Abstrakter Uttalelser Historie

Beskrivelse av symbolene til krigsguden i skyforge. Skyforge Dictionary of Immortals and Gods

Du finner disse ordene i mange online rollespill, ikke bare Skyforge.

AFK, afk
Disse tre bokstavene betyr at du har beveget deg bort fra tastaturet og ikke er tilgjengelig. Dette betyr at du må vente litt slik at alle spillerne i gruppen eller troppen er klare. Skyforge har imidlertid et veldig praktisk verktøy for beredskapskontroll. Du må bekrefte beredskap ved å holde nede F1-tasten. Bli aldri med i lenker eller grupper fangehull uten å sjekke beredskapen. For i dette tilfellet bryter partiet opp.

AOE
Massetryllelse, eksplosjon, massuh, etc. Hver klasse i Skyforge har ett eller to masseangrep som gir skade på flere fiender som treffer et spesifikt område, vanligvis en sirkel med en viss radius. Tankklasser er i stand til å samle slike fiender til ett punkt. Lignende ferdigheter er tilgjengelig for lysvoktere. Fiendtlige monstre og sjefer har også AoE og er ganske kraftige. De kan kaste gift, sølepytter, støte med strøm, fryse osv. Du må bevege deg bort fra sjefenes angrepssoner.

Agr, aggro
Monstre legger merke til karakteren din og begynner å angripe ham. På steder som terreng, aggro ikke monstre og mobber umiddelbart. Du kan løpe forbi dem. I eventyr som Group eller Squad angriper de spilleren umiddelbart. Som regel kan du ikke flykte fra dem - enten dreper du dem, eller så dreper de deg. Som regel er monstrene og sjefene i slike fangehull ganske sterke, og du kan ikke takle dem alene. Tanken samler mobs. Han forverrer fiender og avskrekker deres angrep ved hjelp av skjold og andre ferdigheter. Resten slår monstrene på dette tidspunktet.

DPS, DPS
skade per sekund, skade per sekund. Skyforge fører kampstatistikk - den beregner hvor mye skade hver karakter delte og skaden per sekund. På denne måten kan du se hvor effektiv karakterens skade er sammenlignet med andre. For å øke skaden og DPS, gir spillklasser skade i en bestemt sekvens. Støtteklasser, lysvoktere, akustikere og alkymister kan styrke DPS.

LoL eller Lol
Begrepet tolkes på forskjellige måter. Dette er både en hån og en forbannelse. Alternativet "ler" brukes også. I noen tilfeller er LoL en forkortelse for League of Legends, et online flerspillerspill.

Noob, Noob
Faktisk er dette bare en nykommer i spillet eller en karakter med lav prestisje som startet relativt nylig, ennå ikke har forstått alle forviklingene, har ikke oppdaget alle ferdighetene og derfor ikke alltid handler riktig. Alle disse feilene fører til at partiet kollapser, gjensidige klager og fornærmelser begynner. Noen smeller til og med igjen døren og forlater gruppen, og tvinger de andre til å spre seg eller vente på at en ekstra karakter kommer for å erstatte den som dro. Du bør ikke under noen omstendigheter bli fornærmet av en "noob". Alle på en gang var noobs, det vil si nybegynnere. Denne er herdbar!

OMG, OMG, OMG
Begrepet oversettes som "herregud", eller, med andre ord, "å bli gal", "å bli gal". Dette uttrykket uttrykker overraskelse.

PVE, PVE
Spillerens kamp mot spillmiljøet, det vil si oppdrettsområder, lenker, gruppe fangehull og eventyr for troppen.

PVP eller PvP
Spiller mot spiller kamp. Skyforge tilbyr spesielle arenaer 3x3, 10x10, 5x5 for PvP. Nylig har «battle royale» dukket opp, en modus som foregår på et eget krympende kart. Kun én deltaker må vinne innen en viss tid.

Ferdighet eller Ferdighet
evne, dyktighet.
Nye klasseferdigheter i Skyforge låses opp i templene etter å ha mottatt spesielle oppgaver den ultimate ferdigheten til hver klasse kan låses opp Deg, samler graton.

Bug
Feil, programvaresårbarhet. Det er feil i mange nettspill, Skyforge er intet unntak. Disse feilene lar deg få flere ressurser.

Buff
En midlertidig trolldom som forbedrer en hvilken som helst karakteristikk. I spillet gis buffs til støtteklasser - Alchemists, Keepers of Light og Acoustics.

Bai, BB
Avskjed. Spilleren som skrev disse brevene i chatten er mest sannsynlig på forretningsreise eller moro. Ellers ville han blitt merket med ordet «afk», «forlatt/flyttet», eller dødstillhet...

Tørke
Fullstendig fjerning av alt på serveren, karakterer, prestasjoner osv. Vanligvis skjer en wiping når den lukkede betafasen avsluttes og den åpne betaen begynner. Etterpå trenes ikke tørking.

Oneshot
Drep med ett slag eller skudd. I Skyforge blir sjefer i Distortions and Invasions slått i ett. For å beskytte seg mot dette bruker alkymister, stridsvogner og lysvoktere spesielle ferdigheter – med andre ord setter de opp skjold eller kaster en terminal som blokkerer all skade i noen sekunder.

Hyde
En guide til spillet for nybegynnere. Guidene avslører ulike finesser i spillet som ikke alltid er åpenbare.

,
Fremover, la oss gå videre, ikke stå stille, la oss gå. Det vil si at vi drepte sjefen, plukket opp byttet, tok en pause og gikk videre til neste...
I Skyforge gjelder dette spesielt i store fangehull (f.eks. flaggskipet, tilgjengelig under invasjoner) - de er fullført i en guddommelig form, som ikke varer evig og før eller siden avtar.

Graz, Hz
Dette er hvordan folk gratulerer seg selv med en prestasjon i spillet.
For eksempel, i Skyforge, tar en karakter på en gud, går gjennom et vanskelig fangehull, vinner noe verdifullt fra en kampanje, eller låser opp alle tilgjengelige klasser.

Grind
Stadig drepe monstre.
I Skyforge er det utrolig mye sliping som sådan. Slik dyrker du gnister, kunnskap til kunnskapens tårn, kunnskap til de eldste gudene, skilt for oppgradering av utstyr, studiepoeng og våpen. De første stedene å gå er plasseringene som vises på direktivskjermen - du kan få flere godbiter for dem.

DD, eller Skader
En karakter som spesialiserer seg på massiv skade. Skadehandlerne i spillet er alle angripende klassekarakterer. I Skyforge inkluderer disse Stormtrooper, Berserker, Witch Warlock, Cryomancer, Archer, Necromancer, Shadow Master, Revenant, Kineticist. I visse tilfeller og andre gjør klasser mye skade. Dette er for eksempel støtteklassene Alchemists eller Tanks - Druids.

Debuff
En trolldom som midlertidig forverrer enhver egenskap ved en helt. For eksempel bremser de bevegelsen, henger en pilleboks som forårsaker skade osv.

Prikk
Gift, en trolldom som forårsaker skade over tid. I Skyforge er den store spesialisten på pillebokser hekse-trollmannen. Epidemien deres forårsaker ikke skade umiddelbart, men gradvis. Og for eksempel en bueskytter kan sette fienden i brann. Necromancers, cryomancers (buran) og andre klasser kan også forårsake gradvis skade på grunn av pillboxes.

Donator
En spiller som investerer ekte penger i spillet.
Argenter kjøpes for rubler i Skyforge, som igjen brukes på å kjøpe premium-varer i butikken i spillet. De kan også veksles inn mot kreditter, den viktigste valutaen i spillet. Dessverre er returutveksling av kreditter for argenter ikke lenger mulig.

Slippe, Plyndre
Gjenstander og penger falt fra drepte mobber og sjefer.
I Skyforge kommer tyvegods i form av kuber eller kuler. Du kan velge dem ved å bruke mellomromstasten. Ved kjøp Avtosbor trofé alle gjenstander overføres automatisk til ryggsekken. Ellers må de heves med plass.

Nerd
En person som spiller ett spill i veldig lang tid og kjenner det grundig. Han bruker tiden sin i spillet, det vil si at han bruker alt på det fritid. Begrepet brukes i to tilfeller, noen ganger som en fornærmelse - at en person ikke har noe personlig liv, eller for å uttrykke at en person virkelig er en profesjonell i spillet.

CBT
Lukket betatest. For å komme til det lukkede betaspillet må du registrere deg på forhånd og vente på nøkkelen.

Forekomst
Et fangehull med styrkede fiender og sjefer, fullført i grupper.
I Skyforge er forekomster eventyr som Link for en enkelt gjennomspilling eller en liten fest for 3 personer, som Gruppe for fem personer og Squad Adventures for 10 personer. Lageventyr for 10 personer inkluderer Distortions, Isabella, Medea, Ophelia, samt lokasjoner med avatarer eller invasjonsmestere.


Punkt
Punkt.

Cast
Fortroller.
Noen ferdigheter i Skyforge fungerer ikke umiddelbart du trenger å trykke og holde en knapp eller museknapp. Når dette skjer, spilles en animasjon og karakteren treffer monsteret. Angrep på ett mål så vel som masseangrep (AoE) blir kastet.

Kach
Karakterutvikling.
Det er ikke noe konsept for karakternivå i Skyforge. Rangeringen øker.

Søken
En oppgave som fullføring vanligvis gir en form for belønning.
Skyforge har ulike typer oppgaver, for eksempel oppgaver på bakken eller tilleggsoppgaver under passering av en kobling eller gruppe, samt historieoppgaver. I tillegg har det nylig dukket opp oppgaver med gode bonuser i spillet.

Sparke
Kast det ut, utelukk det.
I skyforge blir spillere som ikke klarer å takle sine tildelte ansvar vanligvis sparket. For eksempel tanker som ikke holder aggro. Eller sapper som ikke kaster fyll eller skjold. Heldigvis skjer dette sjeldnere og sjeldnere. Før de sparker inn i Skyforge, holder partiet en avstemning. Hvis stemmene for å bli sparket fra partiet overstiger antallet av de mot, forlater den tilsvarende spilleren gruppen og sammen med den fangehullet.

Håndverk
Opprettelse av utstyr og ting.
I den nåværende versjonen av Skyforge er det imidlertid ingen håndverk som sådan. Du får alt utstyret fra dungeon-sjefer. Utstyr mer høyt nivå erstatter den forrige, den gamle slettes.

Ku
Hilsen. Jeg aner ikke hvorfor "ku" ble en hilsen. Dette begrepet dukket først opp i den strålende filmen "Kin-dza-dza" av Georgy Danelia, men der ble det ikke brukt som en hilsen, men erstattet mange andre ord med en positiv konnotasjon. Men når du ser "ku" i chat i MMO-spill, vet du at du blir møtt.

Lag
Feil, fryser i spillet. Spillere møter etterslep i alle spill, Skyforge er intet unntak.

Lamer
En nybegynner, en inkompetent, en dårlig spiller, en spiller som ikke vet hvordan han skal spille. Generelt sett det motsatte av en nerd.

Flipper
Oversettelse fra engelsk "siste". For eksempel " siste spor" Når man setter sammen en tropp betyr det at det allerede er ni personer i gruppen og det er plass til en karakter til. Noen spesielt utspekulerte skriver "siste spor" selv når det fortsatt er mye igjen til den siste - og oppmuntrer dermed folk til aktivt å legge til i chatten (se. +spise) og bli med på festen.

Kart
Oversatt som et kart.

Monter
Ride dyr.
Det er ganske mange mounts i Skyforge-spillet - vanlige og kamp. Vanlige er bare nyttige for flytting. Det anbefales å bruke de raskest mulige - de vil tillate deg å dekke avstander mye raskere. Og kampfjell angriper også.

Millishnik
Melee kriger.
I Skyforge er den viktigste nærkampspilleren i dag revenant, en relativt treg klasse, men veldig skadelig. Andre nærkampssoldater, som en berserker eller en munk, er ennå ikke særlig etterspurt i PvE.

Mob
Motstandere kalles mobber.
I Skyforge er dette for eksempel Phytonide-invasjonshærens krigere, demoner, dødsprester, Gorgonider, Oceanider, Mantider, samt templarer.

NPC eller Uskreven
Ikke-spiller karakter kontrollert av en datamaskin.

MBT
Åpen betatest.
Skyforge er for tiden i åpen beta-testing. Spillet blir stadig bedre, feil blir fikset og nye funksjoner dukker opp. Men noe er tapt.

Parti
Gruppe på flere spillere. I Skyforge kan opptil tre personer komme inn i en lenke, opptil fem spillere i gruppefangehull og opptil 10 inn i gruppefangehull.

Kjæledyr
Kjæledyr, følgesvenn.
Kjæledyr spiller forskjellige roller i Skyforge. Som standard vet de ikke hvordan de skal gjøre noe, men hvis du trener det, kan kjæledyret gjenopplive eieren, plukke opp tyvegods, lete etter skatter osv. Disse ferdighetene er tilgjengelige for medaljer i Trophy Tower. Nye kjæledyr kan skaffes gjennom oppgaver og regelmessige arrangementer.

Ping
Kommunikasjonstid mellom datamaskinen og spillserveren.

Vær så snill
Vennligst.

PM, LS
Personlig melding. Denne meldingen er adressert til en bestemt karakter med kallenavnet hans. Ingen andre kan se korrespondansen din, med mindre du selvfølgelig skjermbilder den og legger den ut et sted på Internett.

Tilfeldig
Tilfeldig, uordnet. For eksempel kan et fall fra en sjef være tilfeldig, så vel som en tilfeldig sammensetning av partiet som går gjennom fangehullet.

RB
En raid-sjef, det vil si en sjef som blir slått av et helt raid.
I Skyforge inkluderer disse sjefene sjefer i forvrengninger og lageventyr, så vel som spesielle steder hvor avatarer, guder eller invasjonsmestere blir ødelagt. De krever vanligvis ti spillere og veldig tydelig samhandling mellom dem.

Motstå
"motstand" mot noe.
I Skyforge i dag er resists ikke etterspurt. I den gamle troen var det nødvendig å pumpe opp motstand mot elektrisitet, frost, gift, stråling og hypnose.

Slik var det før, i den gamle æra - resists ble også studert i laboratoriet:

Utgivelse
Den endelige utgivelsen av spillet.
Skyforge er under utvikling og betatesting, så det er for tidlig å snakke om en utgivelse. Nettspill fortsetter å utvikle seg etter utgivelsen. La oss si at nye steder, ferdigheter, klasser og gjenstander introduseres i spillet.

Res
Ressurs eller oppstandelse av de døde.
I Skyforge betyr "res" vanligvis sistnevnte. Karakteren kan gjenoppstå av lysbevareren ved å bruke en av ferdighetene hans, eller av et gruppemedlem som bruker den aktuelle artefakten. Denne artefakten tar ganske lang tid å rulle tilbake, og det vil ikke være mulig å plukke opp falne spillere én etter én. Heldigvis kan en karakter noen ganger gjenoppstå på egenhånd, det tilsvarende talentet er introdusert for dette. Et trent kjæledyr gjenoppliver også eieren.

RL
Raid leder. Dette er spilleren som tildeler rollene til hver spiller i troppen.
I Skyforge, la meg minne deg på, består troppen av 10 personer. Ganske ofte tar RL en gnist på forvrengninger for å påføre maksimal skade og avslutte sjefen.

Støtte, Sap
Støtte, støtteklasse.
Støtteklasser i Skyforge inkluderer alkymisten (chem) og lightkeeper (HL). Den nye støtteklassen var akustisk, "bevæpnet" med en elektrisk gitar.

Sett
Et sett med utstyr som gir bonuser - hvis det samles inn og bæres av helten. Sett i Skyforge brukes vanligvis ikke.

Solo
Betyr alene, alene.
I Skyforge går solo gjennom Links og Terrengeventyr. Vandringsgudene kan gå alene selv i grupper på fem personer. Forbedrede spillere kan gå gjennom vanskeligere fangehull alene.

Spam
Gjenta den samme meldingen om og om igjen. Spam inkluderer hyppige forespørsler om å tilbringe tid i fangehullet, selge eller kjøpe valuta osv.

Takk, sab
Takk. Skyforge er så takknemlig for din hjelp til å fullføre et eventyr - en lenke, en gruppe, et fangehull for en gruppe.

Mølle
Forbløffet mister spilleren kontrollen over karakteren. Du kan også stoppe mobs. La oss si at kryomancere kan fryse fiender.

Tank
En veldig seig og hardfør karakter som kan ta mot motstandere (aggro, overaggro).
I Skyforge er tankens oppgave å samle mobber, sjefer og holde dem (slik at de kun angriper tanken) mens andre spillere slår dem. I Skyforge spilles rollen som stridsvogner av Paladins, Heroes og Druids.

Twink
Ikke hovedpersonen. Hvorvidt Twinkies er nødvendig i Skyforge er et åpent spørsmål. Offisielt ser det ut til at reglene ikke forbyr å ha en ekstra konto og spille med den. Den er på ingen måte forbundet med den viktigste, det vil si at den ikke kan formidle noe til den.

Gård
Nesten det samme som grind, dvs. drepe et stort antall monstre, fullføre oppgaver flere ganger for å få ting, gnister, kreditter, etc.
For tiden drar mange mennesker til Skyforge for å dyrke fangehull for å samle en rekke ressurser for .

Oversvømmelse
Ord og uttrykk som tetter opp chatten og ikke inneholder verdifull informasjon.

Frag
Drept spiller i en PvP-kamp - i Skyforge oppnås frags i store kamper, likeverdige kamper, battle royale, samt GvG (laug versus guild).

Ulta
Karakterens mektigste ferdigheter; gi maksimal skade, men rull tilbake ganske lenge.
Det er to typer ultimate i Skyforge. Normal, eller klasse - det brukes av udødelige tegn ved å bruke R-tasten og guddommelig - Alt-R. Avhengig av klasse påvirker den guddommelige ult forskjellig. Støtter styrker for eksempel hele gruppen ( Guds hær), forårsaker noen skadeforhandlere (piler, revenants osv.) betydelig skade ( Guds kraft), for andre (kryomancere, hekser osv.) er den lavere, men på den annen side stiger både mobber og sjefer opp i luften og er hjelpeløse en stund ( Guds kraft).

Hei
En karakter med høy prestisje (Høy), samt en hilsen (Hei). Se også "Ku".

Khilki.
Helbredende midler.
Det er ingen healere som sådan i Skyforge. Imidlertid slipper monstre og sjefer disse gule ballene. Disse ballene gjenoppretter karakterens helse. I tillegg til dette kan spillere bruke et regenereringssubstrat, som gjenoppretter en tredjedel av helsen og kjøles ned i løpet av et par minutter. Alkymister har en spesiell ferdighet, en ult, som gjenoppretter karakterers helse. I tillegg kan noen andre spillklasser gjenopprette helsen. Du kan også bli behandlet med den guddommelige ferdigheten på Alt-1. Men dette krever tro.

Å få guddommelig kraft er en lang og vanskelig prosess. På denne banen må helten få styrke og kraft, samt mestre en rekke ferdigheter. Det er på tide å snakke mer detaljert om hva den guddommelige formen er, hvilke fordeler den gir og hvilket ansvar den pålegger.

Etter hvert som du går gjennom historien, vil du få dine første guddommelige evner og velge hvordan din guddommelige form vil se ut. I fremtiden vil transformasjon til en gud skje enten i henhold til forholdene for eventyret (for eksempel å møte monstre i forvrengninger, slåss med en avatar, pantheon-kriger, etc.), eller i bytte mot troen til dine følgere.


Guds form

innledende fase en udødelig kan velge en av tre inkarnasjoner. Senere vil denne listen utvides - Gud vil være i stand til å manifestere seg i enhver form etter eget skjønn, men før det må du gå gjennom en lang og vanskelig vei. I mellomtiden, velg nøye, fordi det er tre opptredener, og hver er fantastisk på sin egen måte.

Hva gir den guddommelige form?

Det er mange utfordringer foran deg, men den utrolige kraften, styrken og kraften du vil motta er verdt innsatsen.

Hvis en helt har mestret flere klasser, har han en betydelig fordel - evnen til å endre utseende midt i kampen og bruke spesielle "guddommelige ultimate ferdigheter" fra forskjellige grupper av klasser.

Ved å ta guddommelig form blir helten dobbelt så stor, hans bevegelseshastighet, angrepsradius og skader øker, karakteren løper ikke lenger, men svever. Helsen hans blir åttedoblet, og han blir praktisk talt usårbar for normale angrep. Forresten, guder helbreder langsommere enn vanlige udødelige, fordi de tåler mye mer skade. Ikke glem at en gud også kan bli beseiret, og hvis den blir beseiret, vil han gå tilbake til sitt normale utseende.

Som du allerede vet, kalles den guddommelige formen en "lovlig juks" - med et fokusert angrep kan ikke en vanlig udødelig overleve lenge i en kamp med en gud. Imidlertid, hvis det blant motstanderne er en annen gud med samme styrke, er det usannsynlig at noen vil ha råd til et langvarig fokusert angrep på helter uten en guddommelig form. Så som oftest er balansen gitt av spillet selv.

Klassegrupper og guddommelige ultimate

Klassene er delt inn i 5 grupper:

Hver av disse gruppene har en guddommelig ferdighet med en kolossal rekkevidde og virkningsvarighet. Hver slik ferdighet kan avgjøre utfallet av kampen.

"Guds nærvær" er den ultimate ferdigheten til "tanks". Endrer universets lover, bøyer selve rommet. Gud skaper et svart hull over seg selv, som fiender tiltrekkes av. Snart vokser hullet kraftig, suger dem brått inn i seg selv, og sprer dem så rundt med vill kraft og eksploderer.

"Guds kraft" er den ultimate ferdigheten til magikere. Gud tilkaller en raskt voksende virvelvind på et sted hvor fiender er samlet, i sentrum av hvilket magisk lyn slår ned med utrolig kraft. I løpet av sekunder befinner fiender seg i sentrum av en veritabel storm av ødeleggende elektriske utladninger, som forårsaker forferdelige skader.

Guds hær er den ultimate støtteferdigheten. I noen tid mottar guden usårbarhet og en økning i utgående skade. Han kan spre denne effekten til sine nærliggende allierte ved hjelp av en kraftig lysstråle.

Guds vrede er den ultimate ferdigheten for skyttere. Bueskytterguden sender lyn mot himmelen, og i løpet av de neste sekundene slår den alle fiender i nærheten med økende kraft. På slutten av handlingen skjer en katastrofal destruktiv eksplosjon av energi på stedet der lynet slo ned.

"Might of God" er den ultimate ferdigheten til krigere. Under påvirkning av denne ferdigheten blir guden til en dødelig flammebølge og blir fraktet til fienden, og feier bort alle som kommer i veien.

Guds kampevner

I tillegg har guden tre kampevner som brukes utenfor guddommelig form og fortærer troen til tilhengere:

  • "Divine Healing" - gjenoppretter karakterens helse. Det er ingen healere i Skyforges verden, noe som gjør denne ferdigheten helt uunnværlig i brutale kamper.
  • "Viljestyrke" - fjerner alle kontrolleffekter og gir dem immunitet i noen sekunder.
  • "Take Divine Form" - gjør karakteren til en gud i noen minutter.

Guddommelige spesialiseringer

Når det er klart hvilke typer aktiviteter du er flinkere til enn andre og vekker størst interesse, kan du velge de høyest prioriterte spesialiseringene.

Det er sju av dem totalt. Ditt valg avgjør hvilke handlinger i spillet som vil gi deg bonuser. Hvis du liker å dra på solo-eventyr, bli vandringens gud. Jaktens gud og maskinenes gud vil prestere best i kamper med én fiende – en sjef eller en annen udødelig. I massekamper og på PvP-arenaer kan du ikke klare deg uten krigsguden, og i PvE-kamper mot inntrengerne av Aelion kan du ikke klare deg uten forsvarsguden og magiens gud. Og til slutt vil maktens gud forvalte sine tilhengere klokt. I videre utvikling guddommelig form vil fortsette, og mange flere veier vil åpne seg foran deg.

Gjerningens tempel og avatartrofeer

I hovedstadsgrensesnittet finner du en spesiell bygning - Gjerningenes tempel. Konstruksjonen vil være tilgjengelig for alle udødelige som har mottatt en guds form, og vil ikke kreve noen ekstra investeringer. I templet vil du gradvis forstå flere og flere nye aspekter av din guddommelige essens.

For å låse opp en ny guddommelig evne, må du nå et visst nivå på den guddommelige gjerningsskalaen. For å gjøre dette, må du tjene de tilsvarende poengene ved å fullføre alle aktiviteter i form av en gud. En ny spesialisering låses opp når du lærer den første ferdigheten. For å lære ferdighetene trenger du et avatartrofé og et tilstrekkelig antall guddommelige gjerninger. Til å begynne med vil alle udødelige som allerede har oppdaget formen til en gud, men ennå ikke har studert noen guddommelig spesialisering, ha tilgang til "Gjenningstempelet". På den kan du sekvensielt lære 12 ferdigheter som betydelig øker den generelle effektiviteten til den guddommelige formen. Spesialiseringen til vandringsguden skiller seg fra hverandre. For å studere det, trenger spilleren spesiell vare- guddommens bok. Den kan kjøpes ved å bruke vinnermedaljer.

Jo høyere vanskelighetsgrad det valgte eventyret er, jo flere poeng vil du motta. For eksempel vil ødeleggelse av avataren til en invaderende hær gi maksimalt mulig antall av dem, mens å fullføre et enkelt oppdrag på bakken vil gi minimum. Troskostnaden som kreves for å forvandle seg til guddommelig form, vil også avhenge av vanskelighetsgraden til eventyret. For eksempel, hvis overgangen tidligere kostet det samme (700 enheter av tro) i invasjonseventyr designet for både 3 og 10 spillere, må du nå for et eventyr for 3 betale 160 enheter av tro, og for 10 - 320. i tillegg er det en hel serie ekstra bonuser som vil bidra til å redusere forbruket av denne ressursen. De kan finnes i flere guddommelige spesialiseringer samtidig.

Vær oppmerksom på at hver av de guddommelige spesialiseringene har sin egen progresjonslinje. Å få skjøtepoeng påvirker hver skala likt. Men det vil være mulig å studere talent kun i en av fordypningene, da må skalaen fylles ut på nytt.

Avatar-trofeet kan oppnås ved å beseire både trenings- og mesterinkarnasjonene til guden til den invaderende hæren. For å gjøre dette, må spillere som allerede har Divine Form og har låst opp mindre enn tre Divine Specializations fullføre et spesielt dekret. Spillere som ikke har fullført noen av de guddommelige spesialiseringene vil kunne tjene flere Avatar-trofeer, en for hver seier mot treningsversjonen av Invasion Army Leader. Antallet Avatar-troféer som kan tjenes for å beseire Champion-versjonen av Avatar bestemmes av gjeldende invasjonssesong og kan ikke overstige

Konklusjon

Når en enkel udødelig blir en gud, tar han bare det første skrittet på den lange veien for sin dannelse i det komplekse himmelhierarkiet. Enda mer alvorlige utfordringer og ekstraordinære muligheter ligger foran oss. Og det neste trinnet på guddommens vei vil gjøre deg like overlegen en mindre gud som en mindre gud er en vanlig udødelig. Du vil oppdage nye bedrifter og prestasjoner, så vel som skjebnesvangre kamper som kan forandre Aelions verden.

Vil du føle deg som en gud? Skyforge har muligheten til å gjøre dette ønsket til virkelighet! Når du når et visst punkt i historien, vil du kunne velge formen til en gud for deg selv og motta nøkkelen til å eie hans krefter.

Du kan få den guddommelige formen etter å ha fullført oppdraget i "New God"-plottet og mottatt 30 500 prestisje, men dens fulle funksjoner blir tilgjengelige etter å ha nådd 32 000 prestisje og fullført en kjede av oppdrag, hovedsakelig av treningskarakter.

Kamp med Gud

Divine Form in Skyforge - hva gir det?

Vi påpekte ikke bare muligheten til å velge utseendet til en gud - til å begynne med vil tre inkarnasjoner være tilgjengelige for deg. Men over tid vil nye utsikter åpne seg - din guddommelige form av Skyforge kan vise seg på en ny måte. Men for å gjøre dette, må du oppfylle en rekke forhold som vil utvikle visse egenskaper som er iboende i en eller annen hypostase. Så vær oppmerksom på viktigheten av valget ditt - du vil ikke kunne endre det, men du vil utvikle den du valgte.

Mulighetene for guddommelig tilsynekomst er veldig store. Spillet har mange oppdrag og oppgaver som krever manifestasjon av bemerkelsesverdig styrke, som bare en gud vil ha. Og hvis karakteren din eier flere klasseegenskaper, da har han det generelt bra - klasser kan endres rett under kampen og de "guddommelige ultimate ferdighetene" til hver av dem kan brukes.

En Skyforge-karakter som har tatt på seg guddommelig form vil doble seg i størrelse, få raskere skade, få muligheten til å gjøre kolossal skade, og også få evnen til å fly. Dessuten øker den guddommelige formen til Skyforge helsen åtte ganger, så vanlige kamper for helten din er veldig enkle og raske. Hvis det plutselig skjer at guden blir beseiret, vil han gå tilbake til sin normale form.

Du kan ofte høre fra brukere at det guddommelige utseendet kalles en "lovlig juks", fordi guden er utrolig sterk, rask og nesten umulig å ødelegge. Men hvis fiendens lag også har en gud, lar dette deg gjenopprette balansen i kampen.


Guddommelige ultimate ferdigheter

  • "Guds nærvær" er evnen til de som liker å "tanke" i kamper. Det endrer lovene i verden, bøyer alt rundt. Den guddommelige formen kan skape et "svart hull" som den suger motstandere inn i. Den øker gradvis i størrelse, trekker alle fiender inn i seg selv, og eksploderer og sprer dem rundt seg selv.
  • "Guds makt" er trollmennenes evne. Gud skaper en virvelvind som sender ham inn i striden. Lyn raser inne i virvelvinden. Virvelvinden forårsaker kolossal skade med sin elektriske kraft.
  • Guds hær er en støtteevne. I Skyforge blir karakterens guddommelige form udødelig, og skaden øker kraftig. Denne evnen påvirker også de medlemmene av teamet ditt som er i nærheten.
  • Guds vrede er en bueskytterevne. Den guddommelige formen til skytterne sender et lyn oppover, og derfra slår det fiender i flere sekunder. Da vil stedet der lynet slo ned eksplodere.
  • "Guds kraft" - takket være denne evnen, blir Gud til en dødelig bølge av ild som skynder seg mot fienden og ødelegger alt på veien.

Det er også ferdigheter som bruker tro som energikilde:

  • "Divine Healing" - hjelper helsen til å øke på noen få sekunder.
  • "Viljestyrke" - gjør det umulig for fienden å kontrollere i et par sekunder.
  • "Ta på en guddommelig form" - gjør enhver helt til en gud for en stund.

Typer guddommelig form

Vi har allerede sagt at det finnes ulike typer guddommelig form. Det er på tide å se på dem mer detaljert.

Du vil bestemme deg for den videre utviklingsretningen for ditt guddommelige utseende når du finner ut hva du kan gjøre best.

Deretter har du seks varianter av guddommelig form å velge mellom:

  • The God of Wanderings er egnet for elskere av å utforske steder, så vel som alenereiser.
  • God of the Hunt for de som elsker solokamper eller bosskamper. Han er en god skytter og fighter, har fordeler i dueller, og kan også sende følgere sine på leting etter gjenstander.
  • The God of War er rolig på PvP-arenaer. Dette er en utmerket jagerfly og tank, i stand til å kontrollere flere mål.
  • PvE-kamper er skapt for Forsvarets Gud. I kamp er han godt egnet til tank- og støtteroller.
  • Hvis du elsker å lage spillgjenstander, så er Kunnskapens Gud det du trenger. Han kan lage ringer, ringer, våpen, ruller og så videre.
  • Men hvis du liker å tilbe deg selv, velg maktens Gud. Han spesialiserer seg på tro, magi og støtte.

Du vil også ha et guddommelig atlas, som inneholder forbedringer av ferdighetene dine - 40 store topper og de små som omgir dem. Få gnister av utvikling ( gul) og gnister av guddommelighet, kan du bruke dem til å åpne nye topper i atlaset og dermed forbedre helten din.

Nyt å spille i guddommelig form!

Spill

Sjanger

Lokalisering

Utstedelsesår

Betaling

Skyforge

MMORPG

russisk

2015

Gratis


Som vi vet, den himmelske smia ( Skyforge) er et spill der hver spiller må gå gjennom en vanskelig vei fra en udødelig mann til guden Elion.

Foreløpig alle spillerkarakterer Skyforge er udødelige vesener, men dette vil snart endre seg, ettersom en artikkel har dukket opp på den offisielle nettsiden til spillet der utviklerne fullt ut forklarte hvordan man oppnår formen til en gud, hvilke fordeler det gir og hvor alvorlig et ansvar det pålegger spillere .
Som det viser seg, ved å fullføre historieoppdrag vil du kunne få dine første guddommelige evner, og du vil også kunne velge nøyaktig hvordan karakteren din vil se ut. Alle videre gudsferdigheter kan låses opp på to måter - ved å bytte dem mot troen til dine følgere eller ved å oppfylle betingelsene for ulike eventyr (panteonkriger, kamper med avatarer, kamper med monstre i forvrengninger, etc.).

Kommer snart til kampen Skyforge Tre guddommelige opptredener vil være tilgjengelige, og hvis du har nok tålmodighet, kan du åpne tilgang til dem alle. I fremtiden vil utviklerne introdusere mer enn én guddommelig form, siden det vil være mange varianter av guder.

I gudsform vil spillerkarakteren motta følgende bonuser:

Dobbel størrelse.
8 ganger mer HP.
Hastigheten, radiusen og angrepsområdet vil øke betydelig.
I gudsform trenger du ikke å løpe, da du vil kunne fly (levitasjon).
Alle angrep fra vanlige spillere vil praktisk talt ikke forårsake skade på guden.

Hvis du tror på informasjonen fra utviklerne, vil du i form av en gud se ut som en jukser, og bare en annen spiller i den guddommelige formen med omtrent lik prestisje vil være i stand til å kjempe mot deg på like vilkår.

Hver karakterklasse er inkludert i en av 5 grupper - stridsvogner, magikere, skyttere, støtte eller jagerfly. Hver av disse gruppene vil ha sin egen ultimate ferdighet i guddommelig form som kan avgjøre utfallet av kampen. kan bli funnet på den offisielle nettsiden til spillet Skyforge.

Jeg vil merke meg at i form av en gud vil spilleren se et guddommelig atlas med sine topper.

Dessuten vil hver gud kunne velge en av 6 spesialiseringer:

God of the Hunt (for sjefskamper).
God of Travel (for solo-eventyr).
God of War (for PVP-kamper).
God of Defense (PVE Battles).
Kunnskapens Gud (for å lage gjenstander av høy kvalitet).
Maktens Gud (for å kontrollere tilhengere og kulter).

Hver uke må gudspillere bevise at de er verdig tittelen supervesener. Du må bevise dette ved å fullføre en spesiell oppgave, der du må beseire en pakke med monstre i en gruppe med spillere som ennå ikke har nådd dette stadiet.

Oppsummert vil vi bare legge til én ting fra oss selv - "Her er de første nyansene når donasjonsspillere vil nyte spillet, og gratisspillere vil ganske enkelt anstrenge seg." Guds kamper i en felles gruppe med bare dødelige mot monstre, kamper om panteoner, der gudene vil bøye seg, og bare dødelige vil lide, etc.

Video som demonstrerer den guddommelige formen Skyforge publisert nedenfor.


Offisiell nettside for spillet - http://skyforge.ru/
Engelsk side - http://sf.my.com/

Å bli en gud er en lang og vanskelig prosess. På denne veien må helten få styrke og kraft, samt mestre en rekke ferdigheter og talenter. Vi skrev om dette i tidligere artikler: hvordan bygge et effektivt bygg, hvordan en kult fungerer, hvordan få guddommelighet. Vi snakket også om hendelsene som venter deg etterpå - i den høye enden. Det er på tide å snakke mer detaljert om hva den guddommelige formen er, hvilke fordeler den gir og hvilket ansvar den pålegger.

Etter hvert som du går gjennom historien, vil du få dine første guddommelige evner og velge hvordan din guddommelige form vil se ut. I fremtiden vil transformasjon til en gud skje enten i henhold til forholdene for eventyret (for eksempel å møte monstre i forvrengninger, slåss med en avatar, pantheon-kriger, etc.), eller i bytte mot troen til dine følgere.

Guds form

Det ble sagt om valget av guddommelig utseende av en grunn: i det innledende stadiet kan en udødelig velge en av tre inkarnasjoner. Senere vil denne listen utvides - Gud vil være i stand til å manifestere seg i enhver form etter eget skjønn, men før det må du gå gjennom en lang og vanskelig vei. I mellomtiden, velg nøye, fordi det er tre opptredener, og hver er fantastisk på sin egen måte. Vi vil fortelle deg mer om dem litt senere, men nå vil vi vise en av formene: ser ut som et levende element, guden i denne formen induserer panikk hos fiendene med sitt utseende.

Hva gir den guddommelige form?

Det er mange utfordringer foran deg, men den utrolige kraften, styrken og kraften du vil motta er verdt innsatsen.

Hvis en helt har mestret flere klasser, har han en betydelig fordel - evnen til å endre dem midt i kampen og bruke spesielle "guddommelige ultimate ferdigheter" fra forskjellige grupper av klasser.

Ved å anta guddommelig form blir helten dobbelt så stor, bevegelseshastigheten, angrepsradiusen og skaden hans øker, og levitasjonen tar plassen til den vanlige løpingen og hoppingen. Karakterens helse blir åttedoblet, og han blir praktisk talt usårbar for vanlige angrep. Forresten, guder helbreder langsommere enn vanlige udødelige, fordi mye mer skade ble mottatt. Ikke glem at en gud også kan bli beseiret, og hvis han blir beseiret, vil han gå tilbake til sitt vanlige utseende.

Som du allerede vet, kalles den guddommelige formen en "lovlig juks" - med et fokusert angrep kan ikke en vanlig udødelig overleve lenge i en kamp med en gud. Men hvis det er en annen gud blant dem, like i styrke, er det usannsynlig at noen vil ha råd til et langvarig fokusert angrep på helter uten en guddommelig form. Så som oftest er balansen gitt av spillet selv.

Klassegrupper og guddommelige ultimate

Klassene er delt inn i 5 grupper:

AlkymistStormtrooper
Berserk
Munk

Hver av disse gruppene har en guddommelig ferdighet med en kolossal rekkevidde og virkningsvarighet. Hver av dem kan bestemme utfallet av kampen.

Guds nærvær er den ultimate tankferdigheten. Endrer universets lover, bøyer selve rommet. Gud skaper et svart hull over seg selv, som fiendene hans blir hjelpeløst trukket til. Snart vokser hullet kraftig, suger dem brått inn i seg selv, og sprer dem så rundt med vill kraft og eksploderer.

"Guds kraft" er den ultimate ferdigheten til magikere. Gud tilkaller en raskt voksende virvelvind på et sted hvor fiender er samlet, i sentrum av hvilket magisk lyn slår ned med utrolig kraft. I løpet av sekunder befinner fiender seg i sentrum av en veritabel storm av ødeleggende elektriske utladninger, som forårsaker forferdelige skader.

Guds hær er den ultimate støtteferdigheten. I noen tid mottar guden usårbarhet og en økning i utgående skade. Han kan spre denne effekten til sine nærliggende allierte ved hjelp av en kraftig lysstråle.

Guds vrede er den ultimate ferdigheten for skyttere. Bueskytterguden sender lyn mot himmelen, og i løpet av de neste sekundene slår den alle fiender i nærheten med økende kraft. På slutten av handlingen skjer en katastrofal destruktiv eksplosjon av energi på stedet der lynet slo ned.

"Might of God" er den ultimate ferdigheten til krigere. Under påvirkning av denne ferdigheten blir guden til en dødelig flammebølge og blir fraktet til fienden, og feier bort alle som kommer i veien for ham.

Guds kampevner

I tillegg har guden tre kampevner som brukes utenfor guddommelig form og fortærer troen til tilhengere:

  • "Divine Healing" - gjenoppretter karakterens helse. Det er ingen healere i Skyforges verden, noe som gjør denne ferdigheten helt uunnværlig i brutale kamper.
  • "Viljestyrke" - fjerner alle kontrolleffekter og gir dem immunitet i noen sekunder.
  • "Take Divine Form" - gjør karakteren til en gud i noen minutter.

Guddommelige spesialiseringer

Når det er klart hvilke typer aktiviteter du er flinkere til enn andre og vekker størst interesse, kan du velge de høyest prioriterte spesialiseringene. Det er seks av dem totalt. Topper med spesialisering åpnes gjennom det guddommelige atlaset, ved hjelp av "Divine Revelations". Du vil motta dem for å vinne kamper med avatarene til invasjonsgudene, som allerede nærmer seg Aelion. For å åpne toppene på dette separate atlaset, vil gnister av utvikling (gul) og gnister av guddommelighet være nødvendig.

Ditt valg avgjør hvilke handlinger i spillet som vil gi deg visse bonuser. Hvis du liker å gå gjennom soloeventyr og vandre gjennom åpne steder, kall deg selv vandringens gud. Jaktens gud vil prestere best i kamper med én fiende – en sjef eller en annen udødelig. I massekamper og på PvP-arenaer kan du ikke klare deg uten krigsguden, og i PvE-kamper mot inntrengerne av Aelion kan du ikke klare deg uten forsvarsguden. Og til slutt vil kunnskapens gud være i stand til dyktig å lage nye utstyrselementer, og maktens gud vil klokt forvalte kulten og hans hengivne tilhengere. I fremtiden vil Guds utvikling bare fortsette, og mange flere veier og valg vil åpne seg foran deg.

Guddommelig Atlas

God Atlas låses opp gjennom det generelle atlaset og inneholder hjørner med forskjellige guddommelige evneforsterkninger. For kamper med skapninger av nye invasjoner, vil helten motta spesielle ressurser som vil tillate ham å åpne nye topper og, med deres hjelp, øke skaden, redusere gjenopprettingstiden for guddommelige ultimate ferdigheter, utvikle immunitet mot kontroll, etc.

Guddommelig bragd

Helten, som har fått guddommelig form, må bevise at han er verdig til å bli kalt en gud og er i stand til å beskytte de som roper om hjelp.

Udødelige som har fått tilgang til den guddommelige formen, når de besøker hovedstadens park, har en gang i uken muligheten til å ta på seg en oppgave og kjempe mot et monster sammen med flere vanlige udødelige. Slike kamper finner sted nær spesielle altere i åpne områder. Under kampen vil du kunne plukke opp gnister som lar deg få guddommelige evner for en stund. Dette eventyret vil gi betydelige belønninger for alle udødelige som deltar, samt ytterligere trospoeng for guden. På denne måten vil du få en sjanse til igjen å vise verden din storhet og rense Elyon fra skapningene til fiendens hær.

Konklusjon

Når en enkel udødelig blir en gud, tar han bare det første skrittet på den lange veien for sin dannelse i det komplekse himmelhierarkiet. Enda mer alvorlige utfordringer og ekstraordinære muligheter ligger foran oss. Og det neste trinnet på guddommens vei vil gjøre deg like overlegen en mindre gud som en mindre gud er en vanlig udødelig. Du vil oppdage nye bedrifter og prestasjoner, så vel som skjebnesvangre kamper som kan forandre Aelions verden!