Аннотациялар Мәлімдеме Әңгіме

Қасиетті жазық. Айдаһар дәуірі: инквизиция Қасиетті Дейлс жазығы Батыс Рейч - Форт Эхо

Далиш эльфтерінің тарихы - ойындар сериясындағы ең қызықты эпизодтардың бірі Айдаһар дәуірі. Біз Арлатан және оның құлауы туралы көп білеміз; эльфтер қатысқан Андрастенің қасиетті жорығы туралы бірдеңе белгілі; олардың Шемленмен соғысы туралы және т.б. Бірақ мұның бәрін біз кітаптардан, ақсақалдардың әңгімелерінен немесе қараусыз қалған үйінділердің қабырғаларындағы жазулардан білеміз.

DragonAge Inqisition ойынында біз Арлатхан мен Дейлдің қирандыларын өз көзімізбен көре аламыз - киелі алқап, эльфтердің екінші үйі.


Қасиетті алқап – азамат соғысының кесірінен жыртылып кеткен кең аумақ. Территория бірнеше шағын аудандарға бөлінген, олардың әрқайсысының өзіндік экожүйесі бар: жануарлар және флора, ауа-райы, әркімнің айналасы бір-бірінен өзгеше болады.

«Біріншіден, біз азаматтық соғысты және оның табиғат пен жергілікті тұрғындарға қалдырған ізін бейнелеуге тырыстық., - дейді аға пейзаж суретшісі Эндрю Фаррелл. - Бұл кеңістікте біз инквизицияға тірек құруға және тұрғындардың құрметіне ие болуға мүмкіндік бердік. Осыдан кейін тұрғындар сізді қолдайды».

Инквизиция соғысушы тараптардың бітімге келу сәтінде пайда болады. Шайқаста қаза тапқан жауынгерлер өлгеннен кейін біртүрлі қайта тіріледі де, жауынгерлерді баспанаға (бекініске) шегінуге мәжбүр етеді.

Жолда эльфтердің тағдыры туралы сұрақ туындайды. Өйткені, Дейлдер - олардың екінші отаны және мұнда кем дегенде бірнеше клан қалуы керек еді. Инквизитор эльфтердің соғысқа байланысты осы жерден кетуге мәжбүр болғанын біледі, бірақ басқа себептер де бар.

Алқаптағы ең қараңғы жерлердің бірі - Қарға батпақ. Бұл аймақтың қалған бөлігінің шексіз төбелері мен орманды тоғайларынан айтарлықтай айырмашылығы бар. Мұндағы атмосфера өктем, шиеленісті, әр қимыл-қозғалысымен сырттағы біреу сізді бұталардан бақылап, бақылап, күтіп, өкшеңізге еріп келе жатқандай көрінеді.

Әзірлеушілер үшін ерекше мақтаныш - сумен әрекеттесу. Жаңа Frostbite 3 қозғалтқышы және келесі ұрпақ технологиялары керемет шынайылыққа қол жеткізуге мүмкіндік берді. Су шағылысады бізді қоршаған әлем, құлаған заттардан немесе жаңбырдан судың үстінен шеңберлер мен толқындар өтеді, ал суда жүргенде шашыраңқылар ұшып кетеді.

«Орын ауыстыру карталары ( жаңа технология) шынайы ортаға бір қадам жақындатуға көмектесті. Кәдімгі карталар беттерді егжей-тегжейлі көрсетеді, бірақ орын ауыстыру карталары олардың сұлбасы көрінетіндей етіп бұл мәліметтерді «сығып шығарады». Бұл табиғи ландшафттарда көбірек байқалады. Тастар, құм толқындары, тастар және басқа бөлшектер топырақтың үстіне шығып, оның сыртқы түрін байытады»..

Дүние жаратылғанда, оны тірі жандармен толтыру керек, экожүйені құру керек. Қарға батпағын аралап жүріп біз галлдарды, түрлі құстарды, қасқырларды және... айдаһарларды кездестіреміз. Ересектер де, төлдер де, еркектер мен әйелдер.

Кейде жолдардан бұрылып, қалың тоғайға тереңірек барған жөн. Қараңғы бұрыштарға өрмелеп, тастардың артын шауып, көпірлердің астына үңіле отырып, сіз көптеген қызықты және... күтпеген нәрселерді таба аласыз.

Қаншалықты үлкен екенін ескере отырып Қасиетті жазық, Фаррелл бірдеңені жіберіп алудан қорықпауға кеңес береді: мұнда кез келген уақытта қайта келуге болады.

«Бұл аймақ бір сәтте қол жетімсіз болмайды,- деп уәде береді Фаррель. - Кеңістік өте үлкен, сондықтан бірінші барған кезде бәрін көруге тырысудың қажеті жоқ ».

Біз тапсырманы Скайхольдта алғаш рет тапқан кезде аламыз. Квестті аяқтау үшін командалық штаб үстеліндегі аттас миссияны орындай отырып, жаңа аумақты - Қасиетті жазықты зерттеңіз, содан кейін орынға барыңыз.

Батыстағы өлі адамдар

Бастапқы лагерден жол бойымен тікелей батысқа қарай жүріңіз. Оң жағында бекіністер болады, ал шағын көпірде сіз Орле армиясының солдаты - ефрейтор Росселинді жынмен соғысып жатқанын көресіз. Оған шайқаста көмектесіңіз, содан кейін онымен сөйлесіңіз. Бұл квестті аяқтайды.

Өлгендердің қалған бөлігі: Батыс

«Бізге ефрейтор Росселин тапсырманы орындағаннан кейін келеді.Батыстағы өлі адамдар». Біз картада белгіленген жерге барамыз, бекіністер бойымен алға жылжып, бір уақытта оларды өлілерден тазартамыз. Мәйіттері бар бірінші шұңқырға жетті – біз тосқауылды сиқыршымен бұзамыз, содан кейін мәйіттерді өртеп жібереміз. Әрі қарай біз екінші шұңқырға барамыз және дәл солай істейміз, содан кейін біз мүйізді үрлейміз. Содан кейін біз ефрейтор Росселинге оралып, іздеуге кірісеміз.

Жаңалық жоқ

Біз оны өзен гарнизонының бағдарына жақындаған кезде автоматты түрде аламыз. Жер астында орналасқан саңылауды жабыңыз. Содан кейін мүйізді үрлеңіз. Квест аяқталады.

Тағы бір оқиға

«Өлілердің қалғаны: Батыс» квестін орындағаннан кейін автоматты түрде іске қосылады. Солтүстік-шығыста орналасқан Форт-Ревасанға барыңыз және сол жерде Маршал Прумен сөйлесіп, квестті аяқтаңыз.

Қайғыға құқығы

Квестті алу үшін Форт-Ревасанның екінші деңгейінде сержант Меурсомен сөйлесіңіз. Квест сізге жеті сарбаздың хатын табуды талап етеді. Біз көрсетілген орындарға барып, негізінен сынған арбаларға назар аударамыз. Қасында жатқан әріптерге қараймыз. Барлық хаттарды жинап, біз сержант Мерсоға оралып, іздеуге кірісеміз.

Өлгендердің қалған бөлігі: Шығыс

" Көрсетілген лагерьге барыңыз, тосқауылды жойып, шұңқырға от қойыңыз. Содан кейін тапсырманы орындау үшін мүйізді тартыңыз.

Өлгендерді жеңу

Біз «Басқа әңгіме» квестін орындағаннан кейін Маршал Прудан тапсырма аламыз." Осыған ұқсас орындаладыӨлгендердің қалған бөлігі: Батыс ». Екі шұңқырды өртеп, екі мүйізді үрлегеннен кейін, квест аяқталады.

Далиш перспективасы

«Басқа әңгіме» квестін орындағаннан кейін Маршал Пру сізге перілер лагерін табу тапсырмасын береді. Біз картада көрсетілген жерге барамыз. Лагерге жақындаған кезде квест автоматты түрде аяқталады.

Таныс сақина

«Өлілерді жеңу» квесті кезінде картада леп белгісі пайда болады. Біз траншеяға түсіп, есікті ашамыз. Өліп бара жатқан шевалер болады. Сіз оған көмектесе алмайсыз, бірақ оның соңғы өтінішін орындай аласыз - сақинаны цитадельдегі командир Джеханға апарыңыз. Дегенмен, сіз оған бірден жете алмайсыз. Біз көпірді жөндеуіміз керек Понт - Агур. Ол үшін біз оған жақындап, операцияны ашамыз. Содан кейін біз Skyhold-ға барамыз және 5 әсер ету нүктесі үшін командалық үстелдегі көпірді қалпына келтіреміз. Содан кейін біз Қасиетті жазыққа ораламыз және бір уақытта «Империя үшін» квестін аяқтай отырып, цитадельді жаулардан тазартамыз. Тапсырманы орындау үшін сақинаны Чжэнге беру керек.

Әкенің нұсқауы

Квестті белсендіру үшін кітапты «Өлілердің демалысы: Батыс» квесті үшін шұңқырлардың батысында орналасқан қираған үйлердің бірінен табу керек. Маркер көрсеткен жерге барыңыз және кеудені іздеңіз, осылайша квестті аяқтаңыз.

Алтын галла

Біз Далыш лагеріндегі аңшы Итиреннен тапсырма аламыз. Көрсетілген аймаққа барып, алтын мүйізді галланы іздеңіз. Оған жақындаңыз, содан кейін ол сізден қашып кеткенде, оған шабуыл жасауға тырысатындарды өлтіріп, лагерьге жай ғана еріңіз. Галла лагерьге жеткенде, жоғарғы оң жақ бұрышта жаңа тапсырма пайда болады - Итиренмен сөйлесіңіз. Біз оған жақындап, квестті аяқтаймыз.

Жер асты әлемінен

Квестті Keeper Haven береді. Біз зиратқа барып, сол жердегі жындарды құртамыз. Аймақты тазалағаннан кейін Хейвенге квестке бұрылыңыз.

Жоғалтқан адам бар

Біз «Аспан асты әлемінен» аяқталғаннан кейін Далиш лагеріндегі Эмалиеннен тапсырма аламыз. Маркерді пайдалана отырып, біз ағаның денесін табамыз.

Көрсету және дәлелдеу

«Сенде жоғалтатын біреу бар» деген квестде ағаңның денесін тапқан кезде іздеу автоматты түрде басталады. Содан кейін маркерді басшылыққа ала отырып, біз ғибадатханадағы амулетті «Шашыраңқы белгілер» квестінен аламыз. Біз Далиш лагеріне оралып, Эмалиенге амулетті береміз.

Шашыраңқы белгілер

Квест белгілердің бірі табылған кезде іске қосылады немесе оны Хейвеннің сақтаушысы «Аспан асты әлемінен» квестін орындағаннан кейін береді. Біз Syleyz ғибадатханасына барып, сиқыршының көмегімен тосқауылды бұзамыз. Ішінде біз квестке сәйкес амулетті аламыз «Көрсету және дәлелдеу" Біз шымылдық отын жағып, оны шырақ жасау үшін қолданамыз және жақын маңнан ежелгі эльф жазуын іздейміз. Оларды зерттеп көрейік. Енді қалған әріптерді табу керек. Барлық белгілерді тауып, біз Скайхольдқа барамыз және командалық штаб үстелінде 5 әсер ету нүктесін жұмсап, белгілерді зерттеу операциясын жүргіземіз. Бұл бізге ежелгі ғибадатханаға кіруге мүмкіндік береді.

Гиланнаин тоғайы

Квестті бастамас бұрын, алдымен Гиланнаин тоғайына өтуді ашу операциясын ашу керек. Оған кіре беріс Ревасан бекінісінің солтүстік-батысында орналасқан. Содан кейін жаңа орынға барып, төрт Гургутты өлтіріңіз.

Империя үшін

Квест Пон-Агур көпірі ашылғаннан кейін басталады. Көпірдің арғы жағына көшеміз, мәйіттері бар екі шұңқырды өртеп жібереміз. Біз дю Корбо цитадельіндегі барлық жауларды өлтіреміз. Содан кейін біз рычагтың көмегімен қақпаны ашамыз. Содан кейін біз командир Женмен сөйлесіп, тапсырманы орындаймыз.

Жабдықтың жетіспеушілігі

Командир Жааннан тапсырма аламыз. Көрсетілген орындардан 10 қорапты тауып, белгілейміз.

Жабдықталған лагерь

Квестді Нисса Далиш лагерінде береді. Оның жанындағы кітапты оқып, картадағы маркермен белгіленген қорапқа қажет нәрсені апарыңыз. Содан кейін кітапты қайтадан оқып, қорапқа қажет нәрсені саламыз. Далиштерге қажеттінің бәрі болғанша қайталаймыз: бес шпиндель, он эльф тамыры, он кесек ит терісі, бес темір және үш үлкен аю терісі.

Далиштің көңілі

Далиш лагеріндегі эльфтердің кез келген тапсырысын орындаған кезде немесе Лауранилмен сөйлескеннен кейін автоматты түрде іске қосылады. Далиш лагерінің тұрғындарының тапсырмаларын орындап, беделге ие болыңыз. Өлшем толығымен толған кезде, Лоренилге инквизицияға қосылуға рұқсат беру үшін Keeper Haven-мен сөйлесіңіз, осылайша басқа агентті жалдаңыз.

Құдайға тіл тигізу және қорлау

Зиратта «Аспан асты әлемінен» квесті үшін кілттің үш фрагментін табу үшін қабірлерді сындырыңыз. Кілтті жинап, картада көрсетілген есікті ашып, тапсырманы орындаңыз. Ішінде біраз олжа болады, бірақ Далиштің көзқарасы нашарлайды.

Құпиялардың құдайы

Сіз тапсырманы «Шашыраңқы белгілер» квестінен ежелгі эльф жазбаларын зерттегеннен кейін аласыз. Сіздің отрядыңызда сиқыршы мен қарақшы болғаны жақсы. Ғибадатханаға барыңыз. Ішінде шымылдық отын және одан алауды жағыңыз. Біз құрбандық үстелінің қалдықтарын аламыз. Біз өлгендермен күресеміз, содан кейін олардың біреуінің денесінен кілтті аламыз. Әрі қарай, біз қалдықтардың қалған бөліктерін іздейміз, сонымен бірге перде оты бар алауды пайдаланып 7 рун. Алу соңғы бөлімүш тұтқаны пайдалану қажет. Біріншісі ғибадатхананың сол жағында, келесісі - ғибадатхананың оң жағындағы бөлменің соңында (мәйіттен табылған кілтпен ашылады), үшіншісі - ғибадатхананың оң жағындағы бөлменің басында. кілт. Қалдықтардың барлық бөліктерін жинап, біз құрбандық үстеліне жақындап, оларды дұрыс жерге орналастырамыз. Біз шақырылған тіршілік иелерін өлтіреміз, содан кейін біз Oracle залына барып, кеудені тексереміз, осылайша квестті аяқтаймыз.

Айдаһардың өтуінің бесінші бөлігінде Жас инквизициясыкөптеген жаңа орындар, сонымен қатар сюжетте айтарлықтай прогресс.

Батыс шегі- Коракав

Бейненің бірінші жартысы Skyhold-да өтеді, біз бұл жерде айтарлықтай прогреске қол жеткізе алмаймыз. Содан кейін біз Батыс Ричке барамыз. Мен бұрын болған, бірақ улы бұлттың кесірінен әрі қарай бара алмаған қаңырап бос орын. Бұлт командалық штабта тапсырманы орындау арқылы жойылады (басқа тапсырмалар сияқты, мысалы, «көпірді жөндеу» және т.б.).

Батыс речтің жаңа бөлігінде біз фрагменттерді іздейміз, астрариумдарды шешеміз, сонымен қатар Тевинтер империясы дәуірінен қалған тастанды қамал - Коракавусты зерттейміз. Өзіңізбен бірге сиқыршыны алуды ұмытпаңыз, өйткені мұнда туннельді сиқырмен жабу керек. Осы мәселеге байланысты мен біраз жүгіруге тура келді.

Western Reach - Форт Эхо

Көпшілігі маңызды нүктелерБұл бейнеде көп нәрсе жоқ. Форт Эхода: қабырғадағы рун (27:52), астрариум (28:15) және фрагменттердің орнын анықтау (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Тедас бөтелкесі (9:24), Архдемон мозаикасының фрагменті (10:34), қабырғадағы руна (10:53). Мұның бәрі үңгірде, оған сіз барлық астрариумдарды шешкеннен кейін қол жеткізе аласыз. Сондай-ақ қабірде сандық болады, одан астарриумдармен миссияны жабу үшін артефакт алу керек (15:40). Мен оны бірден байқамадым, сондықтан мен бірнеше минут бойы шөлді айналып «басқа» астрариум үңгірін іздедім.

Сұр сақшылар туралы әңгіменің соңында.

Western Reach - Сұр күзетшілер

Western Reach сайтындағы соңғы бейне. Венаторилердің бірі - Лорд Эримондпен үзінді көрініс, содан кейін қиын емес шайқас және айдаһар зерттеушісімен квест. Мен бұл жігітке бетперде киген сайын келген сайын, ол картадағы маркерлердің айналасында жүгірудің тағы бір раундымен келеді. Жалпы, менің инквизицияға деген көзқарасым өзгерді деп айта аламын жақсы жағысеруендеу бірінші бөлігіндегі ойын туралы менің пікіріммен салыстырғанда. Жинау қолөнер және Skyhold арқылы біршама мағыналы болды, сонымен қатар мен сюжетті тереңдете бастадым, сонымен қатар ойында көзге ұнайтын көптеген әртүрлі орындар бар. Бірақ кейде «n заттарды жинау» формуласы жұмыс істемейді. Бүкіл картаны тазалап болғаннан кейін, міне, тағы бір вагон гауһар тастар - 5-30 әріптерді / мәйіттерді / диаграммаларды / естеліктерді / өсімдіктерді / қораптарды / кітаптарды / мүсіншелерді / плиткаларды / терілерді жинаңыз ... Иә, егер біреу Толық жинауға тырысады Міне, содан кейін оны жағымсыз тосын сый күтіп тұр :) Мен кейбір кітаптарды кездестірдім, мысалы, оқуға болмайтын.

Сонымен, біз әзірге Батыс Ричті сұрыптадық. Осыдан кейін біз Скайхольдке ораламыз, мұнда біз сиқыршы Сербистің тағдырын шешеміз, Калленге Джудикаэль көпірін (Эмпрайз дю Лион) қалпына келтіруді және жаңа шағын аймақты ашуды тапсырамыз.

Сулевин бесігі

Орналасқан жері кішкентай, бірақ жаулары қатал. Негізгі міндет - екі қолды Сулевин семсерінің төрт сынықтарын жинау. Тиісінше, төрт құрбандық орны бар, олардың әрқайсысын өлімнен қайта тірілген бір адам күзетеді. Айдаһар дәуіріндегі мына жігіттер есімде: Origins. Бұл жағдайда оларда 20-деңгей бар (мен айдаһарлардың жоғарырақ деңгейін ғана көрдім - 21) және олар бір немесе екі соққыда өлтіреді. Сонымен қатар 20-деңгейдегі қаңқалардың барлық түрлері (осы уақытқа дейін мен тек 15-деңгейде болдым). Мұндай жаудың алдында қарақұйрықтың өзі шүберектей ыдырайды. Соған қарамастан, біз барлық фрагменттерді жинап алдық, дегенмен жалған қылышты әлі де тек 20-деңгейдегі батыр ғана жасай алады.

Джудикаел көпірі

Бұл бейне алдымен алынған фрагменттерден Сулевин жүзін жасау процесін көрсетеді. DPS индикаторы онша жоғары емес - 319, бірақ мұндай қарудың иесі +42 (!) күшін алады, сонымен қатар соққы кезінде «Шыңырауды тарту» әсерін тудыру мүмкіндігін алады. Жарылған сиқыршының (Солас) бұл ерекше дағдысы жауларды бір нүктеге дейін тарту болып табылады, бұл екі қолды қылышпен және үлкен аумақты зақымдайтын жауынгер үшін өте ыңғайлы. Сонымен, 20-деңгейде Iron Bull-тың керемет мүмкіндіктерін сынау мүмкіндігі болады.

Содан кейін біз Эмпрайз дю Лионға барамыз. Инквизиция сарбаздары Жудикаелев деген қиын атпен көпірді аяқтады. Дегенмен, көпірдің артында 20 деңгейдегі жаулар (сонымен қатар екі айдаһар) бар. Мен Сулевинді жеп қойдым, сондықтан біз тынышырақ жерге көшеміз - Інтерландтар.

Өткелдің басынан бастап аудан. Феландариспен бірге «Сүйіктіден хат» квесті осында аяқталмай қалды (бұл зауытты Emprise du Lyon-да табуға болады). Бірақ бұл ойын шыраққа тұрарлық емес еді. Кездейсоқ жын пайда болды, мен оның мыңдағанын бос орындарда өлтірдім. Одан нөлдік олжа жоқ, мен мүсіннің артында сандық тауып алдым, бірақ олар оған тек қоқыс салады.

Сондай-ақ осы жерде Вивьенге арналған томдардың бірі пайда болады («Сиқыршыға қызмет» квесті).

Қасиетті жазық

Міне, жаңа үлкен аумақ – Қасиетті жазықтың өтуі. Мұнда әлдеқайда ертерек келуге болады, өйткені бұл жерде жаулар 11-деңгейде. Кішкене сипаттама:

Қасиетті алқаптар өздерінің сұлулығымен және тең дәрежедегі тартыстарымен танымал. Дәл осы жерде эльф мемлекеті бірнеше ғасыр бұрын аяқталды. Бұл өрістерде эльфтер әскері адамзат шіркеуінің күштерімен қақтығысты және соңғы демі қалғанша уәде етілген жерін қорғап, қайтыс болды. Бұл мұра қалады және енді Дейлсте шайқастар тағы да қызып жатыр.

Қазір Қасиетті жазықтар соғыс алаңына айналды азаматтық соғысОрла және солдаттар осында көптеп өліп жатыр. Тедада шындықтың шекаралары әлсіреген сайын, өткен және қазіргі әділетсіздік туралы естеліктер қанға малынған жердегі тірілерді қуу үшін өлгендерді мекендейтін тынышсыз рухтарды тартады.

Ең алдымен мен Вивьен үшін соңғы томды таңдаймын. Содан кейін менің мақсатым Окулярум және фрагменттерді іздеу болды. Жолда біз шұңқырлар мен өлілерді өртеу арқылы квестті аяқтаймыз. Командаңызға сиқыршыны қабылдауды ұмытпаңыз, ол қарапайым кедергілерді бұзуға пайдалы болады.

Қасиетті жазықтың аймақтарын зерттеу

Бейненің басында Thedas Bottle (1:05) және Ocularum (1:50). Содан кейін өзен гарнизонына дейін көптеген шайқастар болады. Мұнда жертөледе сіз Gap, сондай-ақ басқа Thedas бөтелкесін жабуыңыз керек (18:00). Ал мен фрагменттерді жинауды жалғастырамын, олардың кейбіреулері көтерілу оңай емес үйлердің төбесінде. Менің әдісім 21:40.

Қасиетті жазық - өлілердің қалған бөлігі

Қайталау – білімнің анасы. Бұл мәлімдеме Айдаһар дәуірі инквизициясының өтуін тамаша сипаттайды. Әдетте, тапсырманы орындау үшін бірнеше нүктеде бірдей әрекетті орындау керек. Тиісінше, дәл осы ереже «Өлілердің қалғаны» миссиясына қатысты. Өлгендер бар бір шұңқыр емес, бірнеше шұңқыр бар. Сіз картадағы белгіленген маркерді ұстануыңыз керек, жаудың тұқымын жеңуіңіз керек, тосқауылдарды бұзып, мәйіттерге өрт қоюыңыз керек, мүйізді үрлеуіңіз керек. «Миссия аяқталды» хабары пайда болғанша қайталаңыз.

Сондай-ақ бейнеде фрагменттердің жинағы бар. Егер кімде-кім дұрыс жолды табу қиын болса, бұл бейне көмектеседі. Мен барлық фрагменттерді табуға тырысамын, өйткені мен мақтаныш ғибадатханасында барлық үш есікті ашып, әртүрлі сиқырлардан максималды қорғаныс алғым келеді.

Bioware-тің саяси дұрыстығы соншалықты дұрыс, тіпті Тедада қара эльфтерді де табуға болады (12:45). Жарайды, ол жай ғана тотығады делік, бірақ ол әлі де біртүрлі көрінеді. Үнді эльфтері жақын жерде деп болжауға тиіспіз. Жақсы шынымен. Олар Мумбайдың бір жерінде «Сақиналар әміршісін» көріп жатыр және олар перілердің маңдайына нүкте сызу жақсы болар еді деп ойлайтын шығар.

Бейненің соңына қарай Вар Белланарис аймағы - эльф зираты. Мен оны талан-таражға салдым, дегенмен ол мені бір жерде қуып келеді деп болжадым. Дұрыс, болашақта сізге эльф ақсақалының рұқсаты қажет болады, егер сіз эльф ата-бабаларының қабірлерін қазып жатқан болсаңыз, ол азаяды. Дегенмен, бұл жағдайда да мақұлдауды бірнеше тапсырмаларды орындау арқылы алуға болады. Зиратқа келетін болсақ, қабірлерде кілттің үш үзіндісін жинау керек, оның көмегімен негізгі қабірге баруға болады.

Әкенің нұсқауы

Қабірдегі ең құнды нәрсе - бұл мозаикалық сынық, тіпті үйсіз адамдар қалғанын жинамайды. Бейнеде 13:30 шамасында пайдалырақ нәрселер. Бұл жер Энавурис картасында белгіленген, бірақ мен оны кездейсоқ тауып алдым. Бейнероликтің соңына дейін «Әке жолы» квестінен әкемнің жасырған заттарын іздеумен өткіздім. Мен қамал қабырғасындағы рунаны аздап шатастырды, сондықтан мен нақты не іздеп жатқанымды түсінбедім. Қалаған кеуде ағаштың астында болды. Бұл олжа жұмсалған уақытты қажет етпейтіні анық, бірақ ең бастысы - тапсырма орындалды.

Алтын галла

Алтын галла Николай Басков айтқандай шайдың хош иісіне толы. Бұл бейнеде мен Лоранилді жалдауға болатын кішкентай эльф қонысына жеттім. Бірақ мұны істеу үшін сізге Далиштің ықыласына ие болу керек. Дәл мен жоғарыда айтқаным. Сондықтан сізге бірнеше қарапайым тапсырмаларды орындау керек: Эмалиеннің ағасының тағдыры туралы біліңіз, Ниссаға керек-жарақ жинаңыз және Алтын Галланы әкеліңіз.

Қасиетті жазықтағы сынықтар

Өте қысқа бейне. Ocularum және 2:55-те фрагменттерді іздеу.

Форт Ревасан

Серуеннің осы бөлігіндегі Қасиетті жазықтағы соңғы бейне. Біз Лоренилді инквизицияға қабылдаймыз. Эпикалық ант беру сәті аздап сәтсіз болды. Тек осылай болды, инквизитордың қолында перде оты бар алау болды, сондықтан ол қолын кеудесіне қоюдың орнына, алауды басына қойды. Мен бұл ең маңызды ақпарат емес екенін түсінемін, бірақ «маркерді бақылаңыз» сияқты тапсырмаларды біркелкі аяқтағаннан кейін мұндай сәттер қажет :)

Инквизицияда маркерге дұрыс жолды табуға көп уақыт жұмсалады. Кейде өткелді ағаштар жауып тастайды немесе көтерілу мүмкін емес төбе және т.б. Соңында мен үрлеуге тура келген мүйізге ерекше риза болдым. Бұл болмашы тапсырма болып көрінетін. Бірақ оған жету үшін бекіністің периметрі бойынша шеңбер жасау керек болды. Неліктен оны соншалықты күрделі ететіні анық емес, өйткені бұл фрагмент немесе артефакті бар кеуденің бір түрі емес, әдеттегі ізденіс. Арғы жақтан кіргенімде кернеуді ұмытып кетіппін.

Мінеки. Барлығы дерлік. Форт-Ревасанға жүгіріп барып, соңғы тапсырмаларды орындау ғана қалады. Борышымды орындағанымды сезініп, бос картаға қараймын. Бірақ қайырымды апай мені қызықты тапсырмаларды ұнатпады деп шешіп, 7 сарбаздың хатын табуды ұсынды. Ааааааааааааааа! Неге жетпіс жеті емес, жеті ғана? Болды, менде болды. Басқа уақытта, мүмкін.

Қызықсыз квесттер жеткілікті, сабынды фильм көрейік.

Адамант бекінісі

Көптеген кесінділер мен шайқастар бар сюжеттік миссия. Жау бекіністің тереңдігінде тұрып қалған кезде қате пайда болуы мүмкін.

Ақырында біз Guardian Clarel-ге жеттік. Шынымды айтсам, мен сақшылардың қан сиқырымен айналысу деңгейіне қалай жеткенін түсінбеймін. Оларды Корифей гипнозды деп ойлауға болады, бірақ жоқ, Кларел барлық шешімдерді өзі қабылдайды. Сондықтан ол ескі досына жақындап, барлық Морасты аяқтайтын рәсімді орындау үшін оның тамағын кесіп тастайды. Не? Бұл қалай мүмкін? Бұған кім сенеді? Кларель, сені алдап жатыр деп ойладың ба? Демек, Айдаһардан кейін індет жоқ Жастың шығу тегі. Ер адамды неге өлтірдің? Осының бәрімен Кларел Эримондпен одақтасады, ол тевинтер сиқыршысы, Венатори агенті және Корифейдің көмекшісі. Бірақ қандай да бір себептермен Сұр сақшылар Корифей қайтыс болды деп ойлайды. Ей, сіз әр бұрышта қызыл ғибадатханалар мен жасыл жарылыстарды көрмедіңіз бе? Жалпы, сюжет туралы ойланбаған дұрыс, бұл LOST сериясындағыдай. Олар мұны ойлап жатыр, бірақ логикалық түсініктемелер болмайды. Мен таңдаулы емеспін, тек әзірлеушілер логикалық сценарийлер жазғанын қалаймын. Осылайша, жаратылған әлем шынайы және қызықты болады.

Бірақ ойын-сауық жағынан ешқандай шағым жоқ. Айтпақшы, сюжетті түсіру кезінде сіз Блэкволлдан Сұр күзетшілермен сөйлесуді және олармен пікірлесуді сұрауға болады. Бірақ оның сөзі сюжеттің жалпы барысына ерекше әсер етпеді деген күдік бар. Қаласаңыз, үлгеріміңізді тексере аласыз (23:40).

Көлеңке

Инквизитор қабырғадан құлап, Көлеңкеге бос портал жасау үшін белгіні пайдаланады. Бұл жолы Соласты алып кеткенім өте бақытты болды. Ол «көлеңкелі» сиқырға маманданған және бәріміздің осында болу қаншалықты бақытты екенін айтады.

Көлеңкеде «Армандаушылардың қорқынышы» атты бүйірлік квест бар, оны аяқтау арқылы сіз өзіңіздің кейіпкеріңіздің сипаттамаларын жақсарта аласыз. Рас, шыққан жақсартулар әртүрлі. Біріншіден, сиқыр 2 рет қатарынан құлады. Бірақ менің қарақшы кейіпкерім үшін бұл қасиет қажет емес; Содан кейін мен Соласты алып, оған сиқыр беруге рұқсат етіңіз деп ойлаймын, бірақ кейінірек басқа сипаттамалар жоғалып кетті. Барлығы 5 «қорқыныш» болады, оларды табу қиын емес. Айдаһар дәуіріндегі көлеңкелі лабиринттен айырмашылығы, инквизициядағы көлеңке соншалықты шатастырмайды.

Хоук немесе Строуд

Бұл бөлімде бас инквизитор қолына таңбаны қалай алғанын есіне алады. Ал соңына қарай бастық төбелес болады. Осыдан кейін топтың қалған бөлігінің шегінуін жабу үшін көлеңкеде кім қалатынын шешу керек. Таңдау Хок пен Строуд арасында жасалуы керек. Мен Хоктан кетуді шештім, өйткені ол шынымен сұрады, және жалпы бұл қайғылы болды. Қайғыдан Варик тіпті картаның терісін өзгертті. Айтпақшы, Варриктің өзі сол кезде командада болғанда не айтар еді деп ойлаймын... Ол Хокпен қалғысы келер ме еді?

Бірақ оның жағымды жағы да бар. Хоуктың өлімі көрсетілмеді. Bioware бұл кейіпкерді болашақ Dragon Age ойыны үшін сақтап қалуы мүмкін. Көлеңкеде болған уақытында Хок өте күшті сиқыршы бола алады, сондықтан біз оның Айдаһардың 4 дәуірінде қайта оралуын күтеміз.

Скайхольдтың үйі

Әңгіме бөлімінен кейін мен қысқа үзіліс жасауым керек, мен Skyhold-ға ораламын. Мұнда сізге екі сынақ өткізу керек, сонымен қатар Варрик пен Калленмен сөйлесу керек. Енді біз Орле императрицасын құтқаруға кірісуіміз керек.

Жаман көздер мен зұлым жүректер

Жаңа миссия - біз Қысқы сарайға барамыз, тек Санкт-Петербургтегіге емес, Орлезия сарайына барамыз. Орлада билікті басып алуға бірнеше үміткерлер және көптеген шешімдер болады. Соңында кімнің кіммен жатқанын, перілердің бұған не қатысы барын, кімнің ағасы мен қарындасы екенін білмей абдырап қалдым... Қысқасы, үзінді нұсқамда таққа адал болып қалдым. Сюжет бойынша ол герцогты қолдауы керек сияқты. Сарайда мен оқиғаларды бақылауды жоғалтып, ағынмен жүрдім. Неліктен бұл болды? Мен «Ауланың орналасуы» тапсырмасымен аздап шатастырдым.

Қысқы сарайда, басқа айдаһар дәуіріндегі инквизиция орындарындағы сияқты, нысандарды табуға арналған квесттер бар. Бұл жағдайда Галлия мүсіншелерін (құлыпталған есіктерді ашу үшін), сондай-ақ тиындарды (15 дана), Лелиана үшін жанжалды құпияларды (30 дана) және әндерді (21 дана) жинау керек. Бұл жағдайда сіз «Ауланың орналасуын» сақтауыңыз керек. Егер сіз сарайдың ішкі көрінісін зерттеуге барсаңыз, онда орналасқан жер бірте-бірте азая бастайды, сондықтан сіз көпшіліктің назарында болуыңыз керек. Бірінші ойында орынды ұлғайту өте қиын, өйткені сіз қандай жауап беру керектігін білмейсіз. Дұрыс таңдау үшін сізге +5, қате таңдау үшін -20 беріледі. Герцогпен билегеннен кейін, мен бұл оқиғадан мүлдем шығарылады деп ойладым, өйткені менің артықшылығым 100-ден 4-ке дейін төмендеді (нөлмен, шарттарға сәйкес, олар мені шынымен қуып жіберуі керек). Сондықтан мен жай ғана қажетсіз серуендеп, жағдайды зерттемей, бұл деңгейді мүмкіндігінше тезірек аяқтауға тырыстым.

Бейнеден: қойманың кілті (5:50), құпия өткелді ашу үшін урналарды қандай ретпен жағу керек (24:00), Галлия мүсіні (27:00).

Морриган

Лелиана ескерткендей, императрицаның жұмбақ «оккульттік кеңесшісі» бар: « Императрица мистиканың барлық түрлерімен таң қалдырады - болашақты болжау, өлілермен сөйлесу және басқа да сандырақ сөздер." Шынайы ма? Лелиана, жаным, мұнда жындармен, аруақтармен және осындай сандырақтармен күресіп жатқанымыз сізді алаңдатпай ма? мм?

Сонымен, Dragon Age Origins тобынан шыққан Морриган дәл сол «кеңесші» болып шықты. Ол шынымен императрицаны қорғауға тырысатын сияқты, сондықтан өлтіруші басқа біреу. Жарайды, сөйлесіп, жалғастырайық.

Bioware ешқандай ұрыс-керіссіз тым қызықсыз болады деп шешті, сондықтан олар Venatori фанаттарын қосты. Олар сарай маңына қалай жетті? Императорлық сот, қауіпсіздік және басқалары бар... Сиқыр, кем емес. Бірақ бастысы басқа. Сарайдан өтіп бара жатқанда, кейіпкер сауыт пен қарудың орнына бейбіт киім киеді. Ал шабуылдан кейін инквизитор автоматты түрде қарапайым пышақтармен жабдықталған. Мен мазаламадым және түгендеуге кірдім, бірақ бұл бекер болды. Пышақтар жалған болып шықты. 2000-3000 сынның орнына 1-2 аймаққа зиян келтірдім. Сонымен, инквизицияда дұрыс қару-жарақ пен қарудың болуы барлық айырмашылықты тудырады.

Бұл ҚАЗАҚ!

Басында герцогинямен билейді. Сіз менің қандай жауап нұсқаларын бергенімді көре аласыз және «ауланың орналасуын» жақсарту үшін сәйкесінше басқаларды таңдай аласыз. Жалпы, мен сізге ең көп 100 жақсылық ұпайын жинағыңыз келсе, Қысқы сарайда қолмен үнемдеуге кеңес беремін.

Кенеттен біз сол герцогиня құрған тұзаққа түсеміз, ол Корифеймен тіл табысып, императрицаны өлтіруді жоспарлап отыр.

Ұлы герцогиня

Мен Варрикті ойынға алған кезде үлкен қателік жібердім, бірақ оның арбалет Bianca-ны жаңартпадым және сауыт-сайманын жаңартпадым. Осыған байланысты Варрик еттің бір бөлігіне айналды, ал герцогинямен күрес әлдеқайда қиын болды. Маған гномды бақылауға алып, құлаған жолдастарды қалпына келтіріп, тірек рөлін ойнауға тура келді. Әйтеуір үшінші әрекетте өлтіруші ұсталды.

Біз соңғы үзіндіні көреміз, императрицамен диалогта тағдырлы шешімдер қабылдаймыз, миссия аяқталды. Мен Бриаланы қолдауға тырыстым, бірақ перьф әлі де қуғынға жіберілді, ал герцог Гаспард империяның жауы деп жарияланып, өлім жазасына кесілді. Морриган инквизицияға қосылады, бірақ оны серіктес ретінде таңдау мүмкін емес.

Элувиялық

Біз Skyholdға ораламыз. Міне, мен Лелиананы романтикаға шақыруға тырысамын, бірақ әйтеуір бәрі тоқтап қалды. Мүмкін, Лелианамен инквизицияда ешқандай қарым-қатынас жоқ немесе уақыт әлі келмеді. Қалай болғанда да, алдымен диалогтарда «романтикалық» тармақтар болды, бірақ қазір олар жоқ.

Содан кейін біз Морриганмен Элувиан деп аталатын артефакт туралы сөйлесеміз. Көлеңке сияқты әлемге белгілі бір портал, тек тыныш және жындарсыз. Морриган бұл жерді «Қиылыс» деп атайды. Сірә, тозаққа (Көлеңке) айырмашылығы, авторлар жәннат жасады (Тоғысқан жер). Арбор шөлінде тағы бір элувиялық бар. Корифейдің оған жетуіне жол бермеу керек. Бірақ әзірге Изумруд қабірлеріне барайық.

Изумруд қабірлері

Тағы бір үлкен орын, яғни алда көптеген жабылмаған олқылықтар мен жинақталмаған фрагменттер бар! Ocularum (8:30).

Әсіресе бейбіт емес Мирнолесье

Ұрыс көп, мен әлі күнге дейін өлтірушілер гильдиясының басшысынан пышақты жинап, «Ассасиннің жолы» бөлімін ашу үшін бір белгі жетіспейді. Олар Крествудта бәрі бар, бару керек, өйткені жақында ойын аяқталады деп жазады.

Ал Изумрудті бейіттерде бәрі бірдей, біз саңылауларды жабамыз, өңді атаулары бар аймақтарды ашамыз: Мирно орман, Кәменжұт, т.б. Орманның қойнауында Алыптар мен Бронтостар ондаған жайылып жатқан жер бар. Жарыс жалғасуда, жаңа жаулар сөзсіз тартылады, сондықтан аман қалсаңыз, XP-нің жақсы өсуіне кепілдік беріледі.

Chateau d'Onterre

Изумрудный қабірлер картасының шығыс бөлігінде сіз Chateau d'Onterre қараусыз қалған мүлкін таба аласыз. Мен оны жоғары-төмен іздедім, толық өту шамамен 30 минутты алды. Күрделі бөлігі - құлыпталған есіктің кілтін табу (24:00). Есіктің артында текше бар, оған тигенде кейіпкер айлакерлікке (!) +10 алады, бұл өте пайдалы, өйткені Айла тонаушы класы үшін маңызды (сынның ықтималдығын арттырады). Сонымен қатар, мұнда сіз пайдалы артефактілердің барлық түрлерін алып, мозаикалық фрагментті ала аласыз.

Изумруд қабірлері – саңылауларды жабу

Міне, «Изумруд молалар» үзіндісінің жалғасы. Көптеген шайқастар, үлкен аюлар, бронтолар мен алыптардың табындары. Ойын сіздің деңгейіңізге қарай қарсыластармен автоматты түрде сәйкес келетініне сенімдімін. Мұнда күшті жаулардың саны жай ғана абсурд - сіз орманда әрқашан дерлік 3-4 алып топты таба аласыз және айналаңызда бәрібір соғылатын тағы бірнеше бронтостар бар. Әдеттегідей, біз олқылықтарды жабамыз.

Манор Морел

Мұнда үш негізгі фрагментті жинау керек. Бөлшектер табылғаннан кейін біз қабырғадағы өткелден өтеміз (жауынгер керек). Ішінде арнайы үстел бар, онда біз фрагменттерді орналастырамыз және сиқыршының көмегімен кілт жасаймыз. Алынған рун кілтін пайдаланып, біз сандық шоғыры бар бөлмені ашамыз. Мен алған ең құнды заттардың ішінде қорлайтын руна мен Skyhold үшін безендіру болды - Орле туы, бірақ мен перделерді қалайтын едім (мен әлі таппадым), өйткені әдепкі бойынша сарайда лас шүберек ілулі тұр.

Лелиананың әңгімесі

Бейненің бірінші жартысы - Лелиананың ізденісі. Ұзақ уақыт бойы мен Лелиананы қарсы алатын шіркеуді таба алмадым. Немесе ол командалық штабтағы үстелде жоқ, немесе мен жақсы көрмеймін. Бірақ сіз бұл орынға жылдам саяхат нүктелері арқылы оңай жете аласыз (олардың бірі тақтан алыс емес). Тапсырманың өзі бір үлкен үзінді. Айтпақшы, диалогтағы таңдауға қарамастан, Лелиана Наталиді өлтіреді.

Содан кейін біз Валь Ройоға барамыз. Бұл қалада Джозефинамен ізденіс тоқтап қалған екен. Біз оны тауып сөйлесуіміз керек. Бірақ бұл бәрі емес. Сондай-ақ Валь-Ройда Дерабоам деген саудагер бар, ол ерекше затты 10 000-ға сатады, біздің бірінші кездесуімізде менде ондай ақша жоқ еді, бірақ содан бері мен 20 000-нан астам байып үлгердім. , сондықтан мен оны оңай жұмсай аламын. Басында мен не сатып алғанымды түсінбедім, содан кейін кеуденің орнына алтын нага мүсіні пайда болғанын байқадым. Егер сіз оны зерттесеңіз, командалық штабта «Үлкен?» жаңа тапсырма ашылады.

Рухты тыныштандырыңыз

Мен жергілікті ғибадатханадан тапқан сынықтарды өткізу үшін Тыйым салынған оазиске ораламын. Олар соңғы екі есікті бірден аша алды – рух сиқыры мен мұздық сиқыры соңғысы үшін жеткіліксіз болды;

Ақырында айдаһармен айқаста күшімді сынап көрейін деп шештім. Бірақ 21 деңгей Калтензан мен үшін әлі де күшті. Айдаһарлар түсі бойынша ғана емес, сонымен бірге ерекшеленеді сыртқы түрі, сондай-ақ қолданылатын сиқырдың түрі. Сонымен, Крествудта Солтүстік аңшы электр қуатын, ал Калтензан мұзды пайдаланды. Сондықтан, әр шайқас алдында белгілі бір сиқырға қарсы арнайы жабдықты таңдауға болады.

/ Ойынға жауап: / Айдаһар дәуірі инквизициясында садақшы мүсінінің жұмбағын қалай шешуге болады?

Dragon Age инквизициясында садақшы мүсінінің жұмбағын қалай шешуге болады?

07/05/2015

Айдаһар дәуіріндегі инквизицияда садақшының мүсіні Қасиетті жазықта орналасқан Өлі қол үңгірінде орналасқан. Оның көмегімен құпия механизмді ашу үшін басқатырғышты шешу керек. Барлығын өте жылдам жасау керек, өйткені әйтпесе садақшы допқа емес, көтеріліп жатқан бағанаға соғылады. Алдымен 3 шамды жағып, рычагты төмендетіңіз, сонда тосқауыл көтеріліп үлгермейді. Содан кейін екінші бағанға жүгіріп, оның жанындағы жарқыраған шаршыға инквизицияның басқа мүшесін қойыңыз. Соңғы тірекпен күресу үшін батырды от болып жатқан есіктің артына апару керек. Тұтқаны төмендетіңіз, сонда есік ашылады, содан кейін айналаға қараңыз және екінші тұтқаға апаратын басқа есікті табыңыз. Бұл бөлмеде сол жақта есік бар, ол арқылы мүсінді айналдыратын механизмді табуға болады. Инквизицияның бірінші мүшесі садақшы мүсінін айналдыратын рычагты түсіруі керек, ал екіншісі кедергі тез көтеріліп кетпеуі үшін механизмді бұруы керек.

Жарияланған күні: 01.05.2015 17:24:46

Айдаһар дәуірінде кездесуге болатын 10 биік айдаһар бар: инквизиция, және оларды табу, көрінетіндей оңай емес. Ал мәтін түріндегі нұсқаулықтар, өкінішке орай, кейде өте анық емес. Сондықтан, айдаһардың қанына шөлдегендер үшін бейне нұсқаулық жасау туралы шешім қабылданды! Бұл бейне үлкен кесірткіні іздейтін орынды дәл таңдауға мүмкіндік беретін мәзір ретінде әрекет етеді және басқаннан кейін сізге қажет бейнеге ауысасыз, жалпы алғанда, бұл айдаһарларды табуға арналған алғашқы интерактивті нұсқаулық .

Рас, мен сізге 14-15 деңгейге жеткеннен кейін айдаһарларға шабуыл жасауға кеңес берер едім, әйтпесе ең әлсіз кесіртке де сізді өлтіреді.

Ал, бұл пост бос болмас үшін мен барлық айдаһарларды бөлек сипаттаймын, ал біз ең кішкентайынан бастаймыз!

Ferelden Frostback 12-деңгей

Ол ең бірінші жерде - Ішкі жерлерде орналасқан, егер сіз оны Күн батуы лагерінен солтүстік-шығысқа қарай жүрсеңіз таба аласыз. Үлкен айдаһарға барар жолда мен сізге кішкентайлардан аулақ болуға кеңес беремін, өйткені үлкені сіздің отрядыңызды үнемі айналып өтіп, оқ жаудырады. Мен бұл кеңеске құлақ аспайтындармен не болатынын өз көзіммен көрдім.

Бұл отты кесіртке, суыққа жақсы шыдамайды.

Солтүстік аңшы деңгейі 13

Крествудта, Үш форель фермасының лагерінің оңтүстік-батысында орналасқан. Айдаһардың қасында тым болмаса біреу болса, сол аймақтағы барлық тірі жанды құртуға кеңес беремін, әйтпесе мен айдаһармен ерлікпен күресіп жатқанымда, бизон маған шабуыл жасап, бүкіл аңды құртты.

Айдаһар электрлік және рухани сиқырға осал.

Абиссалды жоғары айдаһар 14-деңгей

Орналасқан жері - Батыс шекарасы, оңтүстік-батыста. Бұл айдаһармен кездесу үшін сізге Фредерик есімді жолдастың бірқатар тапсырмаларын орындау керек. Оны Назер асуындағы лагерьдің жанынан табуға болады. Тапсырмалар қиын емес және ешқандай кеңестерді қажет етпейді, сондықтан сіз еш қиындықсыз жеңе аласыз деп ойлаймын.

Бұл айдаһар - отты айдаһар, сондықтан ол суыққа осал!

Gamordan Stormrider деңгейі 15

Қасиетті жазықтың солтүстік-шығысында тұрады. Бұл кішкентай аңға жақындау үшін командалық үстелдегі жолды тазарту керек, содан кейін біз батпақтардың ең соңына барамыз.

Тағы бір электр жануары, бірақ сәл ерекше - ол суды электрлендіре алады, сондықтан сақ болыңыз, әйтпесе сіз қиындыққа тап боласыз. Электр тогына төзімді, бірақ рухани сиқырға осал.

Үлкен мистраль деңгейі 17

Бұл кесіртке Изумруд қабірлері деп аталатын жерге қоныстанды. Кәменжұтідегі лагерьден барсаңыз, солтүстік жақтан да таба аласыз.

Ол отты жақсы көреді, суықтан қорқады - ал балалар.

Винсомер деңгейі 19

Бұл айдаһар дауыл жағалауында орналасқан. Оны табу үшін батыстағы Дарвиннің аузындағы бекініске шабуыл жасау керек - ол қай жерде орналасқанын бейнеде көруге болады. Сіз осы бекіністің бүкіл халқын өлтірген кезде, ең соңында сіздің алдыңызда қайық пайда болады, оған жақындап Айдаһар аралына барасыз.

Винсомер рухтық сиқырға осал, электр тогына төзімді және нәтижесінде оны пайдаланады.

Сэнди Хаулер 20-деңгей

Құм жартастары лагерінің батысында, Whistling Wastes орналасқан жерден табылған. Бір қызығы, сіз бауырымен жорғалаушыны тапсаңыз, ол тыныш ұйықтайды!

Сіз оны оятқан кезде, ол сізге от шашады, бірақ сонымен бірге суық шабуылдарға өте өткір жауап береді. Ол сондай-ақ оған көмектесу үшін кішкентай айдаһарларды шақырады.

Келесі үш ойыншымен бұл біршама қиынырақ, өйткені бірінші картада олардың барлығын бірден көрсету маған қисынсыз болып көрінді! Олар үшін бөлек ішкі мәзір жасау туралы шешім қабылданды:

Ал, енді айдаһарлардың өздеріне:

Hivernal (19-деңгей)]

Emprise du Lyon орналасқан ең әлсіз айдаһарлардың бірі. Оған қол жеткізу үшін командалық штабта бұл туралы нұсқау беріп, көпір салу керек. Сіз кездестірген бірінші колизейде болыңыз.

Қалтенжан (Қалтензан) 21 деңгей

Эмпрайз дю Лиондағы ортаншы ағасы. Оған қол жеткізу үшін командалық штабта бұл туралы нұсқау беріп, көпір салу керек. Екінші колизейде болыңыз.

Суықты жақсы көреді, оттан қорқады. Бейне оған қарсы отты элементі бар сиқыршыларды өз отрядыңызға қабылдау керек екенін анық көрсетеді, әйтпесе сиқыршының еш пайдасы болмайды. Кішкентай айдаһарлар түрінде көмекке шақырады.

Highland Ravager деңгейі 23

Эмпрайз дю Лиондағы ең күшті айдаһар. Оған қол жеткізу үшін командалық штабта бұл туралы нұсқау беріп, көпір салу керек. Үшінші колизейде болыңыз.

Ол отты жақсы көреді және суықтан қорқады, сондықтан Вивьенді өзіңізбен бірге ала кетіңіз. Кішкентай айдаһарлар түрінде көмекке шақырады.

Шынымды айтсам, бұл менің осы түрдегі нұсқаулықтарды және жалпы гидтерді құрастырудағы алғашқы тәжірибем. Сондықтан сын, әсіресе, кеңестер құпталады.

Назар аударғаныңызға рақмет.

Сізді де қызықтыруы мүмкін

Elden Ring, Dark Souls жасаушылардың жаңа ойыны, жазушы Джордж Р.Р.Мартинмен бірлесіп жасалған, маусым айында E3 2019 кезінде ресми түрде жарияланды. Содан бері әзірлеушілерден ешқандай жаңалық болған жоқ... Sony 2020 жылдың қаңтарында PlayStation Plus жазылушыларына 6 қаңтар мен 3 ақпан аралығында тегін болатын ойындар тізімін жариялады. Бұл жолы PS4 иелері екіден көп ойынға ие болады...

Автор-автора былай деп жазды:

Сізде қандай оқиға болғанын білмеймін. Менде ондай болған жоқ. Кейде не болса да үңгірді табасың. Ол картада «үңгір» белгішесі ретінде пайда болады, бірақ олай емес.

Аа, сенікі сәл басқаша =)

gypiend жазды:

Жалпы, Ысқырған қалдықтарды аралап жүргенімде мынадай оқиға болды. Бір жерді аралап шықтым. ештеңе болмады, содан кейін мен шиыршық таптым (картада ештеңе көрсетілмеді), мен қайтадан өттім, ой! Үңгір пайда болды. Сондықтан олардың барлығы белгіленген факт емес, әдетте сіз Astrarium арқылы тапқандар белгіленген немесе ол қалай аталады =)

Сізде қандай оқиға болғанын білмеймін. Менде ондай болған жоқ. Кейде не болса да үңгірді табасың. Ол картада «үңгір» белгішесі ретінде пайда болады, бірақ олай емес.

Автор-автора былай деп жазды:

Ойын барысында сіз бәрін есте сақтай алмайтын көптеген шиыршықтар мен жазбаларды табасыз деп сұрадыңыз. Дегенмен, мен барлық дерлік шиыршықтар мен жазбаларды оқыдым, егер оларда орын туралы ақпарат болса, ол картада леп белгісі/сұрақ белгісімен белгіленді. Бірақ бұл үңгір емес.

Негізі, мен Ысқырған қалдықтарда жүргенімде мынадай оқиға болды. Бір жерді аралап шықтым. ештеңе болмады, содан кейін мен шиыршық таптым (картада ештеңе көрсетілмеді), мен қайтадан өттім, ой! Үңгір пайда болды. Сондықтан олардың барлығы белгіленген факт емес, әдетте сіз Astrarium арқылы тапқандар белгіленген немесе ол қалай аталады =)

Хабарламаны пайдаланушы өңдеді 01/06/2015 07:04:34

gypiend жазды:

Бұл шиыршықты тапқаннан кейін ашылатын үңгірлердің бірі емес пе?

Ойын барысында сіз бәрін есте сақтай алмайтын көптеген шиыршықтар мен жазбаларды табасыз деп сұрадыңыз. Дегенмен, мен барлық дерлік шиыршықтар мен жазбаларды оқыдым, егер оларда орын туралы ақпарат болса, ол картада леп белгісі/сұрақ белгісімен белгіленді. Бірақ бұл үңгір емес.
p.s. Айтылмай тұрғанда тауып алған шығармын, кездейсоқ айтамын

Бұл шиыршықты тапқаннан кейін ашылатын үңгірлердің бірі емес пе?