Özetler İfadeler Hikaye

Dragon Age Engizisyonu yerleri. Thedas'ın yüksek çözünürlüklü haritası

Oyun dünyasının büyük boyutu – ayırt edici özellik BioWare projeleri. Thedas bir istisna değildir. Serinin yeni bölümünde Ejderha çağı, DA: Engizisyon, dünyanın sadece büyük değil, aynı zamanda gerçekten canlı olduğu ortaya çıktı. Oyuncu oradan ayrıldığında yerler artık sakin ve sakin bir şekilde donmuyor.

Ama burada bu canlılık özellikle hissediliyor. Ejderhalar devleri avlıyor, haydutlar insanları soluyor ve politikacılar entrikalar planlıyor. Uzun süredir ziyaret edilmeyen bir yere geri döndüğünüzde ne bekleyeceğinizi tahmin etmek zordur.

Kasıtlı olarak yürüyüp kartları açmanın hiçbir anlamı yok. Ana hikaye ve yan görev zincirleri, kahramanı tüm diyarlara götürecek. Üstelik bu Dragon Age: Inqisition, bu Skyrim değil ama paralellikler kurulabilir. Burada ana hikayeyi ihmal etmenin ve lonca görevlerinde zindanları temizlemenin bir anlamı yok.

Dragon Age: Inquisition oyunundaki dünyaya genel bakış, geliştiricilerden mükemmel grafikler, teknolojiler:

Ana görev çizgisinin geçişi sırasında dünyanın tüm güzelliği ve çeşitliliği ortaya çıkar. Aynı zamanda oyun süresi de hiçbir şekilde olumsuz etkilenmiyor. Sadece ana ve isteğe bağlı görevleri tamamlamak yaklaşık 150 saat sürecektir.

Her an önemli konuları unutabilir ve açık alanda, ormanda, hatta çölde yürüyüşe çıkabilirsiniz. Geniş topraklar arasında seyahat etmek, kahramanın misyonunun öneminin farkındalığını da beraberinde getirir. Sonuçta, bu büyük ve güzel dünyayı kurtarmak zorunda kalacak olan odur.

Sadık bir at, uzayları keşfetmenize yardımcı olacaktır. DA:I'de dizi tarihinde ilk kez at sırtında yolculuk yapmak mümkün oluyor. Bu haklı bir karar çünkü bazen uzun bir yol kat etmek zorunda kalıyorsunuz. Kilit noktalara ışınlanma yeteneğinin olmaması koşuya katkıda bulunur; mesafeleri bir atla kat etmek çok daha kolaydır.

İlk dakikalardan itibaren oyunun tadını çıkarın, hatalardan kaçınmak için daha deneyimli oyuncuların tavsiyelerinden yararlanın. War Thunder oyununa kaydolmak da bazen yeni başlayanlar için zordur.

Oyunlar eğitimde yararlı olabilir - . Dikkati, hafızayı ve düşünmeyi geliştiren oyunlar var.

Dünya nasıl çalışıyor?

Oyunda yeni yerler açmak için etki puanı kazanmanız gerekecek. Öfkeli eleştirilerin ilk dalgasına neden olan da bu aşamaydı. Tutkular yatıştıktan sonra geliştiricilerin Zen hakkında bir fikri olduğu ortaya çıktı. Çünkü bazı oyuncular öfkeli yorumlar yazarken, bazıları da bilinçli olarak dünyayı keşfediyordu.

Hile kodları rutininizden kurtulmanıza yardımcı olacaktır. Birkaç tane var özel programlar gerekli miktarda deneyim, puan, nüfuz ve uzmanlığın artmasına yardımcı olur. Yine de oyunu en az bir kez hile yapmadan oynamaya değer.

Büyük olasılıkla BioWare böyle bir hoşnutsuzluğun varlığını varsaydı. Sonuçta bunlar özgür dünyanın özel bir organizasyonunun sonucuydu. Köylerde ve meyhanelerde dolaşmak, şarkıları ve sohbetleri dinlemek ve dünyayla iç içe olmak ancak büyülü ficus toplama ve arşiv mektubunu teslim etmeye yönelik rutin görevler sayesinde mümkün olabilir.

Ulusal öneme sahip işleri yürüten veya onuncu tilkiyi bekleyerek saklanan kahraman, her zaman son derece güzel bir manzarayla çevrilidir. Resmin netliği muhteşem. Orman, eski bir tapınağın kalıntıları, buzlu dağ zirveleri veya kasvetli sahil şeritleri - bunların hepsi inanılmaz detaylar ve güzelliklerle çizilmiştir.

Evet, pek çok oyuncu kategorik olarak belirsiz görevlerle uğraşmayı sevmez, ancak geniş ve büyük ölçekli Thedas'ın özünü tam olarak deneyimlemenin tek yolu budur. Bütün parçalardan oluşur. Yalnızca gerçek dünyada, bir kaleyi ele geçirirken veya bir ejderhayı yenerken görkemli bir savaştan çıkabilir ve aynı avı avlamaya karar veren aç bir ayının dişleri arasında ölebilirsiniz.

Rutin posta toplama görevlerinden görkemli bir şey beklemeye gerek yok. Bir sonraki plan atılımından önce deneyim biriktirmeleri gerekiyor. Haritanın çeşitli yerlerine dağılmış yerleşim yerleri var ama orada ciddi bir şey olmuyor.

Dragon Age: Inquisition'ın tam dünya haritası (büyütmek için tıklayın):

Öyle bile olsa etrafımızdaki dünyayı düşünmek bile bir zevktir. Ejderhalarla rastgele karşılaşmalar özellikle etkileyici. Devasa bir yılan, ufukta yükselen bir uçurumdan görkemli bir şekilde havalanıp tehditkar bir kükreme yaydığında, ilk önce geri çekilmeniz gerekir. Geri çekilin, savaş gücünü artırın ve mutlaka geri dönün.

İnternet sitesi Oyun Bilgilendirici hakkında bizimle bilgi paylaşmaya devam ediyor Ejderha Çağı 2. Bu sefer Thedas'ın yüksek çözünürlüklü bir haritası orada yayınlandı.

Thedas'ın yüksek çözünürlüklü haritası. Kısa Açıklama bölgeler

Thedas'ın yüksek çözünürlüklü haritası. Bölgelerin kısa açıklaması

Haritanın kendisi zaten resmi duvar kağıdı olarak yayınlandı, ancak şimdi inanılmaz çözünürlükte yayınlanıyor: 6680x5010!

Bu resmi dikkatli açın. ;)

Par Vollen

Qunariler oraya yerleşmeden önce Par Vollen orman adaları hakkında çok az şey biliniyordu, bugünse daha da az şey biliniyor. Kıyıdaki kale şehirlerden geçen gemiler, her bir savaş gemisi yalnızca bir büyücünün kontrol etmeyi umabileceği patlayıcılarla donatılmış güçlü bir Qunari filosuyla mücadele etmek zorundadır. Qunari'nin Par Vollen'e nereden geldiği ve bu yerlerden kimin sürüldüğü bilinmiyor.

Llomerynn

Llomerinn, bir zamanlar Qunari ile ilk ateşkesin yapıldığı yer olarak bilinen, egzotik Rivain'in güney ucundaki bir adadır. Bugün Llomerinn şehri bir kötülük ve sefahat cennetidir. Thedas'ın her yerinden gelen ganimetler kaotik pazarlara akıyor. Orada herkesin en derin arzusunu doğru fiyata yerine getirebileceğini söylüyorlar.

Minratous

Bir zamanlar Tevinter İmparatorluğu'nun başkenti tüm dünyanın kalbiydi. Sayısız savaşlara maruz kaldı ama asla pes etmedi. Ancak Minrathous'un görkemi zaman geçtikçe soldu. Artık yalnızca Archon'un kule-sarayları ve ustaların sarayı, bir mülteci denizinin suları altında kalan, harap olmuş şehrin üzerinde yükseliyor. sonsuz savaşlar Qunari'yle birlikte.

Sundermount ("kırık dağ")

Antik elflerin en yaşlıları, birçoğunun Özgür Yürüyüşler'de Sundermount Dağı'nın yamaçlarını kapladığı söylenen mezarlarda dinleniyordu. Ancak burası artık huzurlu değil. Efsaneler, elflerin çaresizlik içinde kutsal dağlarını savunmak için korkunç iblisleri çağırdıklarını ve elfler çoktan unutulmuş olsa da bu iblislerin hâlâ orada olduğunu söyler.

Kirkwall

Kirkwall, Uyanık Deniz'in stratejik açıdan önemli ağzında yer alan, Tevinter İmparatorluğu'nun Altın Çağı'nda ortaya çıkan son büyük şehirdi. Ter ve kanla inşa edilen bu heybetli kale yüzyıllar boyunca elf köle ticaretinin merkeziydi. Büyük bir köle ayaklanması sonunda onu İmparatorluktan aforoz etti ve o zamandan beri şehir birden fazla kez el değiştirdi. Kirkwall'un ancak yakın zamanda kendi hükümdarı vardı: Viscount, onu güçlü Tapınakçı Tarikatı'nın zımni rızasıyla yönetiyordu.

Val Royeaux

Val Royo, Orlais'in görkemli başkenti ve Thedas'ın en büyük şehirlerinden biridir. Birçoğu burayı dünyanın merkezi olarak görüyor. Burada İlahi, Büyük Katedral'den Chantry sürüsüne emirler veriyor ve İmparatoriçe Celene, hain ve entrikalarla dolu bir İmparatorluk Sarayı'nın ortasında hüküm sürüyor.

Halamşiral

Yüzyıllarca süren kölelikten kurtulan elfler, yeni yuvalarını Vadilerde kurdular. Halamshiral, elflerin kayıp kültürlerini yeniden canlandırabildikleri yeni başkent oldu. Ne yazık ki, yeni evleri insanlara karşı yapılan kutsal bir savaşın ardından yerle bir edildi ve bir zamanların görkemli şehri artık parçalanıyor ve ne olabileceğini acı bir şekilde hatırlatıyor.

Orzammar

Gnomların cüce krallığı bir zamanlar Thedas boyunca uzanıyordu. Sayısız teig (yer altı kale şehirleri) birbirine bağlıydı Derin Yollar(Derin Yollar). Ancak veba her şeyi değiştirdi. Cüceler ve Gnomlar, karanlığın yaratıklarının ilerleyişini durdurmak amacıyla Taylandlıları birer birer mühürlediler. Artık sadece başkent kaldı - Orzammar. Geniş krallığın geri kalanı dünyanın derinliklerinde kaybolmuş ve unutulmuştur.

Lothering

Lothering, veba sırasında kara yavruların saldırısına karşı tamamen savunmasızdı. Köylüler ailelerini kendileri korumak ve kuzeye sığınmak zorunda kaldılar. Çoğu orada öldü ve hayatta kalan birkaç kişi, karanlığın yaratıklarının yozlaşmasıyla lekelenmiş olarak evlerine dönmek zorunda kalacak.

Denerim

Baş iblisin ölümünden yıllar sonra Denerim salgından neredeyse tamamen kurtuldu. Limanlar yeniden hareketleniyor ve hacılar gruplar halinde Andraste'nin doğduğu yere doğru yola çıkıyor. Ve arkadan yalnızca Elfinage geliyor; savaştan zarar gören binaları harabe halinde kalıyor.

Dragon Age: Inquisition, Tek Oyunculu (Çok Oyunculu Seçeneğiyle) Rol Yapma Video Oyunu, 18 Kasım 2014'te PC Xbox 360, Xbox One, PS3 ve PS4 için piyasaya sürüldü.

Dragon Age: Inquisition'ın başlangıcı için Başlangıç ​​İpuçları ve Püf Noktaları

  • "Ara" düğmesini (PC'de "V") çok sık kullanın, gizli sırları, kaynakları ve ganimetleri gösterir.
  • Kapalı kapıları açmak için her zaman ekibinizde en az bir Rogue'a ihtiyacınız var.
  • Eşyalara ve Duvarlara Vurmak için ekibinizde en azından bir Savaşçıya ihtiyacınız var.
  • Karmaşık kapı kilitlerinin kilidini açmak için "Becerikli Eller, İyi Araçlar" Engizisyon Avantajını yükseltmeniz gerekir
  • Ziyaret edilen yerlere hızlı seyahat edebilmek için Engizisyon Kamplarını en kısa sürede kurun.
  • Shard konumlarını ortaya çıkarmak için Ocularums'u en kısa sürede kullanın.
  • Blizzard gibi Alan Etkisi Büyüleriyle hedefleme, karanlık iç mekanları aydınlatmak için iyidir.
  • Mekanların çeşitli zorluk seviyeleri var. Örneğin Hinterlands 4 lvl ile başlıyor ve 12 lvl ile bitiyor, eğer çok zorlanırsanız başka bir yerde maceraya çıkın ve daha sonra geri dönün.
  • Gördüğünüz her bitkiyi almak zorunda değilsiniz. Bazı tüccarlar bunları sonsuz stokla satıyor.
  • Büyücü ve Menzil DPS'yi oynamak, hedeften hedefe koştuğu için yakın dövüş savaşçılarına göre çok daha kolaydır (daha sonra bazı kancalar vardır), ancak savaşçıları öldürmek çok daha zordur.
  • Takımınızda Savaşçı, Rogue ve iki Büyücü bulunmalıdır. Veya Büyücü, Rogue ve iki Savaşçı.
  • The Hinterlands'deki ilk bineğinizi Horsemaster Quest ile alacaksınız.
  • Göreviniz onları sizin için ortaya çıkarana kadar belirli nesneleri ve yerleri bulamayacaksınız (keşfedemeyeceksiniz).
  • Oyun oldukça uzun olduğundan aceleye gerek yok, bir düzine gününüzü alır, iyi eğlenceler :)

Dragon Age: Inquisition oyun kutusu kapağı

Video Oyunu Dragon Age Sistem Gereksinimleri:

minimum sistem gereksinimleri

  • Windows 7/8 64 bit
  • 2,0 GHz Dört Çekirdekli İşlemci
  • 4GB RAM Bellek
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) veya daha iyisi
  • 26 GB Sabit Disk alanı

Tavsiye Edilen Sistem Gereksinimleri

  • Windows 7/8 64 bit
  • 3,0 GHz Dört Çekirdekli İşlemci
  • 8GB RAM Bellek
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 GB VRAM) veya daha iyisi
  • 26 GB Sabit Disk alanı

Dragon Age: Engizisyon Harita Efsanesi

Konum- Burası oyun konumunda. Sayı dizisi önerilen ziyaret yerleri sırasını gösterir.

Görev Konumunu Başlatma Burası görev verenin bulunduğu konum. Öğe, kişi veya yer olabilir.

Engizisyon Kampı- İyileştirir, iksiri yeniden stoklar, dinlenecek yer sağlar, parti üyelerini değiştirir, hızlı seyahat etmek için kullanır. Kampları olabildiğince hızlı kurun.

Dönüm noktası- İÇN'ler (İlgi Çekici Noktalar). Koleksiyonları tamamlamak için ziyaret edin ve hak talebinde bulunun.

Mağaza Tüccarlar ve Tüccarlar, ürün satın almak / satmak için.

Üretim İstasyonu- Burada Silahlar, Zırhlar, Aksesuarlar, Rünler ve İksirler oluşturabilir veya değiştirebilirsiniz.

Solma Yarığı- Yeteneğinizi kullanarak Vadileri kapatabilirsiniz. Aşağıdaki konumlarda zorluklarla yarıklar büyür. Bir Fade yarığının kapatılması, Güç miktarıyla ödüllendirilir. Thedas'ta toplam 81 yarık var.

Astrarium- Astrariumlar, yıldızlardaki takımyıldızların görüntülenmesini sağlayan Tevinter kökenli antik kalıntılardır. Hazinenin bulunduğu gizli konumu ortaya çıkarmak için Astrarium bulmacalarını çözün.

Okülerum- Büyülü Parçaların yerlerini ortaya çıkarmak için Ocularum'ları kullanın. Parçalar Yasak Vaha Konumunda kullanılabilir.

Zindan Girişi- Mağaraya, Zindana, Mezara, Yeraltına Giriş.

Kilitli kapı- Bu tür Kilitli Kapılar, Özel Anahtar veya "Becerikli Eller, İyi Araçlar" Engizisyon Yeteneği gerektirir

Hızlı yolculuk- Dünya haritası üzerinde işaret ederek bu noktalara seyahat edebilirsiniz.

Alan Çıkışı Burası ana haritaya çıkış

Mozaik Parçası Koleksiyonlar için mozaik toplayın. Mozaik setleri Kurban, İstila, Düşüş, Baş Şeytan ve Özgür Kölelerdir. Her Mozaik seti 12 parçadan oluşmaktadır.

Thedas Şişesi Koleksiyonlar için Şişeleri Toplayın. Toplanabilecek 29 şişe var.

Engizisyon Ajanı Burada yeni Engizisyon Ajanını işe alabilirsiniz.

Parti üyesi Burada yeni Parti Üyesi alabilirsiniz

Gizli- Sırları ortaya çıkarmak için Arama'yı (PC'de "V") kullanın. Bazen arama tuşunu birkaç kez kullanmanız gerekir.

Kodeks Girişi Kitap, mektup, yer, eşya olabilir. 250 kodeks girişi topladıktan sonra Loremaster olursunuz.