve onlarla parça parça başa çıkmak daha kolay olacaktır. Sebenkek tek başına o kadar da tehlikeli değil.
Not: Kara Büyü Kitabı okunabilir ve istatistik puanları alınabilir - bu durumda iblisler beklendiği gibi görünecek ve görev tamamlanacak ve kayıt defterinde tüm kitaplar yok edilmiş olarak listelenecektir (muhtemelen bir hata).

Hanım Selby'nin görevleri:

(Bu görevler yalnızca ilk perdede Merhamet Yasası görevi sırasında büyücüleri serbest bırakırsanız görünür.)
Kız kardeşi tapınakçılar tarafından sakinleştirilen Bayan Selby adında biri gün boyunca Limanın arka sokaklarından birinde sizi bekliyor olacak. Onun panosundan birkaç görev alabilirsiniz:

Arama kurtarma

Son bölümde kurtardığınız Starkhaven büyücülerinden biri olan Terry, Ragged Coast'ta bir yerlerde ödül avcıları tarafından tutulan hain arkadaşını bulmanızı istiyor. Belirtilen mağaraya gidin, ödül avcılarını öldürün ve sihirbaz kızı serbest bırakın. Bayan Selby'den bir ödül alacaksınız - 1 altın.

Bir Tapınakçı Nasıl Çerçevelenir?

Bir grup sihirbaz, sizden tapınakçı Konrad Wernhart'a iftira atarak ve tarikatın liderliği önünde onu güvenilmez hale getirerek onları üzerindeki baskıdan kurtarmanızı istiyor. Bunu yapmak için "Adam Asmaca" ya gidin ve sarhoş tapınakçı Roderick ile konuşun. Hangi suçlamayı seçerseniz seçin, onun üzerinde doğru izlenimi bırakacaktır.
Daha sonra Casemates'e gidin ve liman şefi yardımcısı ile yetkili arasındaki tartışmayı izleyin. Sağlarında, silahların satıldığı tezgahın arkasında, el konulan lyrium tedariki emrini içeren bir parşömen göreceksiniz. Belgenin üzerine Konrad'ın adını yazın ve bunu hemen orada, avlunun girişin karşısındaki köşesinde bulunan liman görevlisine verin. Daha sonra Bayan Selby'ye dönün, ödül olarak 1 altın alın ve tahtadaki sihirbazların Conrad Wernhart'a düşen cezayı anlatan teşekkür mektubunu okuyun.

Kilise Görevleri:

Geniş Elfler

(bu duyuru yalnızca ilk perdede Fainriel'i “Savurgan Oğul” görevi sırasında Çember'e gitmeye ikna ettiyseniz görünür)
Yakın zamanda Fainriel'i Çember'den kurtarmaya çalışan bir grup Dalish elfiyle uğraşın. Bunu yapmak için Torn Coast'a gidin. Orada elfleri ve onların izini sürmeyi başarmış bir grup paralı askeri bulacaksınız. Sonraki konuşma sırasında elflerin veya paralı askerlerin yanında yer alabilir ve karşı grubu öldürebilirsiniz.

Kelle avcısı

(Bu görevler yalnızca, ilk perdedeki Merhamet Yasası görevi sırasında büyücüleri Çember'e dönmeye ikna ettiyseniz görünür. Bu görev ve Bayan Selby'nin görevleri birbirini dışlar.)
Üç kaçak sihirbazı bulun ve onlarla ilgilenin. Önceki görevin aksine, onlarla pazarlık yapamazsınız; siz bir konuşma başlatmaya çalıştığınız anda saldırırlar. Her sihirbaz, kendisini güçlendirmek için ölümsüz ve ele geçirilmiş iblisleri çağıracaktır.

Black Jack, Cloaca'nın güney kesiminde (eskiden Danzig'in olduğu yerde) bulunur.
Hebora de Soller, Kırık Sahil'in batı kesiminde saklanıyor.
Starkhaven'lı Innley, Kırık Dağ'da, elf mezarlığının bulunduğu kısımda, yolun en sonunda yer almaktadır.

Ayrıntılarda Yarım yamalak

(Bu görev, ilk perdede tapınakçılardan mı yoksa sihirbazlardan mı yana olduğunuza bağlı değildir)
Herhangi bir nedenle Sketch'in peşinde olan birkaç çeteyle uğraşın (Başlangıçta DLC "Leliana's Song"u oynadıysanız eski dostunuz).

Ortadan kaldırmanız gereken çeteler:
Gece Kirkwall, Yüksek Şehir, valinin sarayına giderken - "Denerim'in İntikamcıları"
Gece "Cellat", ikinci kattaki arka odaların yakınında - "Rivaini'nin Sakalları"
Aşağı Şehir, Day, kuzey kısmı, Elfinage yakınında – Antivskie Killers
Casemates, Day, şifalı bitkiler uzmanı Solivius - Tal-Vashot grubundan çok da uzak olmayan bir çıkmaz sokak.
Kanalizasyon, gece, yaklaşık olarak haritanın merkezinde, Gnomish Tüzüğü üyeleri.

Bundan sonra gece Limana gidin ve Sketch'e onu takipçilerinden kurtardığınızı bildirin. Sürüm 1.01'de görev aksaklık yaşıyor ve bundan sonra günlükte tamamlanmamış durumda.

Sokak Süpürme


İlk bölüme benzer görevler - Night Kirkwall'u haydut çetelerinden kurtarın ve "Adam Asmaca" gecesi bir Arkadaştan ödül alın

İyi Geceler, Kızlar/Bayanlar Işıklar Kapalı

High City'de geceleri faaliyet gösteren birkaç "Gece Kardeşleri" grubunu yendikten sonra, bu grubun başı "Kutsanmış" Gillian ve en yakın yardımcılarının saklandığı yeri gösteren bir not alacaksınız. Binaya girin ve size saldıran herkesi yok edin (birçoğu var ve güçlüler, oldukça dar bir odada saldırıyorlar, bu yüzden partiye temas halindeki savaşçıları ve bir şifacı sihirbazı almak daha iyidir).

Düşüşler

Gece Limanı'nı "Undercut" çetelerinden temizleyin, ardından size liderlerinin yeri hakkında bir bilgi verilecek. Belirtilen yere gidin ve herkesi öldürün. Sokağı iyice inceleyin - tüm rakipler aynı anda görünmüyor, bazen onların ortaya çıkması için bir yan çıkmaz sokağa girmeniz gerekiyor.

Memleket Cinsi

Önceki iki göreve benzer şekilde, ancak geceleri Aşağı Şehir'in kontrolünü ele geçirmeye çalışan "Köpek Halkı" ile uğraşmanız gerekiyor. Bu çetenin üyeleri arasında liderin kendisi de dahil olmak üzere çok sayıda okçu var. Önceki görevde olduğu gibi, tüm çete üyelerinin görünmesi için sokağı liderle birlikte dikkatlice incelemeniz gerekebilir.

Kayıp eşya bürosu:

- Azure Jamos'un Gözleri
Elf mezarlığını ziyaret etmeye karar verirseniz, ilk bölümde muska ile ritüeli gerçekleştirdiğiniz sunakta çılgın bir sihirbaz size saldıracak. Cesedinden iki mücevheri çıkarabilirsiniz. Bunları Casemates'teki Azur Jamos'a ver.
Dikkatli olun; çılgın sihirbazın yanı sıra, Gölge Katili liderliğindeki bir grup ölümsüz de mezarlıkta size saldıracak. Sihirbazı başlangıç ​​noktasından biraz daha uzağa çekerseniz, onunla kavga etmekten tamamen kaçınılabilir.
- Tek Gerçek Pantolon
Bu eşyayı Anders'in "Muhalefet" görevi sırasında öldürdüğünüz düşmanlardan birinin cesedinden alacaksınız. Onu High City'deki sahibine ver.
- Eski Tanrı Dumat'ın Mührü
Geceleri Limandan ulaşılabilen Yeraltı Geçidi'ndeki bir kutudan alınır. Onu Yüksek Şehirdeki Bolund'a ver.
- Wentworth'un Altıncı Parmağı
Bunu Kemik Çukuru madeninin yüzeyindeki torbalardan birinde bulacaksınız. Onu Yukarı Şehirdeki Rahibe Filias'a ver.
- Waxler'ın Şapkası
Geceleri Limandan ulaşılabilen Yeraltı Geçidi'ndeki bir çantadan alınır. Geceleri "Cellat"ta bulunan sahibine verin.
- Kanvas Parçası / Jackyard Alanı
Bu eşyayı “Uçurumdaki Korsanlar” görevini takip ederken öldürdüğünüz haydutların lideri Fell Order'ın cesedinden alabilirsiniz. Onu Limandaki Bekçiye ver.
- Gerralt'ın cesedi "Güney Şarkısı" Gerralt'ın Cesedi
Unutulmuş Teig'de (Yasak Bilgi ciltlerinden birinin de bulunduğu Kırık Dağ'daki bir mağara) bulundu. Bunu Aşağı Şehir'deki "Doğu Bilgeliği" Gerralt'a sunun.
- Paslı Bıçak / Rayba-Çürük Bıçağı
Mağaranın çıkışından elf mezarlığına çok uzak olmayan Kırık Dağ'dan alınır. Bunu Aşağı Şehir Elf Çağı'ndaki Fudge'a ver.
- Lyrium Şarabı/Lyrium Bağcıklı Sintine Kasnağı
Seçilme tarihi Derin Yollar, eğer oraya "Aptalın Altını" göreviyle gittiyseniz. Bunu Cloaca'daki Viski Ustasına ver.
- Kaz Kızı Cameo
Hebor de Soller'in cesedinde ("Kelle Avcısı" görevi), kamera hücresini alın ve Aşağı Şehir'deki Worce de Soller'e verin.
Sürüm 1.01'de bu görev sorunlu ve kamera hücresi neredeyse hiçbir zaman vücutta kalmıyor.

Kötü Ciltler ikinci bölümdeki görevle yakından ilgili "Yasaklanmış bilgi". Bir zamanlar onlara sahiptim Magessa Tarone(görev “Aramızdaki Düşmanlar”). Ana karakterin elindeki ölümünden sonra kitaplar kara büyü hayranları arasında çok popüler oldu. Doğu'dan gelen bir merak olan Idunna, ilk kez Blooming Rose genelevinin üst odasındaki şeytani ciltlerden bahsedecek. Kız, onu gizli bir tarikata katılmaya ikna eden Tarone'nin etkisi altına girdi. Yeni atanan ustanın sorumlulukları arasında ritüeller için kurban bulmak ve bulmak da vardı. Ana karaktere yapılan bir suikast girişiminin ardından Idunna'nın hayatını kurtarırsanız, ikinci bölümde pişmanlık dolu sözler ve kötü ciltlerin bir göstergesi olan bir mektup gönderecek. Aksi takdirde, örneğin Kırık Dağ'da yakın zamanda açılan bir geçitte kötü kitabın herhangi bir cildini bulduktan sonra "Yasak Bilgi" görevi etkinleştirilir. Idunna'nın hayatını kurtarmak için ekibinizde bir sihirbaz arkadaşınız olmalı ya da bir sihirbaz olmalısınız, aksi takdirde konuşma kan dökülmesiyle sonuçlanacak - genç büyücü ana karakterin ellerinde ölecek.

Toplamda Kirkwall ve Özgür Yürüyüş topraklarında gizli beş kötü cilt(unutulmuş masal kitapları) ve bir Düşmüşlerin Cildi Tarone bu sayede kan büyüsünü öğrendi. Gizli bilgiye saygısızlık ve yok etme görevini zorlaştırmak için her kitaba koruyucu bir büyü yerleştirilir. Kötü ciltler yok edilebilir, okunabilir veya yanınıza alınabilir. Kitapların yok edilmesi, Düşmüşlerin Ana Cildine yol açacaktır. şeytan Siebenkeck'le savaş ve maiyeti; Savaş çok zor, soğukla ​​ilgili beceriler işe yarayacak. Kitap okuduğunuz için ödüllendirileceksiniz, ancak bu durumda görev yerine getirilmeyecek. Ciltleri toplamak için "The Exorcist"i almak dışında özel bir ödül yoktur. Ciltler üzerinde herhangi bir eylemden sonra, ele geçirilmiş ve büyücülük korkuları savunmalarına gelir ve konuma bağlı olarak onlara yaklaşımlar, ölümden dirilenler, öfke ve arzu iblisleri, cesetler, hayaletler, golemler, örümcekler tarafından korunur. ejderhalar ve tuzaklar.

Dragon Age 2'deki kötü kitapların yerleri:

  • İlk Kötülük Kitabı kilisenin ikinci katında, sol kanatta yer almaktadır.
  • İkinci Şeytan Kitabı Dalish elf kampının arkasındaki Kırık Dağ'da yeni açılan bir geçitte yer almaktadır.
  • Üçüncü Kötü Cilt Valinin kalesinin taht odasında, Arishok ile savaşın gerçekleştiği girişin solunda yer almaktadır.
  • Dördüncü Kötü Cilt Ragged Coast'ta, kuzey yolunun sonunda nemli bir mağarada yer almaktadır.
  • Beşinci Kötü Cilt Kemik Çukuru'nun üçüncü mağarasında yer almaktadır.
  • Düşmüşlerin Cildi(Korkunç Grimoire), Cloaca'nın kuzey girişindeki iniş olan "kötü çukurda" bulunur.