Biologia Fabuła Streszczenia

Uzupełnieniem mody jest za mało elementów. Mod Minecraft do tworzenia przepisów

Wraz z modem NEI w grze pojawi się całkiem sporo przydatnych funkcji. Umownie można je podzielić na dwie kategorie - sterowanie grą i część informacyjną. Razem okazuje się potężnym narzędziem do edycji ekwipunku gracza czy zmiany warunków gry. Modyfikacja Not Enought Items 1.7.2/1.7.10 będzie bardzo przydatna, jeśli jesteś administratorem serwera lub budujesz coś naprawdę pięknego. Czasem przyspieszy Twoją pracę i pozwoli Ci zrobić wszystko wielokrotnie szybciej. Na tej stronie możesz pobrać modyfikację Not Enought Items do gry Minecraft 1.6.4, 1.7.2 i 1.7.10.

Najważniejszą rzeczą, jaką może zrobić, to pozwolić graczowi na uzyskanie dowolnego bloku, jaki można sobie wyobrazić. Możesz także przeglądać przepisy na tworzenie i palenie rzeczy, a dodatkowo zaczarować dowolny przedmiot wybranym zaklęciem. Po lewej stronie interfejsu dodanego przez mod Not Enought Items znajdują się przyciski do zmiany pogody i czasu - jednym kliknięciem możesz ustawić dzień, noc, słońce lub deszcz. Możliwe jest też szybkie przełączenie się z trybu kreatywnego na tryb przetrwania - będzie to bardzo przydatne, jeśli np. goni cię tłum potworów, a nie ma się gdzie schować. Ogólnie rzecz biorąc, mod do Minecraft Not Enough Items 1.6.4/1.7.2/1.7.10 jest bardzo przydatny, a co najważniejsze, bardzo łatwy w użyciu.

Recenzja wideo NEI

Instalowanie mod

  • Pobierz mod Not Enough Items dla Minecraft 1.6.4, 1.7.2 lub 1.7.10 i mod pomocniczy CodeChickenCore.
  • Zainstaluj Minecraft Forge.
  • Skopiuj pliki z modami dla wybranej wersji gry do folderu /mods/
  • Uruchom grę
stronie internetowej

Więcej o modzie

Jedna z najpopularniejszych i najbardziej przydatnych modyfikacji wśród graczy, która dodaje do gry nowy interfejs. Ten interfejs ma wiele przycisków i bardzo przydatnych funkcji, które sprawią, że gra będzie naprawdę łatwa, zwłaszcza jeśli jesteś nowy w grze Minecraft. Możesz pobrać mod Not Enough Items (lub w skrócie NEI) dla następujących wersji gry: 1.9.4, 1.8. 1.7.10, 1.7.2, 1.6.4 i 1.5.2.

Dodatek ten posiada ogromny arsenał przydatnych funkcji, które znacznie ułatwią interakcję ze światem gry, a zwłaszcza ze wszystkimi dostępnymi przedmiotami.

Mod Minecraft do tworzenia przepisów

NEI można nazwać jednym z najwygodniejszych i najfajniejszych, które pozwalają szybko zobaczyć przepis na dowolny dostępny przedmiot w MineCraft. Jak dla mnie ta funkcja dodatku jest najbardziej przydatna i ważna.

Za mało przedmiotów dodaje duże okno, które wyświetla wszystkie przedmioty z gry (przypomina książkę kucharską). Modyfikacja ma 2 tryby: Cheat Mod i Recipe Mod. Jeśli jesteś w trybie oszukiwania, to nauczyć się przepisu na wykonanie przedmiotu, trzeba go wskazać i naciśnij przycisk R. Klikając lewym przyciskiem na wybrany przedmiot, znajdzie się on w twoim ekwipunku. Jeśli jesteś w trybie Receptury, to wystarczy lewy przycisk myszy na żądanym przedmiocie i otworzy się okno z jego przepisem rzemieślniczym.

Mod pozwala również na wyszukiwanie potrzebnych przedmiotów po nazwie (niestety tylko na język angielski) w pasku wyszukiwania na dole. Dzięki tej funkcji modu NEI każdy gracz MineCraft może szybko znaleźć potrzebny przedmiot i wziąć go dla siebie lub dowiedzieć się, jak jest wytwarzany.

Dodatkowe przyciski

Mod dodaje również kilka nowych przycisków, które znajdują się w lewym górnym rogu. Poniżej wyjaśnię, co robi każdy z nich.

  • Włącz tryb usuwania- pozwala szybko usunąć przedmioty z ekwipunku. Jeśli tryb jest włączony, za pomocą klawisza SHIFT możesz usunąć wszystkie elementy jednym kliknięciem. Jeśli tryb jest WYŁĄCZONY, będziesz musiał kliknąć każdy element, który chcesz usunąć;
  • Włącz deszcz- pozwala włączyć lub wyłączyć deszcz w MineCraft;
  • Włącz tryb kreatywny- umożliwia włączenie lub wyłączenie kreatywnego modu;
  • Włącz tryb magnesu- umożliwia włączenie lub wyłączenie trybu magnesu. Jeśli ktoś nie wie, to kiedy coś zostanie zniszczone w Minecrafcie, wszystkie te przedmioty zostaną namagnesowane w twoim ekwipunku;
  • Uzdrów gracza- Pozwala w pełni wyleczyć swoją postać.

Kategorie przedmiotów

Ponadto mod „Niewystarczające przedmioty” dla Minecrafta dodaje sortowanie wszystkich przedmiotów do kategorii. Aby to zrobić, musisz najechać kursorem na przycisk ItemSubSets, a następnie pojawią się wszystkie dostępne kategorie. Dzięki tej funkcji możesz na przykład szybko znaleźć przedmioty o określonym przeznaczeniu.

Instalacja NEI

  1. Zainstaluj najnowszą wersję Minecraft Forge;
  2. Pamiętaj, aby zainstalować dodatek CodeChickenCore;
  3. Pobierz za mało elementów wymaganej wersji;
  4. Dla wersji 1.6.4 i nowszych: umieść plik w folderze " \AppData\Roaming\.minecraft\mody";
  5. Dla wersji 1.5.2: umieść plik w folderze " \AppData\Roaming\.minecraft\coremods";
  6. Gotowe, ciesz się tą wspaniałą grą!

Maud NieWystarczającoPrzedmiotów to ogromny dodatek do Minecrafta, który znacznie upraszcza tworzenie i inne szczegóły gry. Będzie to bardzo przydatne, jeśli grasz z wieloma innymi modami.

Głównym celem modu Not Enough Items jest przeglądanie receptur rzemieślniczych i "oszukiwanie" dodawania dowolnego przedmiotu do ekwipunku. Takie akcje wykonujemy za pomocą specjalnego panelu, który pojawia się po lewej stronie ekranu podczas otwierania ekwipunku. Podczas instalowania jakichkolwiek innych modów do Minecrafta, elementy z nich będą również wyświetlane na panelu. Możesz użyć paska wyszukiwania, aby szybko go znaleźć.

Oprócz standardowych akcji z ekwipunkiem dostępne będą również następujące funkcje:

  • zaklęcie przedmiotów;
  • tworzenie mikstur;
  • zmiana pory dnia i warunków pogodowych;
  • przejście z trybu przetrwania do trybu kreatywnego i odwrotnie;

Instrukcje dotyczące instalacji modu „Not Enough Items”

  1. Upewnij się że masz .
  2. Pobierz mod do swojej wersji gry.
  3. Wrzuć go do folderu mods, który znajduje się w folderze gry.

Począwszy od Minecrafta 1.7.10, będziesz musiał również zainstalować

Za mało przedmiotów to nie tylko mod, ale cała kolekcja modów! Ściąganie NEI otrzymasz wygodne wyszukiwanie przedmiotów i ich receptur, a także będziesz mógł przywracać zdrowie, kontrolować tryb gry i pogodę. Możesz wybrać kilka trybów działania, tzw. oszukiwanie, aby dać sobie przedmioty, zmienić pogodę itp. oraz tryb przeglądania przepisów, możesz tylko przeglądać przepisy. Ta modyfikacja jest używana w zespołach Minecraft, ponieważ pokazuje przepisy na rzeczy dodawane przez mody innych firm. Również dla Not Enough Items tworzone są dodatki rozszerzające funkcjonalność.

Sterowanie i funkcje modu Not Enough Items

  • R- Pokaż przepis na przedmiot, nad którym najechałeś.
  • U- Pokaż przepisy, które używają przedmiotu najechanego kursorem
  • Backspace- Poprzedni przepis
  • X(w ekwipunku) - Okno zaklęć
  • P(w ekwipunku) - Okno warzenia mikstur
  • F7- Pokaż miejsca o niewystarczającym oświetleniu, w których mogą się odradzać potwory
  • F9- Wyświetlaj granice porcji
  • O- Kliknij w ekwipunku, aby wyłączyć interfejs NEI

Jak włączyć tryb oszustwa?

  1. Otwórz ekwipunek („E”)
  2. Przejdź do „Opcji” (lewy dolny róg)
  3. A potem w „Inwentarzu” (pierwszy akapit)
  4. Kliknij przycisk „Globalny” w prawym górnym rogu (tryb zmieni się na „Świat / Świat”)
  5. Przełącz „Tryb przepisu” na „Tryb oszustwa”
  6. Obok opcji „NEI Enable” naciśnij przycisk „W”
  7. Wróć do listy ustawień, klikając przycisk „Wstecz” na dole
  8. Przejdź do JEI Integration i kliknij JEI ItemPanel, aby zmienić na NEI ItemPanel
  9. Naciśnij „Esc”, aby wrócić do ekwipunku
  10. Jeśli zrobiłeś wszystko dobrze, interfejs się zmieni i będziesz mógł dawać sobie przedmioty za jednym kliknięciem.

Recenzja

Jak zainstalować za mało elementów?

  1. Zainstaluj Minecraft Forge
  2. Naciśnij Win + R (przycisk „Wygraj” znajduje się między „Ctrl” i „Alt”)
  3. W wyświetlonym oknie wpisz %appdata%
  4. Przejdź do .minecraft/mods (jeśli nie ma folderu „mods”, utwórz go)
  5. Przeciągnij mod (.zip/.jar) do folderu mods

Przegląd receptur zawiera 2 funkcje: Receptury i Aplikacja. Naciśnięcie przycisku receptury (domyślne "R") lub aplikacji (domyślne "U") podczas najeżdżania na obiekt otworzy odpowiedni tryb wyświetlania. W samym oknie receptury kliknięcie lewym przyciskiem na składniku otworzy okno receptury, a kliknięcie prawym przyciskiem otworzy okno aplikacji. Przycisk Wstecz (domyślnie "BACKSPACE") wyświetli poprzednią recepturę, a klawisz Esc lub Inventor zamknie okno.

Przegląd receptur wyświetla wszystkie możliwe sposoby wytwarzania przedmiotu, niezależnie od tego, czy jest to wykonywane na stole warsztatowym, w piecu, na stojaku do warzenia, czy z dowolną dodaną metodą wytwarzania (na przykład piec do wytapiania w modzie RP2).


W przeciwieństwie do przewodnika po rzemiośle, jeśli można użyć przepisu różne rodzaje tego samego przedmiotu (na przykład wełny o różnych kolorach lub różnych rodzajach drewna), wszystkie podtypy zostaną wyświetlone w kółku w komórce składnika. Na przykład wełna zmieni kolory.



Tryb Cast wyświetla wszystkie przepisy, które wykorzystują wybrany przedmiot.



Tryb wyświetla również przepisy, które niekoniecznie zawierają dokładną lokalizację składników.


Przycisk "?" pojawi się, jeśli typ przepisu pasuje do odblokowanego mechanizmu. Na przykład podczas korzystania ze stołu warsztatowego wyświetlana jest dokładna receptura rzemieślnicza.



Kliknięcie tego przycisku spowoduje powrót do trybu tworzenia, w którym zobaczysz, w którym obiekcie należy umieścić każdy przedmiot.

Okno ukrytych obiektów:
Pole wyszukiwania to czarny prostokąt u dołu ekranu. Panel elementów wyświetli tylko te obiekty, których nazwa zawiera tekst wprowadzony w polu wyszukiwania. Aby wprowadzić tekst, musisz kliknąć prostokąt. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy natychmiast wyczyści pole wyszukiwania. Obudowa klawiatury nie ma znaczenia. Każdy tekst wyszukiwania jest przechowywany w pamięci i ładowany ponownie po ponownym uruchomieniu gry.


Pole wyszukiwania obsługuje metaznaki * (dowolny ciąg znaków) i ? (dowolny pojedynczy znak), a także złożone wzorce dopasowania java.regex. Na przykład, „Bl?ck” wyświetli elementy, które mają w nazwie zarówno „Czarny”, jak i „Blokuj”. Podczas gdy „^Block” pokaże elementy, które zaczynają się od słowa „block”, takie jak „Block Breaker” i „block$”, pokażą elementy, które kończą się słowem „block”, takie jak „noteblock” lub „diamond block” .


Kategorie przedmiotów:
Przycisk Podzestawy elementów otwiera menu rozwijane, które wyświetla wiele różnych grup elementów. Kliknięcie na grupę spowoduje wyświetlenie wszystkich zawartych w niej obiektów, a kliknięcie prawym przyciskiem ukryje je. Dwukrotne kliknięcie spowoduje wyświetlenie tylko obiektów z wybranej grupy.


Mody mogą używać interfejsu API do tworzenia własnych tagów kategorii.


Kliknięcie na grupę przy wciśniętym klawiszu Shift spowoduje wpisanie „@nazwa_grupy” w polu wyszukiwania, dzięki czemu tylko obiekty z tej grupy będą wyświetlane w panelu elementów.


Dwukrotne kliknięcie przycisku Podzbiory pozycji spowoduje wyświetlenie przycisków zapisywania kategorii. Zwykłe funkcje zapisywania, ładowania, zmiany nazwy, usuwania są dostępne tutaj, ale działają na wyświetlanych lub ukrytych elementach.


Możesz również tworzyć własne grupy za pomocą pliku konfiguracyjnego znajdującego się w ".minecraftconfigNEISusSet".

Okno zaklęcia:
Naciskając klawisz zaklęcia (domyślnie „X”) otworzysz interfejs okna zaklinania. Tutaj możesz dodać przedmiot i wybrać dostępne dla niego zaklęcie oraz jego poziom. Poziom można podnieść maksymalnie do X (10). Kliknięcie zaklęcia włącza i wyłącza je. (Aby wyeliminować nieprzyjemne błędy) Istnieją sprzeczne zasady dla różnych zaklęć, więc nie można dodać np. Szczęścia i Jedwabnego dotyku do jednego przedmiotu. Niestety ze względu na ograniczoną ilość miejsca niektóre nazwy mogą zostać skrócone. Na przykład ochrona będzie skrócona do Protect, jeśli zostanie ustawiona na poziom 8, ponieważ „VIII” zajmuje dużo miejsca.




Kosz:
Przycisk koszyka ma 4 zastosowania. Wszystkie metody są dostępne zarówno w ekwipunku osobistym, jak i w każdym innym (np. podczas otwierania skrzyni).
  1. Kliknij przycisk trzymając przedmiot - przedmiot zostanie usunięty.

  2. Przytrzymanie klawisza SHIFT spowoduje usunięcie wszystkich przedmiotów tego typu z ekwipunku.

  3. Kliknij przycisk bez trzymania przedmiotu, ale przytrzymując SHIFT i całkowicie oczyść ekwipunek.

  4. Proste kliknięcie przycisku uruchomi tryb kosza.
Tryb koszyka:
Gdy tryb jest uruchomiony, każdy kliknięty element zostanie usunięty. Przytrzymując SHIFT podczas wykonywania tej czynności, usuniesz wszystkie elementy tego typu.

Tryb kreatywny:
Kliknięcie przycisku C uruchomi tryb kreatywny. Tutaj wszystko jest oczywiste. Naciśnięcie przycisku po prostu zmienia tryb z kreatywnego na przetrwanie i odwrotnie. Pamiętaj, że tylko twój tryb gry zmieni się na serwerze SMP, a nie na całym serwerze.

Deszcz:
Tutaj też wszystko jest jasne. Jeśli pada, przycisk będzie dostępny. Kliknięcie go zatrzyma deszcz.

Magnetyzm:
Ostatni z przełączników. Jeśli magnetyzm jest włączony, wszystkie znajdujące się w pobliżu obiekty będą lecieć w twoim kierunku. Chociaż nie zadziała, jeśli ekwipunek jest pełny.


Przydatne przyciski:
Za zmianę pory dnia odpowiadają 4 przyciski z wizerunkiem słońca i księżyca. Naciśnięcie ich zmieni czas na Świt, Południe, Zachód lub Północ. Czas zmienia się tylko w kierunku przyszłości, aby nie zakłócać pracy mechanizmów zależnych od czasu. Tak więc wielokrotne naciśnięcie przycisku południa pominie kilka dni.

Przycisk z wizerunkiem serca zwiększy zdrowie i głód gracza, a także pozbędzie się palenia.

Zapisz sloty:
Istnieje 7 miejsc zapisu, które pozwalają na zapisanie całego ekwipunku i zbroi. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy zmieni nazwę gniazda. Obok nagranego slotu pojawi się przycisk „x”, kliknięcie go spowoduje wyczyszczenie slotu. Miejsca zapisu są globalne i można ich używać w inne światy i serwery.


Menu opcji:
Jest to standardowe menu ustawień wykonane w projekcie Minecraft. Dostępne są w nim różne ustawienia, w tym ustawianie skrótów klawiszowych.




Pierwszy przycisk odpowiada za włączanie i wyłączanie NEI. Jeśli mod jest wyłączony, dostępne będzie tylko menu opcji. Przełączniki w trybie SMP i SSP są od siebie niezależne.

Przycisk tryb oszustwa przełącza między trybem oszustwa a trybem receptury. Tryb przepisu służy do gry fair play i wyświetla tylko przepisy. Miejsca na zapisy i przełączniki nie są w nim dostępne, a panel przedmiotów nie pozwala na dodanie przedmiotu do ekwipunku.

Dodatkowe kody określa, czy przyciski Create, Rain, Magnet, Time i Heal będą dostępne.

Styl przycisku przełącza wyświetlanie przycisków między domyślnym stylem Minecraft a starym stylem modu Too Many Items (pokazanym poniżej).


Identyfikatory przedmiotów włącza i wyłącza wyświetlanie numerów identyfikacyjnych pozycji. To ustawienie będzie działać na wszystkich przedmiotach w twoim ekwipunku oraz w panelu przedmiotów.

Ten przycisk ma trzy tryby: Pokazany (wyświetlanie), Auto i Ukryty (ukrywanie). Auto wyświetli identyfikatory przedmiotów tylko wtedy, gdy włączony jest sam mod NEI.

To ustawienie ma dodatkową funkcję wyświetlania dokładnego uszkodzenia przedmiotu. Na przykład szafirowy kilof na poniższym obrazku otrzymał 6 punktów obrażeń.


zapisz stany po prostu określa, czy miejsca zapisu będą wyświetlane, czy nie.

Jeśli upuszczanie przedmiotów jest wyłączone, wszystkie upuszczone przedmioty zostaną usunięte. Tak więc przedmiot, który zostanie wydobyty lub wyrzucony z ekwipunku, automatycznie zniknie. To ustawienie zostało dodane, aby pozbyć się opóźnień.

Skróty klawiszowe działają jak zwykle. Kliknij na nie i naciśnij klawisz, który chcesz ustawić.

Spawnery mobów:
NEI udostępnia wszystkie typy spawnerów w twoim ekwipunku i do umieszczenia w grze. Wszystkie moby dodane z modami mają również dostępny spawner. Spawner ekwipunku wyświetla swoją zawartość w taki sam sposób jak bloki. Wrogie moby są wyświetlane na czerwono, a pasywne na niebiesko. Naprawiono błąd w trybie wieloosobowym, w którym wszystkie spawnery były wyświetlane ze świniami w środku. Każdy użytkownik z ustawionym NEI (nawet jeśli nie jest administratorem) na serwerze z NEI będzie poprawnie wyświetlał spawnery.


Przydatne funkcje:
Kliknięcie z wciśniętym klawiszem Ctrl przedmiotu w ekwipunku lub panelu przedmiotów zwiększy ilość przedmiotu. Jeśli podniesiesz przedmiot i umieścisz go w kontenerze podczas zmiany, kontener będzie zawierał wszystkie przedmioty tego typu z twojego ekwipunku. Przydatne do przenoszenia całego istniejącego bruku do skrzyni.

OMP:
Wszystko, co można zrobić w trybie dla pojedynczego gracza, jest również dostępne w trybie multiplayer, jeśli na serwerze jest zainstalowany NEI. Jeśli mod nie jest zainstalowany na serwerze, nadal możesz dodawać elementy do swojego ekwipunku za pomocą polecenia Give jako administrator. Większość funkcji jest dostępna tylko dla administratorów.

Plik konfiguracyjny:
Wiele ustawień NEI jest dostępnych w pliku „configNEI.cfg”. Ale większość z nich można zmienić w menu opcji moda.

Konfiguracje serwerów:
Wraz z serwerem zostanie utworzony plik konfiguracyjny „configNEIServer.cfg”, zawierający różne ustawienia serwera. Komentarze w pliku wyjaśniają dostępne funkcje. Krótko mówiąc, za pomocą pliku możesz nadać określonemu odtwarzaczowi określone funkcje. Na przykład możesz zdecydować, kto powinien używać zaklęć tylko dla administratora itp. Istnieje również sekcja blokad zabronionych - bloki te nie pojawią się w panelu przedmiotów użytkownika. Domyślnie admin jest wyłączony, więc nie jest dostępny dla graczy (chyba że dodasz jego nazwę do wyjątków).

Rozszerzony interfejs API:
NEI ma wbudowane rozszerzone API, które pozwala na poprawną integrację innych modów. Pokazuje to moduł RedPower, który dodaje receptury hutnicze i specjalne kategorie przedmiotów.

Oczywiście istnieje również wiele innych opcji rzemieślniczych, takich jak kowadło BTW, kilka rzeczy w IC2 itp. Jednak w modzie używany jest tylko piec do wytapiania z moda RedPower. Jednak autor NEI sugeruje, aby modderzy tworzyli małe moduły, takie jak RedPower.

Kod źródłowy powinien pomóc modderom w nawigacji. NEI używa systemu ładowania konfiguracji, takiego jak ModLoader. Wystarczy odnieść się do klasy konfiguracyjnej NEI****Config.class i spakować IConfigureNEI ze swoimi modami. Wszelkie odniesienia do NEI muszą znajdować się w tej klasie lub podklasach. Twój mod nie powinien bezpośrednio wywoływać funkcji lub klas NEI, ponieważ spowoduje to uzależnienie działania moda od NEI. Po prostu dodaj plik konfiguracyjny i klasy do swojego moda i będzie działać z zainstalowanym NEI.