Abstrakter Uttalelser Historie

Det som kalles absolutte koordinater av punkter. Andre verksted - Støtteelementer

RELATIVT KOORDINATSYSTEM

Ved bruk av flat prosessering har teknolog-programmereren muligheten til å sette et relativt koordinatsystem. Behovet for dette oppstår svært ofte, for eksempel ved misforhold mellom design og teknologisk grunnlag. For å lage et relativt koordinatsystem må brukeren bruke kommandoen:

Etter å ha kalt kommandoen, vil følgende alternativer være tilgjengelige i automenyen:

Koordinere systemparametere

Senter for koordinatsystem

X-akse koordinatsystem

Y-akse koordinatsystem

Forlat laget

Alternativer med koordinatakser (, og) på ikonene lar deg spesifisere sentrum og tilsvarende akser til koordinatsystemet. Som regel, for å spesifisere hvert av disse elementene, er en node angitt i deltegningen.

Standardalternativet for parameterinntasting lar brukeren angi alle de oppførte parameterne med spesifikke digitale verdier i dialogboksen "Koordineringssystemparametere".

For å spesifisere et relativt koordinatsystem, er det nok å spesifisere sentrum og en av aksene til det opprettede koordinatsystemet. Etter dette er det bare å bruke knappen

CNC vil uavhengig beregne den manglende aksen til det opprettede koordinatsystemet.

For at prosesseringsbanen skal kunne beregnes i henhold til det opprettede relative koordinatsystemet, må dette koordinatsystemet i listen over baner plasseres før prosesseringsbanen.

PROSJEKTOPPSETT

Ved bruk av T-FLEX CNC 2D-versjonen kan brukeren lage prosesseringsbaner og styre programmer basert på dem for forskjellige typer bearbeiding (fra elektrisk utladning til fresing) på én tegning av arbeidsstykket. For eksempel gjør først teknolog-programmereren all maskinering, og deretter den elektriske erosjonen. Teknolog-programmereren gjør alle nødvendige innstillinger i vinduet for arbeidsprosjektinnstillinger som vises når du kaller kommandoen:

I eksempelet i figuren er det to posisjoner i listen over sammensatte baner. "Machining 1" inkluderer all boring og fresing av arbeidsstykket. "Processing 2" er tom, men kan for eksempel inkludere behandling av delen fra den andre siden (for et annet oppsett) eller behandling fra samme side, men av en annen type (elektrisk utladning eller laser), eller et annet alternativ .

[Legg til] og [Slett]-tastene

tjene henholdsvis til å legge inn en ny posisjon i listen over sammensatte baner eller slette en gammel posisjon.

Det skal bemerkes at for hver posisjon i listen over sammensatte baner opprettes dets eget kontrollprogram i samsvar med postprosessoren valgt av brukeren.

I tillegg vises bestanddelene av en aktiv sammensatt verktøybane i én farge, mens eksisterende verktøybaner vises i en annen farge.

Opprette et kontrollprogram

OPPRETTELSE AV ET KONTROLLPROGRAM

Etter at teknolog-programmereren har utarbeidet en prosesseringsbane i systemet, må han også generere et kontrollprogram for maskinen som brukes, med postprosessoren som denne maskinen fungerer med. For å gjøre dette, i tilfelle 2D, 2.5D og 4D-behandling, bruk kommandoen:

"CNC|Lagre G-program"

For 3D- og 5D-behandlingsbaner:

Når du kaller noen av disse kommandoene, vises dialogboksen "Lagre G-program" på skjermen.

I vinduet som vises på skjermen må du

trykk , hvoretter dialogboksen "Parametere for å lagre en sammensatt bane" vises på skjermen.

I dette vinduet spesifiseres sekvensielt navnene på postprosessorene som kreves for den valgte behandlingstypen, navnet på kontrollprogrammet og plasseringen av dets lagring.

Det skal bemerkes at brukeren kan velge postprosessorer som følger med systemet eller de som ble utviklet av ham i systemet ved hjelp av postprosessorgeneratoren. Kontrollprogrammet for samme del og for samme type behandling kan lagres i forskjellige filer med forskjellige etterbehandlere. Dette gjør det mulig å optimalt bruke utstyr av samme type, men med forskjellige CNC-stativ.

Hvis alle trinnene som er oppført ovenfor ble utført riktig, vil brukeren se et vindu på skjermen som skal inneholde alle innlagte data.

Det skal spesielt bemerkes at det er mulig å fjerne et spesifikt valgt kontrollprogram fra listen. For å gjøre dette, må du spesifisere det i listen ved å bruke tastene eller< >Og< ↓ >, og klikk deretter på [Slett]-knappen. Det er også mulig å lagre alle kontrollprogrammer som finnes i listen i separate filer, som du må bruke [Lagre]-knappen for.

Å gjennomføre en flyging langs en gitt luftvei eller rute med sikte på å bringe flyet til et gitt punkt eller landingsflyplass krever at besetningen har nøyaktig kunnskap om den aktuelle plasseringen i forhold til jordoverflaten. Dette kravet følger av at vendepunktene for flyruten og landingsflyplassen vanligvis er spesifisert av geografiske punkter, for eksempel ved navn bosetninger eller deres geografiske koordinater, som lar deg plotte gitt linje stier på flykartet eller skriv dem inn i programmeringsenheten til navigasjonskomplekset.

Ved å kjenne den nåværende posisjonen til flyet som tilsvarer et gitt øyeblikk i tid, kan mannskapet bestemme riktigheten av flygningen: om den faktiske banen sammenfaller med den gitte. Korrigering av mulige avvik oppnås ved å innføre korreksjoner i flymodus, det vil si å justere kurs og flyhastighet.

Flyets posisjon kan oppnås direkte og indirekte. Den direkte bestemmelsen av MS gjøres ved å registrere øyeblikket flyet flyr over et identifisert landemerke og bruke tekniske midler flynavigasjon. I det første tilfellet, som regel, er øyeblikket når flyet er strengt over et landemerke (objekt) visuelt merket. Dette er den mest pålitelige måten å bestemme MS. Men her er det ekstremt viktig å identifisere landemerket pålitelig, siden en feil kan føre til tap av orientering.

Direkte bestemmelse av MS ved hjelp av tekniske midler for flynavigasjon oppnås ved å registrere flyøyeblikket over et radarlandemerke eller radiofyr. Indirekte bestemmelse av MS utføres ved å måle noen parametere, for eksempel asimut, rekkevidde, høyde himmelsk kropp etc., som er funksjonelt avhengige av flyets relative posisjon og den eksterne "kilden for navigasjonsinformasjon. Som et resultat av målingen oppnås koordinatene til MS tilsvarende tidspunktet for bestemmelsen, men oftest i en koordinat. system som er forskjellig fra det som banen overvåkes i (regning De krever ytterligere transformasjon. Bakkebaserte radiofyr, visuelle landemerker og radarlandemerker, og himmellegemer av naturlig og kunstig opprinnelse brukes som kilder til posisjonsinformasjon.

MS-koordinater innhentet på grunnlag av ekstern informasjon kalles absolutte, siden de ikke er avhengig av navigasjon og flymodus, flyrekkevidde og varighet før MS er bestemt. Nøyaktigheten av absolutte koordinater bestemmes bare av midler og betingelser for måling, så vel som relativ posisjon fly og en kilde til posisjonsinformasjon.

For øyeblikket brukes følgende metoder for å bestemme absolutte koordinater: ved tidspunktet for passering av et referanselandmerke; oversikt og komparativ; koordinere transformasjoner. Hver av dem har sine egne fordeler og ulemper, bestemt av egenskapene til selve metoden og dens tekniske implementering.

Kontinuerlig overvåking av banen under flynavigasjon er mulig ved hjelp av to metoder: bestemmelse av absolutte koordinater eller dødregning av tilbakelagt distanse.

Den første metoden kan implementeres dersom det er mulig å kontinuerlig motta posisjonsinformasjon fra en ekstern kilde. Dette kan oppnås ved å bruke langtrekkende radionavigasjonssystemer og satellittnavigasjonssystemer som dekker hele det tiltenkte flyområdet med sine operasjonsområder.

Men i de fleste tilfeller brukes målte absolutte koordinater diskret, det vil si med visse intervaller. Derfor, for kontinuerlig flynavigasjon, implementeres den andre metoden, som bruker relative koordinater målt fra den siste MS oppnådd som et resultat av behandling av ekstern informasjon. Relative koordinater bestemmes ved dødregning, basert på integreringen av bakkehastighetsvektoren eller flyakselerasjonen over tid. Følgelig gjør dette det mulig å oppnå ikke selve MS-koordinatene, men bare deres inkrement i tid.

Dead reckoning lar deg bestemme MS-koordinater i forhold til tidligere bestemte absolutte. Således, som et resultat av død regning, blir koordinatene til den nåværende MS så å si "lagret" i tid og rom mellom øyeblikkene for å bestemme de absolutte koordinatene.

Den største ulempen med dødregning er at så snart nummersystemet blir forstyrret, for eksempel når strømforsyningen til navigasjonssystemet svikter, er det ikke lenger mulig å gjenopprette gjeldende koordinater til MS. For å gjøre dette er det nødvendig å bestemme absolutte koordinater.

For dødregning brukes tilleggsinformasjon om kurs, flyhastighet og vind. Prosessen med integrering (summering) av bakkehastighetsvektoren fører til utseendet til en økende beregningsfeil. Derfor avhenger nøyaktigheten av flynavigasjonen i stor grad av varigheten av flyturen i autonom modus, hvor MS ikke ble spesifisert og dens absolutte koordinater ikke ble bestemt. Dette avslører sammenhengen og forskjellen mellom relative og absolutte koordinater. I prinsippet, for pålitelig flynavigasjon, inneholder absolutte koordinater nok navigasjonsinformasjon, mens informasjonen i relative koordinater raskt går tapt på grunn av økende dødregningsfeil.

Martynyuk V.A.

Andre verksted – støtteelementer 1

Koordinatsystemer i NX 7.5 1

Arbeidskoordinatsystem 2

Orientering av RSK 3

Når ellers trenger du å huske på RSK 4?

Grunnleggende koordinatsystemer 4

Hvordan gjenopprette et tapt referansekoordinatsystem 5

Konseptet assosiativitet 6

Hjelpekoordinatplan 8

Tilknyttede og faste koordinatplan 9

Metoder for å konstruere et koordinatplan 10

Hjelpekoordinatakser 11

Konstruksjon av vinkelrette koordinatakser 12

Konstruksjon av punkt 14

Den første metoden for å konstruere punkter er presis input 14

Konstruere et punkt med en forskyvning i forhold til et annet punkt 15

Konstruere et punkt på flate 15

Konstruere et punkt på et hjelpeplan 16

Byggepunktsett 17

Koordinatsystemer i Nx7.5

    På det første seminaret nevnte vi allerede at NX7.5-systemet inneholder tre koordinatsystemer:

      Arbeidende koordinatsystem – (RSK).

      Grunnleggende koordinatsystemer(det kan være flere av dem).

      Absolutt koordinatsystem, som aldri endrer posisjon. I det første øyeblikket av å jobbe med et nytt prosjekt, faller alle de ovennevnte koordinatsystemene sammen på plass og i orienteringen av aksene med det absolutte koordinatsystemet .

Fig.1 Fig.2

    Det aller første du ser på skjermen i arbeidsområdet når du starter et nytt prosjekt med malen "Modell".- Dette:

    Triade av vektorer med en kube i nedre venstre hjørne av skjermen (fig. 1). Den viser alltid orienteringen til aksene absolutt koordinatsystem i tilfelle modellen din roterer.

    To kombinerte koordinatsystemer i midten (fig. 2): RSK(fargede piler) og Grunnleggende koordinatsystem(brune piler), som faller sammen med det absolutte koordinatsystemet. I fig. 2 er disse to koordinatsystemene kombinert. Og seg selv absolutt koordinatsystem anses som usynlig.

Fungerende koordinatsystem

Arbeidskoordinatsystemet (WCS) i prosjektet er alltid det eneste. Men den kan flyttes vilkårlig i rommet. For hva? Faktum er at i NX7.5 er det et veldig viktig konsept - arbeidsplan. Dette flyetXOYfungerende koordinatsystem.

Hvorfor trenger vi konseptet med et arbeidsplan? Faktum er at i NX7.5, som i alle andre grafikksystemer, er det flatt konstruksjonsapparat. Men hvis i andre systemer er et slikt verktøy for flate konstruksjoner bare flatskisse , deretter i NX7.5, i tillegg til å konstruere flate skisser i rullegardinmenyen Sett inn\Kurver Det er en hel rekke verktøy som kan brukes til direkte tegning av flate primitiver uten at det er nevnt noen skisser i det hele tatt (fig. 3).

Men dette er flate primitiver. Dette betyr at de må tegnes i et fly! I hvilket fly? Nøyaktig i arbeidsplanet!

Derfor, hvis du på en eller annen måte vil orientere en flat ellipse i rommet, må du først orientere DCS og dets arbeidsplan deretter. Og først da, i dette arbeidsplanet, bygg for eksempel en ellipse (fig. 4).

Koordinater som indikerer plasseringen av et punkt, gitt skjermens koordinatsystem, kalles absolutte koordinater. For eksempel betyr PSET(100,120) at et punkt vil vises på skjermen 100 piksler til høyre og 120 piksler under øvre venstre hjørne, dvs. skjermopprinnelse.

Koordinatene til punktet som sist ble tegnet lagres i datamaskinens minne Dette punktet kalles det siste referansepunktet (LRP). For eksempel, hvis du, når du tegner en linje, spesifiserer bare koordinatene til ett punkt, vil et segment fra TPS til det angitte punktet tegnes på skjermen, som da selv blir TPS. Umiddelbart etter at du har slått på grafikkmodus, er det siste koblingspunktet punktet i midten av skjermen.

I tillegg til absolutte koordinater, bruker QBASIC også relative koordinater. Disse koordinatene viser mengden bevegelse av TPS. For å tegne et nytt punkt ved hjelp av relative koordinater, må du bruke nøkkelord TRINN(X,Y), hvor X og Y er koordinatforskyvningen i forhold til TPS.

For eksempel PSET STEP(-5,10) - et punkt vil vises hvis posisjon vil være 5 poeng til venstre og 10 poeng lavere i forhold til det siste referansepunktet. Det vil si at hvis punktet til den siste lenken hadde koordinater, for eksempel (100.100), vil resultatet være et punkt med koordinater (95.110).

Tegning av linjer og rektangler.

LINJE(X1,Y1)-(X2,Y2),C- tegner et segment som forbinder punkter (X1,Y1) og (X2,Y2), farge C.

For eksempel, LINJE(5,5)-(10,20),4

Resultat: 5 10

Hvis du ikke spesifiserer den første koordinaten, vil et segment bli tegnet fra TPS til punktet med koordinater (X2, Y2).

LINJE(X1,Y1)-(X2,Y2), C, V- tegner omrisset av et rektangel med endene av diagonalen i punktene (X1, Y1) og (X2, Y2), C - farge, B - rektangelmarkør.

For eksempel, LINJE(5,5)-(20,20), 5, V

Resultat: 5 20


Hvis du i stedet for markør B angir BF, vil et fylt rektangel (blokk) tegnes:

LINJE(X1,Y1)-(X2,Y2),C, BF

For eksempel, LINJE(5,5)-(20,20),5, BF

Resultat: 5 20

Tegne sirkler, ellipser og buer.

SIRKEL(X,Y), R, C- tegner en sirkel med sentrum i punktet (X,Y), radius R, farge C.

For eksempel, SIRKEL(50;50); 10; 7

Resultat:

50

SIRKEL(X,Y), R, C, f1, f2- en sirkelbue, f1 og f2 buevinkelverdier i radianer fra 0 til 6,2831, som definerer begynnelsen og slutten av buen.


SIRKEL(X,Y), R, C, f.eks- ellipse, med sentrum i punktet (X, Y), radius R, e - forholdet mellom den vertikale aksen og den horisontale.

For eksempel, SIRKEL(50;50); 20; 15; 7; 1/2

Resultat: 30 50 70


Om nødvendig, etter parameter C kan du spesifisere verdiene til ellipsebuevinklene f1 og f2.

MALING(X,Y), C, K- mal over figuren tegnet med farge K med farge C, (X,Y) - en spiss som ligger inne i figuren. Hvis omrissfargen samsvarer med fyllfargen, er kun én farge angitt: MALING(X,Y), C

For eksempel må du male sirkelen CIRCLE(150,50), 40, 5 med farge 4. For å gjøre dette må du utføre setningen PAINT(150,50), 4, 5 , fordi Sentrum av sirkelen ligger nøyaktig innenfor formen som skygges, vi brukte den som et indre punkt.

Problemløsning.

Oppgave 1.

Tegn fire punkter som ligger på samme horisontale linje i en avstand på 20 piksler fra hverandre. Det siste referansepunktet har koordinat (15, 20).

Løsning: MERKNADER.

SKJERM 9: FARGE 5.15:REM-grafikk. modus, bakgrunn 5, farge 15

CLS:REM skjermtømming

PSET(15,20) :REM tegner et punkt med koordinater (15,20)

PSET STEP(20,0) :REM tegner et punkt med en offset
PSET STEP(20,0) :REM i forhold til den siste med 20

PSET STEP(20,0) :REM piksler langs OX-aksen.

Resultat: 15 35 55 75


20. . . .

Oppgave 2.

Tegn tre sirkler, hvis sentre ligger på samme horisontale linje i en avstand på 30 piksler fra hverandre. Sirkelenes radier er 20, midten av den første sirkelen sammenfaller med midten av skjermen.

Løsning.

SKJERM 9 120 150 180

SIRKLE TRINN(0, 0), 20, 15 100

SIRKELT TRINN(30, 0), 20, 15

SIRKELT TRINN(30, 0), 20, 15

Oppgave 2.

Konstruer en firkant med toppunkter (10,15), (30,25), (30,5) og (20,0).

LINJE (10,15)-(30,25), 5

LINJE - (30, 5),5

LINE - (25.0), 5

LINJE - (10,15), 5

RESULTAT: 5 10 20 25 30

15

Skriv et program for å tegne et vilkårlig bilde.

Nyttige råd: Før du begynner å skrive et program, tegn et bilde på et kvadratisk stykke papir og plasser de nødvendige koordinatene. Du vil umiddelbart se hvilke tall som skal brukes som operander i programmet ditt.

For å løse de fleste problemer i anvendt vitenskap, er det nødvendig å vite plasseringen av et objekt eller punkt, som bestemmes ved hjelp av et av de aksepterte koordinatsystemene. I tillegg er det høydesystemer som også bestemmer høydeplasseringen til et punkt på

Hva er koordinater

Koordinater er numeriske eller alfabetiske verdier som kan brukes til å bestemme plasseringen av et punkt på bakken. Som en konsekvens er et koordinatsystem et sett med verdier av samme type som har samme prinsipp for å finne et punkt eller objekt.

Å finne plasseringen av et punkt er nødvendig for å løse mange praktiske problemer. I en vitenskap som geodesi er det å bestemme plasseringen av et punkt i et gitt rom hovedmålet, som alt etterfølgende arbeid er basert på.

De fleste koordinatsystemer definerer vanligvis plasseringen av et punkt på et plan begrenset av bare to akser. For å bestemme posisjonen til et punkt i tredimensjonalt rom, brukes også et høydesystem. Med dens hjelp kan du finne ut den nøyaktige plasseringen av ønsket objekt.

Kort om koordinatsystemer brukt i geodesi

Koordinatsystemer bestemmer plasseringen av et punkt på et territorium ved å gi det tre verdier. Prinsippene for deres beregning er forskjellige for hvert koordinatsystem.

De viktigste romlige koordinatsystemene som brukes i geodesi:

  1. Geodetisk.
  2. Geografisk.
  3. Polar.
  4. Rektangulær.
  5. Sonale Gauss-Kruger-koordinater.

Alle systemer har sitt eget utgangspunkt, verdier for objektets plassering og bruksområde.

Geodetiske koordinater

Hovedfiguren som brukes til å måle geodetiske koordinater er jordens ellipsoide.

En ellipsoide er en tredimensjonal komprimert figur som best representerer formen på kloden. På grunn av det faktum at kloden er en matematisk uregelmessig figur, brukes en ellipsoide i stedet for å bestemme geodetiske koordinater. Dette gjør det lettere å utføre mange beregninger for å bestemme posisjonen til et legeme på overflaten.

Geodetiske koordinater er definert av tre verdier: geodetisk breddegrad, lengdegrad og høyde.

  1. Geodetisk breddegrad er en vinkel hvis begynnelse ligger på ekvatorplanet, og enden ligger i vinkelrett trukket til ønsket punkt.
  2. Geodetisk lengdegrad er vinkelen målt fra primærmeridianen til meridianen som ønsket punkt befinner seg på.
  3. Geodetisk høyde er verdien av normalen trukket til overflaten av jordens rotasjonsellipsoide fra et gitt punkt.

Geografiske koordinater

For å løse høypresisjonsproblemer med høyere geodesi, er det nødvendig å skille mellom geodetiske og geografiske koordinater. I systemet som brukes i teknisk geodesi, er slike forskjeller vanligvis ikke gjort på grunn av den lille plassen som dekkes av arbeidet.

For å bestemme geodetiske koordinater brukes en ellipsoide som referanseplan, og en geode brukes til å bestemme geografiske koordinater. Geoiden er en matematisk uregelmessig figur som er nærmere jordens faktiske form. Dens utjevnede overflate anses å være den som fortsetter under havnivå i sin rolige tilstand.

Det geografiske koordinatsystemet som brukes i geodesi beskriver posisjonen til et punkt i rommet med tre verdier. lengdegrad sammenfaller med geodetisk, siden referansepunktet også vil bli kalt Greenwich. Den går gjennom observatoriet med samme navn i London. bestemt fra ekvator tegnet på overflaten av geoiden.

Høyde i det lokale koordinatsystemet som brukes i geodesi er målt fra havnivå i sin rolige tilstand. På territoriet til Russland og landene i den tidligere unionen er merket som høyder bestemmes fra Kronstadt-fotstangen. Det ligger på nivå med Østersjøen.

Polare koordinater

Det polare koordinatsystemet som brukes i geodesi har andre nyanser ved å gjøre målinger. Den brukes over små terrengområder for å bestemme den relative plasseringen av et punkt. Opprinnelsen kan være et hvilket som helst objekt merket som det opprinnelige. Ved å bruke polare koordinater er det derfor umulig å bestemme den entydige plasseringen av et punkt på klodens territorium.

Polare koordinater bestemmes av to størrelser: vinkel og avstand. Vinkelen måles fra den nordlige retningen av meridianen til et gitt punkt, og bestemmer dens posisjon i rommet. Men en vinkel vil ikke være nok, så en radiusvektor introduseres - avstanden fra det stående punktet til ønsket objekt. Ved å bruke disse to parameterne kan du bestemme plasseringen av punktet i det lokale systemet.

Som regel brukes dette koordinatsystemet til å utføre ingeniørarbeid utført på et lite terrengområde.

Rektangulære koordinater

Det rektangulære koordinatsystemet som brukes i geodesi, brukes også i små terrengområder. Hovedelementet i systemet er koordinataksen som tellingen skjer fra. Koordinatene til et punkt er funnet som lengden av perpendikulære trekk fra abscissen og ordinataksene til ønsket punkt.

Den nordlige retningen av X-aksen og den østlige retningen av Y-aksen anses som positive, og den sørlige og vestlige retningen anses som negative. Avhengig av skiltene og kvartalene bestemmes plasseringen av et punkt i rommet.

Gauss-Kruger koordinater

Gauss-Krugers koordinatsonesystem ligner det rektangulære. Forskjellen er at den kan brukes på hele kloden, ikke bare små områder.

De rektangulære koordinatene til Gauss-Kruger-sonene er i hovedsak en projeksjon av kloden på et fly. Det oppsto for praktiske formål å skildre store områder av jorden på papir. Forvrengninger som oppstår under overføring anses å være ubetydelige.

I følge dette systemet er kloden delt inn etter lengdegrad i seks-graderssoner med en aksial meridian i midten. Ekvator er i sentrum langs en horisontal linje. Som et resultat er det 60 slike soner.

Hver av de seksti sonene har sitt eget system av rektangulære koordinater, målt langs ordinataksen fra X, og langs abscisseaksen fra seksjonen av jordens ekvator Y. For entydig å bestemme plasseringen på hele klodens territorium, sonen tall plasseres foran X- og Y-verdiene.

X-akseverdiene på Russlands territorium er som regel positive, mens Y-verdiene kan være negative. For å unngå et minustegn i x-akseverdiene, flyttes den aksiale meridianen til hver sone betinget 500 meter mot vest. Da blir alle koordinater positive.

Koordinatsystemet ble foreslått som en mulighet av Gauss og beregnet matematisk av Kruger på midten av det tjuende århundre. Siden den gang har den blitt brukt i geodesi som en av de viktigste.

Høydesystem

Koordinat- og høydesystemer brukt i geodesi brukes til å nøyaktig bestemme posisjonen til et punkt på jorden. Absolutte høyder måles fra havnivå eller annen overflate tatt som kilde. I tillegg er det relative høyder. Sistnevnte regnes som overskuddet fra ønsket punkt til et hvilket som helst annet. De er praktiske å bruke for å arbeide i et lokalt koordinatsystem for å forenkle etterfølgende behandling av resultatene.

Anvendelse av koordinatsystemer i geodesi

I tillegg til ovennevnte er det andre koordinatsystemer som brukes i geodesi. Hver av dem har sine egne fordeler og ulemper. Det er også arbeidsområder der en eller annen metode for lokalisering er relevant for.

Det er formålet med arbeidet som avgjør hvilke koordinatsystemer som brukes i geodesi som er best brukt. For å jobbe i små områder er det praktisk å bruke rektangulære og polare koordinatsystemer, men for å løse store problemer er det nødvendig med systemer som gjør det mulig å dekke hele jordoverflatens territorium.