생물학 이야기 초록

드래곤 에이지 인퀴지션 하강. 드래곤 에이지 인퀴지션에 대한 하강 DLC 검토

추가 기능은 16개의 영향 지점에 대해 "심한 도로의 불행" 사령부에서 정찰 작업을 수행하여 활성화됩니다. 새로운 영토가 열리면 길을 칠 수 있습니다. 새로운 불행이 우리 머리에 닥치면서 우리는 동상으로 인한 상처를 치료하기 위해 분노한 Avvar 신과의 전투에서 아직 벗어나지 못했습니다. 우리는 불안한 여행 가방을 재빨리 들고 새로운 모험과 문제를 찾아 수세기 동안 잊혀지고 숨겨져 있던 고대의 비밀과 비밀을 찾기 위해 급히 달려갑니다.

딥 로드의 머그컵

  • 2부 - 5:09
  • 6부 - 5:12
  • 7부 - 4:25
  • 8부 - 9:20
  • 9부 - 20:08 (무결의 요새 다리 작전 완료 후)
  • 10부 - 16:37
  • 13부 - 05:45 (무결한 자의 요새 발굴 작업 완료 후)
  • 13부 - 9:10 (지하해교 작전 완료 후)
  • 15부 - 21:35, 21:55

깊은 도로의 기어

찾기의 편의를 위해 비디오 연습의 일부와 대략적인 시간이 표시됩니다.

어둠의 피조물 서식지 - 8개

  • 2부 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3부 - 2:27, 14:01
  • 6부 - 20:50("원정: Heidrun teig 상부 다리" 작업 완료 후), 23:25("Expedition: teig Heidrun teig 상부 다리" 작업 완료 후)

Heidrun teig의 유적 - 22개(일부 기어는 버그가 있고, 필요한 것보다 더 많은 기어가 위치에 있지만 "추가" 기어는 계산되지 않습니다)

  • 3부 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4부 - 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • 6부 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7부 - 9:00(4개), 15:20("원정: Heidrun teig의 중앙 다리" 작업 완료 후), 19:00("원정: 하교의 다리" 작업 완료 후 테그 히드런")
  • 9부 - 11:14, 13:10, 16:09

잊혀진 동굴 - 12개

  • 8부 - 23:45
  • 9부 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10부 - 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

무결의 요새 - 12개

  • 10부 - 7:30, 15:25, 16:07
  • 11부 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12부 - 3:35, 13:10
  • 파트 13 – 4:15("무결한 요새의 다리" 작전 완료 후), 4:30("무결한 요새의 다리" 작전 완료 후), 7:30("무결한 요새의 다리" 작전 완료 후) 무결의 요새에서 발굴")

잊혀진 전쟁의 연대기

찾기의 편의를 위해 비디오 연습의 일부와 대략적인 시간이 표시됩니다.

  • 8부 - 24:15
  • 10부 - 1:18
  • 10부 - 16:22
  • 11부 - 17:49
  • Part 13 - 05:53 (무결의 요새 발굴 작전 완료 후)

지하철

스톰 코스트의 균열에 도착하면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 그리고 여느 때와 같이 정찰병 하딩이 그곳에서 우리를 만나 그녀의 보고서를 듣고 세부 사항을 알아낸 후 건설된 리프트의 단층으로 긴 하강을 시작합니다. 연대기 Valta가 아래에서 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 서로를 알고 긴급한 문제에 대해 친절하게 이야기합니다. 대화 과정에서 우리는 우리 외에는 누구도 이 정도의 재난으로 오자마를 도울 수 없다는 사실을 알게 되었으며, 이것이 우리에게도 매우 중요하다는 것이 밝혀졌습니다. 할 일이 없습니다. 우리는 Valta를 따라 한 번 깊은 길에 어둠의 생물을 가두었던 지진으로 갈라진 봉인 옆에 위치한 Legion of the Dead의 캠프로 이동합니다. 진영에 도착한 우리는 군단이 포위되어 있으며 역병 생물의 맹공격을 거의 저지하지 못하고 있음을 발견했습니다. 맹렬히, 우리는 무모하게 전투의 한가운데로 달려가 Legion of the Dead의 병사들이 공격을 격퇴하도록 도운 다음, 터널 입구에서 리륨 장약을 활성화하고 엄폐를 위해 전속력으로 돌진하여 폭발한 터널이 우리 머리에 무너지지 않습니다.

이제 성취감을 느끼며 캠프를 치고, 텐트를 치고, 불을 피우고, 차 한 잔과 함께 캐주얼한 대화를 나눌 수 있습니다. 깊은 산책로. 알 수 없는 기적과 신비에 대한 재미있는 대화를 나눈 후 서둘러 정리하고 갑옷을 갈아입은 후 우리는 팀을 모으고 몇 명의 광부 등불과 구조대원을 잡고 리프트로 향하여 더 깊은 바위 속으로 내려갑니다. 심연. 스톤 백의 어둠을 뚫고 노움 엘리베이터를 타고 약간 마음의 평화를 회복하고 위장을 ​​진정시킨 후, 우리는 어둠의 생물과 서식지의 형태로 우리의 사악한 머리에 대한 또 다른 문제를 찾기 위해 출발했습니다. 길을 따라 가다 보면 봉인된 문이 나옵니다. 그것은 불운입니다. 이제 당신은 여전히 ​​그것들을 열기 위해 노력해야 합니다. (퀘스트 "Segrummar의 문").

그리고 이제 마침내 문이 열리고 연대기 발타의 돌에 대한 높아진 감각에 이끌려 우리 자신에 만족하고 능숙하게 피하면서 어둠의 생물의 거주지를 통해 지진의 근원지로 기쁘게 달려갑니다. 그리고 그들의 송곳니와 발톱과 싸우고 있습니다. 또 다른 은신처를 정리하고 그 중심에서 Legion of the Dead 전사들의 더럽혀진 시체를 발견한 후, 우리는 그들에게 마지막 영예를 돌립니다. 그 후, 우리는 이 세상의 나약함에 대한 약간의 슬픔과 생각을 가지고 Heidrun teig의 폐허로 내려가기 위해 다른 승강기에 더 빨리 올라갑니다. 오래 전에 버려진 이 테이그의 장엄한 폐허를 따라 이동하면 전염병 생물의 중앙 둥지에 도달합니다. (퀘스트 "두 번째 봉인된 문"). 그러나 우리는 이 모든 먼지와 악령을 쓸어 버리기 위한 대청소를 시작한 후에야 더 나아갈 수 있을 것입니다. 의로운 분노와 맹렬한 분노로 타오르는 이 영토를 차지하기 위해 전투에 뛰어듭니다.

꽤 구불구불하고 지저분한 다소 피곤한 전투 후, 우리는 숨을 쉬기 위해 불을 피우고 진영을 설정하고, 우리 자신을 정리하고 바로 심연으로 더 내려가기 전에 약간의 휴식을 취하고, 또한 저녁을 지나갑니다. 강한 에일 한 잔과 여유로운 세속적인 잡담과 함께 불. 그러나 이제 나머지는 끝나가고 있으며, 지진의 문제는 사라지지 않았으며 우리는 계속 나아가야 합니다. 우리는 분대를 모으고 약과 다양한 보급품으로 배낭을 맨 위에 싣고 고대 리프트로 향합니다. "거기에 무엇이 우리를 기다리고 있습니까?" 다음 하강을 마친 우리는 완전한 어둠과 긴장감 속에 잊혀진 동굴에 있습니다. 조심스럽게 앞으로 나아가자, 우리는 알려지지 않은 침묵의 적의 형태로 또 다른 문제를 우연히 만난다. 우리는 피부를 보호하고 최소한의 부상으로 문제에서 벗어날 수 있도록 최선을 다합니다. 싸움이 끝난 후 우리는 죽은 자들에게 마지막 조의를 표하고 알려지지 않은 동굴을 통해 더 멀리 걸어갑니다.

다리와 동굴 네트워크를 지나면 협곡을 가로지르는 또 다른 다리가 나옵니다. 그러나 여기에 불운이 있습니다. 우리 코 앞에서 폭발성 물질을 가지고 노는 일부 팬은 그것을 떨어 뜨립니다. 협곡 주변의 우회로를 찾아야 하며 동시에 좁은 길에서 심연으로 떨어지지 않도록 노력해야 합니다. 짧은 시련을 겪은 후 우리의 길은 무결함의 요새로 우리를 인도하지만, 다시 또 다른 싸움에 빠지고, 지적 생명체의 나쁜 대표자들이 여기에 알려지지 않은 장벽을 건설했다는 사실에 놀라움을 금치 못합니다. 우리를 더 멀리 가자. 이 장벽을 부술 방법을 찾기 위해 머뭇거리며 주위를 둘러보는 일만 남았습니다. 말 그대로 두 단계만 가면 매우 재미있는 물건을 발견할 수 있습니다. 이 물건의 도움으로 장벽을 작은 부스러기로 부술 수 있습니다. 우리는 계속 전진하면서 침묵하는 적의 공격에 맞서 싸우고 이미 어려운 길에서 장벽을 파괴하는 이상한 유물을 줍습니다.

우리 원정대의 목표에 가까워질수록 적의 공격은 더욱 거세지며, 이제 우리의 길을 막고 있는 마지막 장벽이 보입니다. 먼저 수비수 무리를 뚫고 그 순간을 포착해야 합니다. , 다섯 지진을 사용합니다. 마침내 길은 자유롭습니다. 열린 문 뒤에는 우리의 영혼을 감동시키는 비밀에 대한 마지막 돌진 전에 불 옆에서 쉴 수 있는 마지막 기회가 있습니다. 다음에 우리를 기다리고 있는 것은 무엇이며, 어떤 고대의 비밀을 발견하게 될까요? 질문에 대한 답을 찾거나 이러한 질문이 더 많이 있을 것입니까? 그래서 마지막 생필품을 모으고 간단한 간식을 먹고 우리는 미지의 세계로 출발했습니다. 이제 놀라운 그림이 우리 눈에 열리고 중앙에서 우리는 이 미지의 깊이로의 긴 하강의 목표를 봅니다. 그러나 우리는 광신적인 샤브리톨 대열을 통해 이 "사물"에 도달하기 위해 아직 싸우지 않았습니다. 마지막 푸시와 목표가 가깝습니다. 모든 것의 심장, 성역이 여기 있습니다. 그러나 그것은 거기에 없었고 이곳은 경비가 있고 신뢰할 수 있습니다. 되돌릴 수 없습니다. 남은 것은 한 가지뿐입니다. 목숨을 위해 싸우고 치명적인 결투 후에 가능한 모든 것을 찾으십시오. 전투 중에 우리는 아래에서 위 모두에서 석재 프로세스의 커프 분포에 빠지지 않고 경비원이 주기적으로 배치 할 리륨 광산을 피하기 위해 노력합니다.

따뜻한 환영

우리가 정중하게 문을 두드리고 Deep Roads에 들어갈 수 있도록 허가를 요청하자 마자 "환영합니다"라고 적힌 분노한 깔개가 뿔 달린 오우거로 변합니다. 앞으로 나아가려면 어떻게 든 그를 진정시키고 제자리에 놓은 다음 신발을 닦고 주어진 방향으로 나아가야합니다.

깊은 길 탐험하기

Deep Roads에서 Legion of the Dead의 베이스 캠프를 설정한 직후 자동으로 활성화됩니다. 이 퀘스트를 완료하려면 캠프 내 원정대 테이블에서 특별한 전략 작전인 베이스 캠프 개선을 위한 원정을 수행해야 합니다. 개선 후 추가 기능이 나타납니다.

세그루마르의 문

잠긴 게이트가 감지되면 자동으로 활성화됩니다. 어떤 장난꾸러기가 문에 있는 자물쇠에서 일부 부품을 꺼냈고 아마도 스크랩을 위해 팔았을 것입니다. 봉인된 문을 열고 앞으로 나아가기 위해서는 달려가 잃어버린 부품을 찾아야 합니다. 누락 된 부품을 찾은 후 문으로 돌아가 기어를 제자리에 설치합니다. 이제 문 뒤를 볼 수 있습니다. Papa Carlo의 옷장에는 어떤 흥미로운 것들이 기다리고 있을까요?

빌더 타워

조사한 방 중 한 곳에서 책을 읽으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 이 책에는 퍼즐을 풀 수 있는 단서가 포함되어 있습니다. 이 일을 처리하고 나면 깨끗한 양심으로 가까운 상자에서 보상을 받아 자랑스러운 표정으로 나아갈 수 있습니다. (너무 똑똑해서 두뇌를 긴장시키는 사람들을 위해 수수께끼의 답은 약 11분부터 볼 수 있습니다.)

부드럽게 죽여줘

원시 리륨 실험을 좋아하는 미친 드워프의 일기에서 페이지를 찾으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 이 퀘스트를 완료하려면 어둠의 생물의 거주지와 Heidrun teig의 폐허에 흩어져 있는 일기의 나머지 페이지를 수집하기만 하면 됩니다.

Segrummar의 희생의 문

잠긴 문이 발견되면 퀘스트가 자동으로 진행됩니다. Valta가 말했듯이 우리는 거기에 갈 필요가 없지만 호기심이 고양이를 죽였습니다. 그리고 우리는 천성적으로 매우 호기심이 많고 모든 낯선 문으로 들어가는 것을 좋아합니다. 그러나 다시, 어떤 미친 정비사가 잠금 장치를 분해하고 가능한 한 기어를 흩뿌렸습니다. 그리고 우리의 쓸데없는 호기심을 충족시키려면 잃어버린 부품을 수집하기 위해 많이 돌아다녀야 할 것입니다. 그래서 우리는 금속 탐지기로 무장하고 강력한 자석을 가지고 고철을 검색하고 수집합니다. 그건 그렇고, 많은 문이 있고 더 많은 기어가있을 것이기 때문에 트롤리도 잡는 것을 잊지 마십시오. 끝까지 들고 다니지 마십시오. 마지막 문을 열면 퀘스트가 완료됩니다.

부러진 다리에

깊은 길에서 수호녀 에일사의 일기를 발견하는 순간 퀘스트가 활성화됩니다. 그녀는 마지막 여행에서 그 지역을 정찰하고 지도를 그렸습니다. 이 장소를 찾으면 퀘스트가 완료됩니다. (문자 V를 사용하여 보물로 검색).

두 번째 봉인된 문

Heidrun teig의 폐허에서 목표로 가는 유일한 길은 잠금 장치가 분해된 두 번째 봉인된 문으로 막혀 있습니다. 작업은 명확합니다. 누락 된 기어를 수집하고 메커니즘을 수리하고이 문을 여십시오. 퀘스트는 자동으로 완료됩니다.

잊혀진 전쟁의 연대기

최초의 고대 전투 보고서를 찾으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 퀘스트를 완료하려면 Deep Roads의 이 섹션에 흩어져 있는 모든 보고서를 수집하기만 하면 됩니다.

비디오 연습

대부분의 비디오 게임은 처음 몇 시간 안에 공개되고 중반에 접어들면서 기반을 잃기 시작합니다. 원작의 상황에서 모든 것이 정반대로 일어났습니다. 시작 위치는 갈기갈기 찢기고 너무 많은 게이머가 통로를 포기했습니다.

그런 다음 훌륭하게 준비된 스토리 미션이 시작되었고 바로 펄프가 바이오웨어 3부작 이후로 모두가 싫어하는 다운로드 가능한 추가 기능을 위해 저장됨 매스 이펙트. 이제 그들은 게임의 완전한 버전으로 사용할 수 있습니다. 검토 DLC 하강시대부터 친숙한 Deep Roads로의 여행에 전념합니다. 이야기는 Orzammar에서 도움을 요청하는 편지를 받는 것으로 시작됩니다.

Descent DLC 검토: 분위기, 이야기 및 적의 파도

드워프들의 사랑을 받는 깊은 곳으로 내려가서 (우리와는 달리 바리카표면에 사는 것을 선호하는 사람. 이러한 이유로 그를 팀에 데려가는 것이 좋습니다. 재미있는 문구가 많이 있습니다.) 발토이. 연대기 소녀는 우리의 개입이 필요한 상황에 대해 알려줄 것입니다.

그런 다음 끝없는 지하 묘지와 던전의 탐험이 시작되고 여기에서 독특하고 게임의 주요 내러티브를 복제하지 않는 전략지도의 임무 설정이 시작됩니다. 작업은 거대한 문을 열기 위한 장비를 수집하고 터널을 가득 채우고 있는 스크리머, 젠록 및 헐록을 파괴하는 것으로 요약됩니다. 모리아 동굴에 대한 언급 "반지 원정대"즉시 일어납니다.

우리는 또한 각각 수십 분의 전투가 필요한 거대한 오우거를 만날 것입니다. 적을 죽이고 마법 공격으로 쓰러 뜨린 다음 유독 한 발사체로 때리는 전술을 신중하게 해결해야합니다. 전투 외에도 여러 개의 횃불을 순차적으로 점화하는 것과 같은 원시 퍼즐이 있습니다.

창조된 환경은 드워프 문화의 위대함과 쇠퇴를 완벽하게 전달합니다. 음향 효과는 놀라운 분위기를 재현하므로 헤드폰을 끼고 플레이하십시오. 권장 캐릭터 레벨은 15 이상으로 좋은 경쟁 인센티브를 받기에 충분합니다.

타르 한 숟가락

단점은 과도한 하드코어로 작성해야 합니다. 개별 작업. 예를 들어, 저장 능력이 없다면 우리는 적의 여러 파도를 견뎌야 하고 그들의 사령관을 죽여야 합니다. 이때 끝없는 적들이 끊임없이 다른 구석에서 부활하여 목표를 향해 나아가는 것을 방해합니다.

30분 동안의 무의미한 전투 끝에, 나는 이 솔직히 어리석고 짜증나는 순간을 빨리 헤쳐나가기 위해 난이도를 낮추기로 했다. 나머지 통로 DLC 하강큰 기쁨을 주고 미션에 다양성을 가져다줍니다. 드래곤 에이지조사(또한 추가 "하콘의 죠스", 그러나 다른 시간에 더 자세히 설명).

2015년 8월 11일, 인퀴지션의 새로운 스토리가 추가되었습니다. '디센트'는 딥로드에서 벌어지는 일들과 돌의 아이들의 과거를 그린다.

모든 것은 Orzamar의 편지가 종교 재판에 도움을 요청한다는 사실로 시작됩니다. 물론, 우리는 즉시 도움을 주기 위해 서두릅니다. 깊은 길로 가려면 Ferelden 옆 테이블에서 작업을 완료해야 합니다.

"하강" 개요

"하강" 개요

현장에 도착하자마자 우리는 이상한 지진에 도움을 요청한 연대기 Valta와 알게됩니다. 그리고 새로운 지인과 함께 우리는 깊은 길, Legion of the Dead의 그룹이 우리를 기다리고 있습니다.

지하에서 누구를 만날 수 있습니까? 본질적으로 어둠의 생물. 일반적인 젠록과 헐록 외에도 우리는 다시 스크리머를 만날 것입니다. Legion of the Dead와 Valta의 지도자 회사에서 점차적으로 생물을 잘라내면서 우리는 점점 더 깊이 내려갈 것입니다. 총 6단계로 내려가야 합니다.

"하강" 개요


"하강" 개요

"하강" 개요


"하강" 개요

"하강" 개요


"하강" 개요

"하강" 개요


"하강" 개요

"하강" 개요


"하강" 개요

"하강" 개요


"하강" 개요

일부 레벨에는 탐험 테이블에서 작업을 완료해야만 액세스할 수 있는 초기 숨겨진 장소가 있습니다. 이 테이블은 첫 번째 레벨에 나타나며 자원이 있는 상점, 무기 및 갑옷을 만들고 개선하기 위한 랙도 있습니다. 일반적으로 모든 것을 갖춘 작은 캠프. 분대를 변경하고 어두운 깊이로 돌아가야 하는 경우 언제든지 여기로 돌아와서 치유하고, 자신을 팔고, 물약/폭탄 재고를 보충할 수 있습니다.

신중하고 조심스럽게 움직여야 합니다. 도처에 절벽, 심연. 따라서 넘어지지 않도록 조심스럽게 점프하고 싸워야합니다.

일반적인 적을 죽이는 것 외에도 녹슨 장비를 수집하도록 제안되었습니다. 오자마로 돌아가야 하는 유물을 숨길 수 있는 수많은 기계 문이 트레일에 있습니다. 기어는 다른 구석과 틈새에 누워 있습니다. 그것들을 모두 수집하고 모든 문을 열려면 테이블에서 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 그동안 우리는 녹슨 쓰레기를 수거하고 수집용 머그를 발견하게 될 것입니다.

너무 원시적이어서 우스꽝스럽긴 하지만 두 가지 논리적 수수께끼가 있을 것입니다.

한 방에서 석관을 열려면 올바른 횃불을 꺼야합니다. 두 개의 먼 횃불이 켜지고 두 개의 중앙 횃불이 꺼집니다.

"하강" 개요


"하강" 개요

그리고 게임은 3세 어린이를 위해 피라미드를 재정렬합니다.

"하강" 개요


"하강" 개요

아래로 내려가서 어둠의 생물을 죽이고 동시에 고유 아이템을 제거하면(아래에서 자세히 설명) 오래된 리륨 광산으로 이동합니다. 여기서부터 이야기가 정리되기 시작합니다. Valta는 타이탄에 대해 이야기할 것입니다. 그러나 광산 깊숙한 곳에서 우리는 이상한 격언 인 샤브리톨을 만날 것입니다. 그들이 이곳에서 어떻게 살아남았는지는 미스터리다. 예, 그리고 그것들 자체는 완전한 신비입니다. 갑옷은 몸과 하나입니다. 이상한 노움 외에도 멸종된 것으로 간주된 크레탈이 있을 것입니다.

"하강" 개요


"하강" 개요

그 결과 우리는 빛만이 아니라 진짜 햇빛이 있는 놀라운 곳으로 내려가게 될 것입니다.

"하강" 개요


"하강" 개요

여기에 모든 문제의 근원이 있습니다. 타이탄의 심장입니다. 알고 보니 타이탄은 생명체입니다. 사실, 산과 리륨은 그들의 피입니다. 우리가 심장에 가까이 다가가면 Defender가 우리를 공격할 것입니다. 최종 보스는 한 곳에 있습니다. 돌의 친숙한 정신을 연상시키는 거대한 돌의 축적. 그의 "손"으로 그는 바깥 원을 친다. 내부에서 그는 "다리"를 처리합니다. 또한 때때로 돌 스파이크가 바깥쪽 원을 따라 땅에서 기어 나오므로 촉수 다리에 가까이 있는 것이 좋습니다.

"하강" 개요


"하강" 개요

Defender를 물리친 후 최종 영상을 시청하세요. 다른 "광명가"가 우리를 기다리고 있는지, 아니면 누가 알 수 있는지 본질적으로 모든 것이 어떻게 끝났는지 명확하지 않습니다.

독특한 것들:

"하강" 개요


"하강" 개요

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"하강" 개요

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"하강" 개요

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"하강" 개요

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