چکیده ها بیانیه داستان

برنامه بازی بر اساس افسانه ها با شخصیت های افسانه ای. روز افسانه (برنامه مسابقه)

برنامه بازی برای بچه های کلاس 1-2 موضوع: "سفر در میان افسانه ها". سناریو.

موضوع:"سفر از طریق افسانه ها"
هدف:
- نقش مهم افسانه ها را در همه زمان ها نشان دهد.
وظایف:
1) توسعه گفتار، تفکر، تخیل؛ توانایی پاسخگویی به سوالات؛
2) پرورش عشق به افسانه ها؛
3) شکل گیری علاقه خواننده.

برنامه مسابقه برای دانش آموزان خردسال طراحی شده است.

دو تیم در مسابقات شرکت می کنند.

تجهیزات: کامپیوتر، بلندگو، سینت سایزر، کیسه جادویی، گلدان جادویی 2 عدد، توپ، توپ 16 عدد، ستاره (50 عدد) برای جوایز برای کودکان، گل های حجیم (همراه با وظایف)، تصاویر بریده شده از 2 عدد فرش، پازل، حلقه، جارو، سینه، تصاویر افسانه ها، شیرینی.

پیشرفت درس.

I.Org. لحظه
موسیقی "بازدید از یک افسانه" که توسط میزبان اجرا می شود پخش می شود، بچه ها روی صندلی می نشینند.

سلام بچه ها!
- از دور، خیلی دور به دیدارت آمدم. از رودخانه‌ها، جنگل‌ها، کوه‌ها و دشت‌ها گذشتم. و در راه با ماشا آشنا شدم که مشغول جمع آوری قارچ بود. ماشا با شما بچه ها قارچ به اشتراک گذاشت. آن ها اینجا هستند. و روی قارچ ها نامه ای وجود دارد. من فکر می کنم یک معنای پنهانی در آنها نهفته است. بیایید کلمه را جمع آوری کنیم و بفهمیم که امروز در مورد چه چیزی صحبت می کنیم.

2. بخش اصلی

کودکان کلمه "افسانه" را از قارچ جمع می کنند.
- آیا شما افسانه ها را دوست دارید؟
- افسانه از آنجا به ما رسید زمان های قدیم. مدت ها پیش، مردم افسانه هایی را اختراع کردند و برای یکدیگر تعریف کردند و آنها را از دهان به دهان منتقل کردند.
- چگونه می توان این را از دهان به دهان "انتقال" کرد؟
-آیا تا به حال به یک افسانه رفته اید؟

اولین معما را حدس بزنید و بفهمید کدام شی جادویی اولین چیزی است که به ما کمک می کند طبق افسانه ها در زمان سفر کنیم.

من خیلی شبیه توپ هستم
فقط توپ پشمی است!
و هر بچه گربه ای دوست دارد
بازی کردن با من لذت بخش است. (کلو)

مجری از کیسه یک توپ جادویی و توپ های کوچک 2 رنگ به تعداد بچه ها بیرون می آورد: 6 - سفید، 8 - قرمز.
- افسانه با ما اینگونه بازی می کند، برای همه توپ می فرستد. بچه ها، هر بار یک توپ بگیرید. توپ قرمز به سمت راست غلتید و توپ سفید به سمت چپ.
به این ترتیب بچه ها به دو تیم تقسیم شدند.

مجری یک توپ بزرگ با این جمله بیرون می آورد:

دستکش بافتنی،
اما راه را به من نشان بده...

(به موسیقی "بازدید از یک افسانه" توپ به سمت اولین پاکسازی می چرخد، رهبر و بچه ها آن را دنبال می کنند).

گلید 1. "قهرمانان افسانه ها را نام ببرید"
همه در یک گلزار جمع می شوند.

ببینید ما در چه نوع پاکسازی قرار گرفته ایم. این گل ها ساده نیستند، اما مرموز هستند، آنها باید حل شوند. (روی هر گلبرگ معماهایی در مورد شخصیت های افسانه ای وجود دارد. اگر یک تیم حدس بزند، می توانید به تیم دیگر فرصت حدس زدن بدهید). تیم ها به نوبت یک گلبرگ گل را می درند.

برای هر پاسخ صحیح، کودکان یک ستاره به دست می آورند و آن را در گلدان جادویی خود قرار می دهند.

1 گلبرگ.
افسانه را بر اساس تصویر حدس بزنید (3 خانه مختلف در تصویر وجود دارد)
(پاسخ: "سه خوک کوچک") STAR

2 گلبرگ.
عنکبوت، پشه، سماور، مگس
(پاسخ: "Fly Tsokotukha") STAR

3 گلبرگ
پایک، سطل، اجاق، املیا (پاسخ: "به دستور پایک") STAR

4 گلبرگ.
گلبرگ خالی

او همیشه روی پشت بام زندگی می کند:
او یک خانه روی پشت بام دارد.
اگر دراز بکشید تا چت کنید.
در رویای شما به سوی شما پرواز خواهد کرد
سرزنده، شاد... (کارلسون)STAR

5 گلبرگ.
کودکان را به خواندن معما دعوت کنید.

یک کولاک بد از راه رسیده است
گردا دوستی را از دست داد:
کای با عجله به سمت پادشاهی یخ رفت.
گردا، گردا، به من کمک کن!
کولاک به سمت راست و چپ می چرخد
در یک افسانه……… (پاسخ: "ملکه برفی") STAR

1 گلبرگ.
گلبرگ خالی
- اما به معمای من گوش کن

آنها عروسک مالوینا را می شناسند
و پینوکیوی شاد:
اگر دشمن از هر طرف باشد،
در یک نبرد نابرابر پیروز خواهد شد
یک دوست وفادار - قابل اعتماد، خوب،
پودل شجاع……… (Artemon)
ستاره

2 گلبرگ.
افسانه را از روی تصاویر حدس بزنید

دماسنج، قرص، دارو

(پاسخ: "دکتر آیبولیت") STAR

3 گلبرگ.
با استفاده از کلمات کلیدی افسانه را حدس بزنید

مادربزرگ، حشره، نوه، موش
(پاسخ: شلغم) STAR

4 گلبرگ.
خواندن توسط کودکان
دختری که در یک سبد نشسته است
پشت خرس.
خودش بدون اینکه بداند
او را به خانه می برد.
خوب، آیا معما را حدس زدید؟
بعد سریع جواب بده!
نام این افسانه…….(پاسخ: ماشا و خرس) STAR

5 گلبرگ.
با استفاده از کلمات کلیدی افسانه را حدس بزنید

بچه گربه ها، خانه، آتش، واسیلی گربه، گربه.

(پاسخ "خانه گربه") STAR

که در:کار بزرگی کرد! و برای این، پاکسازی این تصویر را برای روسی به ما می دهد داستان عامیانه"به دستور پیک"

(مونتاژ فرش از پازل)
وقتی تصویر آماده شد، همه با موسیقی فرش-هواپیما در حال پرواز به علفزار افسانه ای دیگر می روند.

گلید 2 "سینه جادویی"
- خب بچه ها حالا بیایید این بازی را انجام دهیم. تو دستت را در صندوقچه جادوی من بگذار، و آنجا... ببینیم آنجا چه می یابی.

ورزش- افسانه را نام ببرید و نشان دهید که چگونه از این مورد در آن استفاده شده است.
1. تخم مرغ طلایی. ("مرغ ریبا")
2. کلید. ("پینوکیو")
3. دودوچکا ("فیپ و کوزه")
4. نخود فرنگی. ("شاهزاده خانم روی نخود")
5. اپل ("داستان شاهزاده خانم مرده").

آفرین! و وظایف این پاکسازی را انجام دادند. و برای این، پاکسازی این تصویر را به عنوان یادگاری برای ما باقی می گذارد.

خوب، وقت آن است که به پاکسازی بعدی برویم. چگونه باید به آنجا برسیم؟ ببین جعبه خیلی رنگ شده، ببینیم داخلش چیه. (بچه ها پازل ها را بیرون می آورند، آنها را حدس می زنند، متوجه می شوند که یک تیم باید روی یک جارو پرواز کند، دیگری در خمپاره).

صداهای "پرواز بابا یاگا" پخش می شود.

پولیانا 3 "رقص"
- پس من و تو به پیست رقص رسیدیم.

قطعه ویدیویی از رقص بابا یاگا از فیلم نشان داده شده است: کشتی پرنده" بچه ها با حرکاتی برای رقص بابا یاگا می آیند.

آفرین! هر تیم یک ستاره می گیرد.
- بچه ها، پیرزن شیطونی دیگری را می شناسید که واقعاً دوست داشت بدون بلیط سوار شود؟ این چه کسی است؟ (شاپوکلیاک)
-او چه سوار شد؟ (با قطار)
- بنابراین من و شما با قطار به پاکسازی خواهیم رفت، فقط نه با یک قطار معمولی، بلکه با یک قطار بسیار سریع - یک شاهین شاهین. اما ابتدا بیایید تصویری با قطعه ای از یک افسانه را روی تابلوی خود قرار دهیم: "کشتی پرنده".

(تصویر با قطعه ای از یک افسانه به نمایش گذاشته شده است: "کشتی پرنده، قرن بیستم)

به آهنگ «موتور کوچولو حرکت می‌کند، چرخ‌ها می‌کوبند...» بچه‌ها «مثل یک موتور کوچک» به سمت پاک‌سازی حرکت می‌کنند.

گلید 4. "ساخت و ساز"
گلد با سازنده.

بچه ها، پیرزن شاپوکلیاک از کدام افسانه است؟ (پاسخ: چبوراشکا)

چه کسی آنچه را که چبوراشکا با دوستانش ساخت؟ (خانه دوستی)
- پس شاید شاپوکلیاک فقط به این دلیل مضر بود که خانه نداشت.
- پیشنهاد می کنم هر تیمی برای پیرزن شاپوکلیاک خانه ای با استفاده از جاهای خالی بسازد. اما عجله کنید، به محض اینکه موسیقی تمام شد، خانه برای زندگی نیاز به اجاره دارد.

تنبل نباش و خمیازه نکش،
و شروع به کار کنید.
یک دو سه-
برای پیرزن بداخلاق خانه بسازید!

در حین کار کودکان، موسیقی شاد پخش می شود. موسیقی قطع می شود و بچه ها کارشان را نشان می دهند.

چه خانه های زیبا و مهمتر از همه با کیفیت خوب ساخته اید. از چه چیزی در کار خود استفاده کردید؟ (پیچ، مهره)
- چه کسی می داند که چرخ دنده ها و مهره های کارتونی به کودکان و بزرگسالان کمک می کنند تا مکانیسم های پیچیده را درک کنند؟ (اصلاحات)

بازی "Fixies"
The Gift of the Last Glade - تصویری از کارتون قرن 21 "The Fixies".

بنابراین ما سفر خود را در میان درختان افسانه ها به پایان رساندیم. بچه ها خوشتون اومد؟ ستاره ها را در گلدان های جادویی خود بشمارید. دوستی پیروز شد!

بیایید به هدایایی که هر پاکسازی برای ما به جا گذاشته نگاه کنیم و افسانه غیرمعمول خود را بسازیم.

(روزی روزگاری املیا بود. او تنبل بود، خیلی تنبل بود که به مدرسه برود. یک روز دوستش پینوکیو املیا را به مدرسه دعوت کرد. او رفت، گم شد و به بابا یاگا رسید. او از املیا ترسیده بود و تصمیم گرفت که فرار کنید. املیا یاد درس های مدرسه اش و شاگردان فیکسی افتاد که در مورد ساختار موتور به او گفتند و او موتوری برای استوپای بابا یاگا ساخت. او نشست و به خانه پرواز کرد. از آن به بعد املیا درس را از دست نداد. در مدرسه.)

آفرین! چه چیزی افسانه ها را در همه زمان ها متحد می کند؟ (اعتقاد به خوبی، سخت کوشی، عدالت)
- بچه ها، آیا افسانه ها مهم هستند؟

3. نتیجه گیری.
- بچه ها، توپ های خود را از زیر صندلی بردارید و به سمت من بیایید. آن را روی یک دسته قرار دهید، آن را با دسته دیگر بپوشانید تا فقط یک نخ بیرون بیاید.
من از هر بچه یک نخ می گیرم.

توپ ها در دستان بچه ها باز می شوند و همه با یک آب نبات "قصه پری" می مانند.

در اینجا یک هدیه برای شما به یاد ملاقات ما است.
خداحافظ!
تا اینکه دوباره با اسکازکا ملاقات کنیم.

موسسه بودجه شهرداری مرکز آموزش تکمیلی برای خلاقیت کودکان ST-TSY TEMIRGOYEVSKAYA

اسکریپت برنامه بازی

"در جاده های افسانه ها"

برای دانش آموزان گروه توسعه "کرم شب تاب".

معلم آموزش اضافی

کروپنووا تاتیانا آندریونا

سلام بچه ها و مهمانان عزیز تعطیلات ما.

امروز، ما در مورد افسانه ها صحبت خواهیم کرد؛ همه ما کودک هستیم و بزرگسالان (و بزرگسالان همان کودکان هستند، فقط کمی بزرگتر) افسانه های مورد علاقه خود را دوست داریم و به یاد می آوریم.

با گوش دادن یا خواندن یک افسانه، منحصر به فرد آن را درک می کنید، دنیای جادویی. مسیرهای نرفته شما را به انتهای زمین می رساند. قصرهای زیبای برفی که به آسمان آبی برمی خیزند. قوهای وحشی بر فراز دریای بیکران پرواز می کنند و ابرهای صورتی در آن دریا منعکس می شوند. پسر کوچولوی درمانده با غلبه بر بسیاری از خطرات و ماجراجویی قوی و شجاع می شود. هوش و تدبیر به او در یک دوئل نابرابر با یک مار بی رحم کمک می کند. افسانه ها اغلب مملو از معجزات مختلف هستند. سپس جادوگر بد، شاهزاده خانم زیبا را به قورباغه تبدیل می کند. سپس قوها برادرشان را از خواهرشان می دزدند. سپس ایوانوشکای شیطان پس از نوشیدن آب از سم مسحور شده، تبدیل به یک بز کوچک می شود. سپس درخت سیب به دختر مهربان با سیب های طلایی پاداش می دهد. همه چیز خیلی جالب و وسوسه انگیز است. در این دنیا افسانه های شگفت انگیز زیادی وجود دارد که در میان آنها همه با ارزش ترین ها را دارند. امروز ما افسانه های مورد علاقه خود را به یاد خواهیم آورد.

آهنگ جادوگر به صدا در می آید و Dunno ظاهر می شود.

مدتهاست که برای بسیاری ناشناخته است

من دوست همه شدم

من اهل یک افسانه جالب هستم

با کلاه و کراوات روشن

خیلی ساده است، حدس بزنید چیست؟

اسم من چیه؟

من به شما پیشنهاد می کنم بر اساس ژتون های رنگی به 2 تیم تقسیم شوید. ما تیم‌هایمان را شخصیت‌های داستان‌های پریان «جوجه تیغی» و «خرگوش» می‌خوانیم و آن‌ها ژتون‌های برنده قارچ و هویج را جمع‌آوری می‌کنند.

ابتدا باید بررسی کنید که آیا افسانه ها را خوانده اید یا خیر. من به شما وظایف می دهم. برای هر پاسخ صحیح، تیم یک نشانه هویج یا قارچ دریافت می کند.

1. او در برابر گرگ می لرزید، از خرس فرار کرد،

اما من دندان های روباه را گرفتم (KOLOBOK)

2. دندان آهنی، پای استخوانی،

همه مردم این را می دانند (BABA YAGA).

1. پدرم پسر عجیبی داشت

غیر معمول، چوبی.

اما بابا پسرش را دوست داشت

پسر شیطون...(پینوکیو)

2. کشور میوه و سبزیجات

این در یکی از کتاب های افسانه است

و در آن یک قهرمان وجود دارد - یک پسر گیاهی،

او شجاع، منصف، بدجنس است. (سیپولینو)

1. یک دختر زیبا در حال قدم زدن در جنگل است،

اما دختر نمی داند. آن خطر در انتظار است.

از پشت بوته ها یک جفت چشم تند می درخشد -

دختر ترسناکی که الان با او ملاقات خواهد کرد کیست؟

چه کسی از دختر در مورد مسیرش سوال خواهد کرد؟

چه کسی مادربزرگ را برای ورود به خانه فریب می دهد؟

این دختر کیه؟ این جانور کیست؟

اکنون می توانید به معما پاسخ دهید….. (RED HID Hood).

2. به زودی غروب نزدیک می شود،

و ساعت مورد انتظار فرا رسیده است.

باشد که من در یک کالسکه زیبا باشم

به یک توپ افسانه ای بروید.

هیچ کس در قصر نمی داند

من اهل کجا هستم، اسمم چیست؟

اما به محض اینکه نیمه شب رسید،

من به اتاق زیر شیروانی خود به خاکستر باز خواهم گشت (سیندرلا)

1. چه کسی در خانه کوچک زندگی می کند؟

چه کسی در یک مکان پست زندگی می کند؟

چند حیوان در خانه زندگی می کنند؟

(موش- نوروش، قورباغه-فاچ، اسم حیوان دست اموز-دونده، روباه-خواهر، گرگ-دم خاکستری، خرس کلوپی)

2. پدربزرگ شلغم کاشت

شلغم بزرگ و بزرگ شد

پدربزرگ تصمیم گرفت شلغم را بیرون بکشد

می کشد و می کشد

پدربزرگ برای شلغم

مادربزرگ برای پدربزرگ

نوه برای مادربزرگ

اشکال برای نوه

گربه برای اشکال

موش برای گربه (چند شخصیت در این داستان وجود داشت)

1. درخت صنوبر جلوی قصر می روید

و زیر آن یک خانه کریستالی است

یک سنجاب اهلی آنجا زندگی می کند، چه شوخی

سنجاب آهنگ می خواند

بله، او تمام آجیل ها را می جود

و آجیل آسان نیست

تمام پوسته ها طلایی هستند،

هسته زمرد خالص

خدمتکاران از سنجاب محافظت می کنند (داستان تزار سالتانا)

2. آینه دارای خاصیت بود

می تواند خوب صحبت کند.

با او تنها بود

خوش اخلاق. وسلا،

با مهربانی با او شوخی کردم

و با خودنمایی، صحبت کرد.

به آینه من بگو، نور من،

تمام حقیقت را به من بگو:

آیا من شیرین ترین در جهان هستم،

و آینه ای در پاسخ به او

شما، البته، بدون شک،

تو ملکه ای، نازترین از همه

همه رژگونه و سفیدتر

(داستان ملکه مرده و 7 بوگاتیر).

3. او همیشه همه را دوست دارد،

چه کسی پیش او نمی آمد؟

حدس زدی؟ این جنا است

این جنا (کروکودیل) است

4. هم سرحال است و هم عصبانی نیست.

این عجیب غریب

صاحب با او است، پسر رابین،

و رفیق خوکچه

برای او، پیاده روی یک تعطیلات است،

و عسل طعم خاصی دارد

این یک شوخی شیک است

خرس عروسکی (وینی پو)

1. در آب زندگی می کند، اما پری دریایی نیست

قیطانش را با شانه شانه می کند.

نام این دوشیزه پری است

کیکیمورا یا حتی تاتاری (SU-ANASY).

2. در یک جنگل افسانه ای عمیق و انبوه.

بادگیرها، تاریکی و سکوت کجاست

پناهت را پیدا کردم قهرمان

که انگشتانش مانند نیزه تیز و بلند است (SHURALE)

بچه ها به سوالات پاسخ می دهند.

منتهی شدن:

حالا بیایید بازی کنیم

من سؤالاتی خواهم پرسید و شما با هم پاسخ خواهید داد: "بله" یا "نه".

آیا ما همیشه به یک دوست کمک خواهیم کرد؟ (آره)

آیا ما هرگز دروغ نخواهیم گفت؟ (آره).

پاسخ را در کلاس کپی کنید؟ (نه).

سنگ را به دنبال گربه پرتاب کنیم؟ (نه).

وقتی مشکلی وجود دارد ترسو نباشید؟ (آره).

آیا نیروی کار برای تجارت دریغ نمی کنید؟ (آره).

2 کیک بخورید بدون اینکه ردی از خود باقی بگذارید؟ (نه).

آیا بعد از ناهار باید دستان خود را بشویید؟ (آره).

ما به تنبل ها سلام می کنیم؟ (نه).

برای کسانی که همیشه کار می کنند؟ (آره).

ارائه کننده:آفرین!

ما توپ های رنگارنگی داریم که فوق العاده هستند. هر توپ شامل یک معما است که باید حل شود. اما قبل از اینکه به خود معما برسید، باید بادکنک را بشکنید. بعد از حدس زدن معما، بیایید یک بازی انجام دهیم - نام آن پاسخ است.

بازی شماره 1

من صاف نشسته ام - نمی دانم کیست،

اگر با یکی از آشنایان آشنا شوم، می پرم و به او سلام می کنم. (یک CAP)

مسابقه رله.

دانش آموزان در تیم ها کلاه را از سر به سر می گذرانند: کدام تیم سریع تر است؟

بازی شماره 2

جانور عجیبی در رودخانه زندگی می کند، به عقب راه می رود (سرطان)

مسابقه رله.

شرکت کنندگان به صورت چهار دست و پا به سمت عقب به سمت نقطه حرکت می کنند و به عقب حرکت می کنند، کدام تیم سریعتر است؟

بازی شماره 3

مثل بابا یاگا

اصلا پا نداره

اما یک شگفت انگیز وجود دارد

هواپیما (STUPA.)

مسابقه رله.

بازیکنان به سمت علامت و عقب حرکت می کنند، یک پا در یک سطل (هاون)، یک دست سطل را نگه می دارد و یک جارو در دست دیگر. کدام تیم سریعتر است؟

بازی شماره 4

در دریاها و رودخانه ها زندگی می کند.

اما اغلب در آسمان پرواز می کند.

چگونه او از پرواز خسته می شود؟

دوباره روی زمین می افتد. (اب).

مسابقه رله.

به سمت علامت با آب در قاشق بدوید و چه کسی سریعتر لیوان را پر از آب می کند و چه کسی سریعتر لیوان را پر از آب می کند.

بازی شماره 5

اگر بالا بیایی، او در یک توپ خم می شود،

اگر دور شوی، او می چرخد.

با سوزن پوشانده شده است

و در زمستان زیر برف می خوابد. (جوجه تيغي).

مسابقه رله.

توپ را روی پشت خود حمل کنید، آن را با دستان خود به سمت علامت و پشت بگیرید. چه کسی سریعتر است؟

بازی شماره 6

صاحبش را دوست داشت

درست است، او به او خدمت کرد،

چکمه پوشید و

غول شیطان را شکست داد. (گربه چکمه پوش).

مسابقه رله.

شرکت کنندگان (کاپیتان) با کفش های بزرگ به سمت علامت حرکت می کنند و به عقب برمی گردند. چه کسی سریعتر است؟

ما جست و خیز کردیم، بازی کردیم، چیزهای زیادی در مورد افسانه ها و شخصیت های زندگی در این افسانه ها یاد گرفتیم.

ظاهر شخصیت در افسانه «………………………….».

شخصیت افسانه ای (پیرو، پینوکیو)- "بچه ها، سلام، من اینجا سر و صدا و سرگرمی شنیدم، بنابراین تصمیم گرفتم به آنجا بروم، این چه نوع تعطیلاتی است؟" (پاسخ دانش آموزان).

من عاشق معماها هستم و حالا معماها را می پرسم

1. صبح زود آواز می خواند

نمیذاره بچه ها بخوابن

شانه را با پنجه تمیز می کند

این چه کسی است؟ (خروس!)

2. یک توپ پیدا کردم و آن را شکستم

من نقره و طلا را دیدم (تخم مرغ!)

مادربزرگ دختر را خیلی دوست داشت. کلاه قرمزی بهش دادم

دختر اسمش را فراموش کرد. خب اسمشو بگو

کلاه قرمزی

در یک جنگل انبوه، در یک باتلاق، مطمئناً آن را خواهید یافت.

او نه ماهی است، نه قورباغه ای دوست عزیز.

هیکل باریک، اسمش... Snow Maiden؟

کیکیمورا

من در خمپاره پرواز می کنم، بچه ها را می دزدم، در کلبه ای روی پای مرغ زندگی می کنم،

زیبایی موهای طلایی، و نام من ... واسیلیسا حکیم است؟

بابا یاگا

و این یکی با خود پینوکیو دوست بود، اسمش، بچه ها، به سادگی ....

مالوینا

درون او آب است، آنها نمی خواهند با او معاشرت کنند،

و همه دوست دخترش زالو و قورباغه هستند!

بیش از حد رشد با جلبک پدربزرگ خوب... فراست؟

اب

در نزدیکی جنگل، در لبه، سه نفر از آنها در یک کلبه زندگی می کنند.

سه صندلی و سه لیوان، سه تخت، سه بالش وجود دارد.

بدون اشاره حدس بزنید قهرمانان این افسانه چه کسانی هستند؟

سه خرس

همه دخترها و پسرها موفق شدند عاشق او شوند.

او قهرمان یک کتاب خنده دار است، پشت سر او یک ملخ است.

بر فراز استکهلم پرواز می کند، اما نه به مریخ.

و نوزاد او را می شناسد. این چه کسی است؟ حیله گر...

کارلسون

این دختر را می شناسید، او در یک افسانه قدیمی خوانده می شود.

او کار می کرد، متواضعانه زندگی می کرد، خورشید شفاف را ندید،

در اطراف فقط خاک و خاکستر وجود دارد. و نام زیبایی بود ...

سیندرلا

یک آقای بسیار مهم هم در جنگل است.

او سراسر مخروط است، فقط بینی روی صورتش مشخص است.

شاید او مثل یک خرگوش خجالتی باشد، اما اسمش... نمی دانم؟

گابلین

برای صبحانه فقط یک پیاز می خورد، اما هیچ وقت گریه نمی کرد.

یاد گرفتم با دماغم بنویسم و ​​یک لکه در دفترم گذاشتم.

اصلا به حرف مالونا گوش نکردی پسر پدر کارلو...

پینوکیو

با خامه ترش مخلوط شده، روی پنجره سرد است،

ضلع گرد، سمت گلگون رول شده...

کلوبوک

من نه راه می‌روم و نه پرواز می‌کنم، اما سعی می‌کنم به عقب برسم!

من می توانم طلایی باشم بیا، به یک افسانه نگاه کن!

ماهی طلایی

بینی گرد است، پوزه دارد، برای آنها راحت است که در زمین زیر و رو کنند.

دم کوچک و قلاب بافی است، به جای کفش، سم وجود دارد.

سه نفر از آنها وجود دارد - و برادران دوستانه چقدر شبیه هم هستند.

بدون اشاره حدس بزنید قهرمانان این افسانه چه کسانی هستند؟

سه تا خوک

او در بیابان جنگل زندگی می کند، قهرمان قلب من.

او استخوان هایش را تکان می دهد و همه را در منطقه می ترساند.

این چه پیرمردی است؟ خب البته... خوکچه؟

کوشی بی مرگ

او یک رقاص است، او یک خواننده است، او یک سخنران شاد است.

او یک اسباب بازی بامزه است و نامش ...

جعفری

او دوست کوتوله ها بود و البته برای شما آشناست.

سفید برفی

پدرم پسر عجیبی داشت، غیر معمول - چوبی.

اما پدر پسرش را دوست داشت. چه مرد چوبی کوچک عجیبی

در خشکی و زیر آب به دنبال یک کلید طلایی هستید؟

بینی بلندش را همه جا می چسباند. این چه کسی است؟..

پینوکیو

شخصیت افسانه ای- آفرین، می بینم که افسانه ها را خوب بلدی و معماها را خوب حل می کنی. من می خواهم از همه شما برای مشارکت فعال شما در رویداد تشکر کنم.

ارائه کننده: Skaz pers ..... درست میگه، شما بچه ها افسانه ها رو خوب بلدین، حالا ما متوجه میشیم که بازی ما کی برنده شد، و چه کسی برای شرکت در رویداد فوق العاده ما، باز هم رتبه اول و چه کسی دوم خواهد شد..

آهنگسازی موزیکال و ریتمیک

"کشور کوچک" (N. Koroleva)

سفر ما به سرزمین افسانه ها به پایان رسید.
من معتقدم که با یک افسانه
شما بچه ها جدا نمی شوید
شما برای همیشه دوستان واقعی با او باقی خواهید ماند!

آرزو میکنم بچه های خوبی بزرگ بشی
مهربان و خوش تیپ بودند!

آهنگ پایانی همه شرکت کنندگان و مهمانان پخش می شود."در راه خوبی!"

وظایف:
- ادامه آشنایی کودکان با افسانه ها؛
- با استفاده از مثال قهرمانان افسانه، ویژگی های شخصیت مثبت را پرورش دهید.
- پرورش تفکر خلاق در کودکان

دکور:
- پوستر "در دنیای افسانه ها"؛
- نمایشگاه کتاب - افسانه های نویسندگان روسی و خارجی؛
- گل های افسانه ای؛
- موسیقی از افسانه ها و کارتون ها.

لوازم جانبی:
- 2 ورق کاغذ واتمن؛
- خودکارهای نمدی؛
- 2 روسری؛
- کارت هایی با نقش شخصیت های افسانه ای؛
- نشانه ها
برنامه رویداد
1. لحظه سازمانی.
2. برنامه مسابقه:
- گرم کردن تیم؛
- مسابقه "جستجو"؛
- مسابقه "هنرمند شاد"؛
- مسابقه طرفداران "پاسخ سریع"؛
- مسابقه "معماهای قهرمانان افسانه"؛
- مسابقه "افسانه رمزگذاری شده"؛
- مسابقه طرفداران "خواننده توجه"؛
- مسابقه موسیقی؛
- مسابقه "قصه های تئاتری".
3. جمع بندی.
4. پاداش دادن.

پیشرفت رویداد.

مجری: بچه های عزیز، مهمانان عزیز! ما برنامه سرگرمی خود را "در دنیای افسانه ها" شروع می کنیم. ما چندین مسابقه با شما برگزار خواهیم کرد که در آن نه تنها تیم ها (هر کدام 5 نفر)، بلکه تماشاگران نیز شرکت خواهند کرد. ابتدا می‌خواهم شما را با هیئت داوران خود معرفی کنم (ارائه هیئت داوران). پس بیایید بازی خود را شروع کنیم. از تیم ها می خواهم که جای خود را بگیرند.

(موسیقی از فیلم "آنجا در مسیرهای ناشناخته" به گوش می رسد)

1. رقابت. "دست گرمی بازی کردن".
تکلیف: افسانه را از ابتدا حدس بزنید.
-1- هیچ کجا، در پادشاهی سی ام،
در ایالت سی ام،
روزی روزگاری یک پادشاه باشکوه دادون زندگی می کرد،
از دوران جوانی او فوق العاده بود.
و همسایه ها هرازگاهی
توهین های جسورانه ...
(«داستان خروس طلایی» نوشته A.S. پوشکین)
-2- پشت کوه، پشت جنگل،
آن سوی دریاهای وسیع
نه در بهشت ​​- روی زمین
پیرمردی در روستایی زندگی می کرد.
پیرزن سه پسر دارد:
بزرگتر بچه باهوشی بود
پسر وسط و این طرف و آن طرف
کوچکتر یک احمق تمام عیار بود...
("اسب کوچولو" نوشته پی پی ارشف)
-3- در یک پادشاهی خاص، در یک حالت خاص زندگی می کرد
تاجر، شخص برجسته او دارای بسیاری از انواع ثروت، کالاهای گران قیمت در خارج از کشور، مروارید، سنگ های قیمتی، خزانه طلا و نقره بود. و آن تاجر سه دختر داشت که هر سه زیبا بودند و کوچکترین آنها بهترین بود...
("گل سرخ" اثر S.T. Aksakov)
-4- یک دختر از خانه به جنگل رفت. او در جنگل گم شد و شروع به جستجوی راه خانه کرد، اما آن را پیدا نکرد، اما به خانه ای در جنگل آمد، در باز بود: به در نگاه کرد، دید که کسی در آن نیست. خانه و وارد شد...
("سه خرس" اثر L.N. Tolstoy)

2. رقابت "جستجو".
وظیفه: با استفاده از مجموعه ای از کلمات کلیدی، یک افسانه را بیابید.
1. برف، زمستان، شیشه، آینه، گل رز، دوستی. ("ملکه برفی")
2. علف، گزنه، وزغ، پیراهن، پرندگان، صبر. ("قوهای وحشی")
3. لانه، آب، موش صحرایی، بال، جن. ("Tumbelina")

4. زمستان، نامادری، سینه، فراست. ("مروزکو")
5. زمستان، دختر، ژانویه، گل برف. ("دوازده ماه")
6. بابا یاگا، باتلاق، پیکان، قورباغه. ("شاهزاده قورباغه")

3. مسابقه "هنرمند خنده دار".
تکلیف: یک اسب را با چشم بند به ترتیب زیر بکشید:
1. سر،
2. دم،
3. پاهای جلو،
4. پاهای عقبی
5. سم،
6. چشم،
7. تنه.

4. مسابقه طرفداران "پاسخ سریع".
1. نام پسر تزار سلطان چه بود؟ گیدون.
2. بلیط تئاتر 4 سرباز چقدر شد.
کاراباس-باراباس؟

3. نحوه مردن پادشاه در افسانه جوشیده در
اسب کوچولو؟ شیر
4. داستانی در مورد فواید شلغم جمعی. کار یدی؟
5. پیج وفادار و عامل مارکی افسانه کاراباس؟ گربه
6. نامزد Thumbelina؟ جن
7. پری برای سیندرلا چه ساخت؟
کاراته از کدو تنبل.
8. دوست صرفه جو بابا یاگا؟ کوشی.
9. کلاهبردار "کور" با دم
و سبیل؟ گربه باسیلیو.
10. چه کسی بالدا را به عنوان کارگر استخدام کرد؟ ترکیدن.

5. مسابقه "معماهای قهرمانان افسانه".
در این مسابقه شخصیت های افسانه ای از شما معماهایی می پرسند. تصور کنید: یک افسانه شناخته شده است، اما طرح آن توسط یکی از شخصیت های افسانه بازگو می شود. وظیفه شما: نام افسانه و قهرمانی که داستان از طرف او گفته می شود را حدس بزنید.

1 افسانه
من تصمیم گرفتم فقط به دور دنیا سفر کنم و نمی دانستم که همه چیز به این شکل خواهد بود. فکر می کردم همه به اندازه
مادربزرگ و پدربزرگ من اما معلوم شد که افراد شرور، ظالم و حیله گر در این دنیا زندگی می کنند...»
(Kolobok؛ "Kolobok.")
2 افسانه.
«این موش چه دمی دارد! نه با مشت پدربزرگ و نه با مشت مادربزرگ قابل مقایسه نیست. و این موش باید در نامناسب ترین لحظه تمام می شد. حالا همه مرا تحسین می کردند. کاش در نمایان ترین مکان دراز کشیده بودم..."
(تخم مرغ؛ "مرغ ریابا.")
3 افسانه.
"برای من بسیار مضر است که اینقدر در آب باشم. با تشکر از این پسر کنجکاو و شیطون. اگر او و لاک‌پشت نبودند، تا کی می‌توانستم در ته آن دراز بکشم؟»
(کلید طلایی؛ "ماجراجویی"
پینوکیو.")
4 افسانه.
من فقط به لطف این دختر کوچک شکننده زنده ماندم. او مرا گرم کرد، به من غذا داد، به من آب داد. چه زندگی شگفت انگیزی! از خورشید، باد، گرما لذت ببرید!»
(پرستو؛ "Thumbelina.")
6. مسابقه "افسانه رمزگذاری شده".

شرایط این مسابقه بسیار ساده است: عبارتی داده شده است که در آن هر کلمه به معنای مخالف خود "معکوس" شده است. شما باید این عبارت را حدس بزنید. به عنوان مثال: "صبح بخیر، افراد مسن!" - این "شب بخیر، بچه ها!"
1. کیکیمورا زیر هندوانه. شاهزاده خانم روی نخود.
2. سگ با دستکش. گربه چکمه پوش.
3. مکعب روبیک. کلوبوک.
4. واسیلی احمق. واسیلیسا خردمند.
5. کفش سبز. کلاه قرمزی.
6. قفل زنگ زده. کلید طلایی.
7. بوته خاکستری. گل سرخ.
8. مرد چاق. کوشی بی مرگ

7. مسابقه طرفداران "خواننده توجه".
1. پسر قاشق حلبی کهنه کی بود؟
(سرباز حلبی.)
2. قهرمان در کدام افسانه با کمک سگ ها به خوشبختی می رسد؟
("سنگ چخماق")

3. یک تاجر جسور نووگورود که از پادشاه دریا دیدن کرد.
(سادکو.)
4. ساکن یک کلبه روی پای مرغ.
(بابا یاگا.)
5. پسری با قلب یخی؟
(کای.)
6. نام حیوان خانگی پیرزن شاپوکلیاک است.
(لاریسکا.)
7. شورتی با کلاه آبی.
(نمیدونم.)
8. دوست گوش تمساح.
(چبوراشکا.)
9. "هواپیما" اثر بابا یاگا.
(خمپاره.)
10. مکان مورد علاقه املیا در خانه.
(پخت.)
11. گل مورد علاقه کای و گردا.
(گل سرخ.)
8. مسابقه موسیقی.
قطعات موزیکال از آهنگ های کارتون و فیلم های افسانه ای برای تیم ها پخش می شود. اعضای تیم باید نام آهنگ را حدس بزنند.

9. مسابقه "قصه های THAATRALIZED".
به شرکت کنندگان هر تیم کارت هایی با نقش های شخصیت های افسانه ای از افسانه های "Kolobok" و "Turnip" داده می شود. مجری متن هر افسانه را می خواند و بچه ها نقش های خود را اجرا می کنند.

مجری: این مسابقات ما را به پایان می رساند. ما به هیئت منصفه صحبت می کنیم. جمع بندی و پاداش دادن.
ادبیات:
- مجله «بخوان، بیاموز، بازی کن» شماره 1 2000.
- افسانه های نویسندگان روسی. سارانسک: موردوف. کتاب انتشارات، 1373 .- 240 ص.
- کتابخانه افسانه های روسی، جلد 1، مسکو: شرکت "وزروژدنیه"، 1992 - 368 ص.
- اندرسن جی.اچ. افسانه های پریان, Zaporozhye: JV “Interbook”, 1991 - 240 p.

سناریو برنامه بازی"دنیای افسانه ها"

شرح:این مطالب برای معلمان مفید خواهد بود کلاس های ابتدایی، معلمان سازماندهی اوقات فراغت کودکان. کودکان به شیوه ای بازیگوش، افسانه های مختلف را به یاد می آورند و کار گروهی را یاد می گیرند. در طول بازی، داستان نویس، واسیلیسا حکیم و واسیلیسا زیبا به کودکان وظایفی می دهند.

اهداف:
- تعمیم دانش دانش آموزان در مورد افسانه ها؛
وظایف:
- توسعه حافظه، توجه، تفکر منطقی، مشاهده؛
- بهبود مهارت های گفتاری عمومی، توجه و ادراک بصری، تخیل خلاق.
- در طول بازی دوستی، رفاقت و کنجکاوی را پرورش دهید.
- پرورش عشق و احترام به افسانه ها.
مواد نمایشی:تصاویری که اشیاء افسانه ای را به تصویر می کشد (کلاه قرمز، چکمه، شلغم، تیر، تبر، کمان، کفش)، آهنگ هایی از کارتون.
تکنیک های روشی: وضعیت بازی، گفتگو - گفتگو، نگاه کردن به تصاویر، جمع بندی.

پیشرفت رویداد

قصه گو:ظهر و ساعت بخیر،
من به همه شما سلام می کنم.
بزرگسالان، نوجوانان، جوانان -
چه کسی از کودکی عاشق افسانه ها بوده است؟
بچه ها منو شناختید؟
اسمت چیه؟ من کی هستم؟
بچه ها جواب می دهند.
قصه گو:درست است، من یک قصه گو هستم. امروز به همراه شما افسانه های مختلف و قهرمانان آنها را به یاد خواهیم آورد. ابتدا کمی گرم کردن. من شروع نام قهرمان را می گویم و شما پایان را.
بارون ... (مونچاوزن)

ایلیا مورومتس)
پسر... (از انگشت)
علی - ... (بابا)
کوشی بی مرگ)
موش... (پادشاه)
سیوکا - ... (بورکا)
پیرمرد... (هاتابیچ)
براونی... (کوزیا)
دکتر آیبولیت)
بابا... (کارلو)
Signor... (گوجه فرنگی)
کوچک... (خاوروشچکا)
کروکودیل گنا)
خواهر... (آلیونوشکا)
واسیلیسا... (عاقلانه)
واسیلیسا….(زیبا)
(واسیلیسا حکیم و واسیلیسا زیبا با اجرای موسیقی وارد سالن می شوند):
واسیلیسا حکیم:سلام دوستان ما

عزیزان! بچه ها فوق العاده هستند!
شاد، خنده دار،
پسرا و دخترا خوبن!
واسیلیسا زیبا:دوستانه، مطیع،

زیبا، دلپذیر!
شجاع، ماهر!
مهربان ترین، باهوش ترین!
زیبا برای نگاه کردن!
همه:عمیق ترین تعظیم ما به شما، شوخی ها.
قصه گو: از دیدنت خوشحالیم واسیلیسا. با چی اومدی پیش ما؟
واسیلیسا حکیم:من با خردهای مختلف
واسیلیسا زیبا:و من با ناپیوستگی های افسانه ای.
قصه گو:بیایید کارها را به ترتیب در نظر بگیریم. اول تو، واسیلیسا حکیم.
واسیلیسا حکیم:بچه ها، به ما بیایید، داخل شهر افسانه ایتلگرام رسید بگذارید آنها را برای شما بخوانم و حدس بزنید که چه کسی آنها را فرستاده است، زیرا قهرمانان افسانه های شما فراموش کرده اند تلگرام خود را امضا کنند. به ازای هر پاسخ صحیح، تیم ها 1 امتیاز دریافت خواهند کرد.
من نمی توانم به تعطیلات شما بیایم. شلوارم از دستم فرار کرد. ( «مویدودیر»)
همه چیز خوب تمام شد، فقط دم من در سوراخ ماند. ("گرگ و روباه")
خیلی ناراحته من تصادفا یک تخم مرغ شکستم. ("مرغ ریبا")
صرفه جویی! ما را یک گرگ خاکستری خورد! ("هفت بز کوچک")
تولدم است، تازه دمم را گم کردم. ("وینی پو")
قصه گو: حالا بیایید به Vasilisa the Beautiful گوش کنیم.
واسیلیسا زیبا:من یک سینه با وسایل جادویی دارم


تازه یادم رفته مال کی هستن
وظیفه به شرح زیر است:از هر تیم یک نفر بیرون می آید، یک شی را می گیرد، یک افسانه را مشخص می کند، چه ویژگی هایی دارد، نامش را می گذاریم. برای هر
پاسخ صحیح 2 امتیاز دریافت می کند.
قصه گو:و حالا تکلیف من نام افسانه ها را مطابقت دهید. هر کس با دقت بیشتری کار کند، آن را سریعتر انجام خواهد داد. برای هر پاسخ صحیح - 1 امتیاز.
نیمی از عناوین افسانه ها روی میز گذاشته شده است. یکی از شرکت کنندگان از تیم به سمت میز می آید، یک تکه کاغذ می گیرد و آن را به تخته مغناطیسی وصل می کند. شرکت‌کننده بعدی به دنبال یک جفت می‌گردد و آنها را در نزدیکی خود می‌چسباند.
قرمز…. کلاه لبه دار
گربه…. در چکمه
مرغ …. ریابا
روباه... و جرثقیل
ماشا و خرس
اسب کوچولو
غازها... قوها
گل سنگی
نقره اي…. کوپیتسه
دوازده …. ماه ها
واسیلیسا حکیم: قصه گو، شما یک کار ساده و دردناک به آنها دادید. بگذارید شخصیت‌های افسانه‌ای را به خاطر بیاورند و جدول کلمات متقاطع من به نام «تعطیلات» را حدس بزنند.

1 st u p a
2 G e r d a
3 ایوانوشکا
4 سیندرلا
مارماهی 5 اینچی
S amo b r a n k a
7 ای ز ب یو شا
8 پوشکین
1. وسیله ای که بابا یاگا روی آن پرواز کرد.
2. نام قهرمان داستان آندرسن چه بود؟ ملکه برفی»?
3. نام پسری که توسط غازها برده شد - قوها.
4. کدام قهرمان داستان های پریان کفش خود را در توپ گم کرد؟
5. این دختر خیلی کوچک بود به اندازه یک گردو.
6. نام دوم سفره در افسانه ها.
7. خانه بابا یاگا.
8. که "داستان شاهزاده خانم مرده و 7 قهرمان"، "داستان ماهیگیر و ماهی" را نوشت.
به هر تیم یک جدول جدول کلمات متقاطع داده می شود. واسیلیسا سوال را می خواند و تیم پاسخ صحیح را وارد جدول می کند. سپس پاسخ ها با صدای بلند بررسی می شوند.
واسیلیسا زیبا:چه سریع بچه ها!
بدون نگاه کردن به پشت سر هم می دویدند
بگذارید کمی بیشتر تلاش کنند
و آنها زیبا را ملاقات خواهند کرد.
سریع مدادها را بردارید
و قهرمانان افسانه را به تصویر بکشید.
من قسمت بدن و جسم را نام می برم و شما آن را بکشید. تیمی که قرعه کشی آن خنده دارتر باشد 5 امتیاز دریافت می کند

نکته ها
روزی روزگاری نان شیرینی زندگی می کرد
گوش ها این گونه هستند (نشان می دهد که چبوراشکا چگونه آنها را دارد)
بینی شبیه پوزه است
پنجه ها - تمساح.
همیشه از گوش تا گوش لبخند بزنید
چشم هایی مثل گربه
کلاه کلاهی به سر داشت
و چکمه های قرمز
قصه گو:به این ترتیب یک شخصیت بامزه غیرمعمول معلوم شد. شما متوجه نخواهید شد که او از چه افسانه ای است. و شما بچه ها می توانید قطعه ای از هر افسانه ای را در پانتومیم نشان دهید تا تیم دیگر بتواند آن را حدس بزند. بیایید تلاش کنیم. شما 3 دقیقه فرصت دارید تا آماده شوید.
قصه گو:ما تیم اول را دعوت می کنیم.
(تیم ها به نوبت پانتومیم های خود را نشان می دهند).


قصه گو:آفرین، هنرمندان اما بازی ما رو به پایان است.
واسیلیسا حکیم، امتیاز تیم ها را بشمار. ( امتیاز اعلام می شود).
و من از واسیلیسا زیبا می خواهم که به برندگان ما پاداش دهد. ( مراسم اهدای جوایز در حال برگزاری است)
امروز ما خیلی از افسانه ها را به یاد آوردیم. و چند نفر از آنها هنوز روی کره زمین زندگی می کنند ...
واسیلیسا حکیم:افسانه ها در سراسر جهان سفر می کنند
مهار شب در کالسکه،
افسانه ها در گلدز زندگی می کنند.
سحرگاهان در میان مه ها پرسه می زنند.
واسیلیسا زیبا:افسانه ها همه جا با من هستند،
من هرگز آنها را فراموش نمی کنم.
بگذار شیطان حقه های حیله گرانه انجام دهد،
اما خوب همچنان برنده است.

قصه گو:اکنون لحظه خداحافظی فرا رسیده است
سخنرانی ما کوتاه خواهد بود.
ما به شما می گوییم: «خداحافظ!
دفعه بعد خوشحال می بینمت!»

PDO MAOU DO TsDT g.o. Kumertau RB

اسکریپت برنامه بازی

"در دنیای افسانه ها"

برای کودکان 5-7 ساله

منتهی شدن: افسانه، افسانه، شوخی!

گفتن شوخی نیست!

به طوری که افسانه از ابتدا،

مثل رودخانه ای کوچک غرغر می کرد،

طوری که همه مردم وسط باشند

دهانش باز شد، به طوری که هیچ کس - نه پیر و نه جوان -

آخرش نخوابیدم!

ظهر بخیر دوستان عزیز! از دیدن همه شما خوشحالم. زمان سرگرم کننده و مورد علاقه همه دانش آموزان فرا رسیده است - تعطیلات. و امروز در برنامه بازی "در دنیای افسانه ها" حضور دارید. امروز از دنیای افسانه ها دیدن خواهیم کرد. بیایید تمام افسانه هایی را که مادران و مادربزرگ هایمان به ما گفته اند و در مورد آنها زیاد خوانده ایم و آنهایی که در مدرسه خوانده ایم به یاد بیاوریم. و اکنون می خواهم بررسی کنم که چقدر افسانه ها را می شناسید.

"آیا شما افسانه ها را خوب می شناسید؟"

گزیده هایی از افسانه ها خوانده می شود. شما باید حدس بزنید که گزیده از کدام افسانه است.

1. "چیکار میکنی خاله؟ - از شاهزاده خانم که در عمرش چرخ نخری ندیده بود پرسید.

پیرزن در حالی که متوجه نبود که با شاهزاده خانم صحبت می کند پاسخ داد: "من نخ می ریم، فرزندم."

آه، این خیلی زیباست! - گفت شاهزاده خانم، - بگذار سعی کنم ببینم آیا می توانم این کار را به خوبی تو انجام دهم.

شاهزاده خانم به سرعت دوک را گرفت و وقتی پیش‌بینی پری به حقیقت پیوست، فرصت لمس آن را نداشت: انگشتش را تیز کرد و مرده افتاد...» (زیبای خفته)

2. او گفت: «برادران می توانند صادقانه نان خود را به دست آورند. - بعد از اینکه گربه ام را بخورم و از پوستش ماف درست کنم چه اتفاقی برای من می افتد؟ فقط از گرسنگی بمیری

گربه این کلمات را شنید، اما آن را نشان نداد، اما با آرامش و سنجیده گفت:

غمگین نباش استاد یک کیف به من بدهید و یک جفت چکمه سفارش دهید تا راحت تر در جنگل بگردید و خواهید دید که آنقدر که الان فکر می کنید آزرده نشده اید...» (گربه چکمه پوش)

3. «آنها فکر کردند و فکر کردند و به چیزی رسیدند.

الاغ به آرامی پاهای جلویش را روی طاقچه گذاشت، سگ به پشت الاغ رفت، گربه به پشت سگ پرید و خروس روی سر گربه پرواز کرد.

و سپس همه یکباره فریاد زدند:

الاغ - مثل الاغ،

سگ - سبک سگی،

گربه - مانند یک گربه،

و خروس بانگ زد." (نوازندگان شهر برمن)

4. «- سواری خوبی بود! -او گفت. - اما تو کاملا یخ زده ای - وارد کت خرسی من شو!

و پسر را در سورتمه گذاشت و او را در کت خزش پیچید. به نظر می رسید که پسر در برف فرو رفته است.

هنوز یخ زده؟ - پرسید و پیشانی او را بوسید.

اوه او را بوسید سردتر از یخدرست او را سوراخ کرد و به قلبش رسید، و نیمه یخ زده بود...» (ملکه برفی)

5. "همه جوجه اردک بیچاره را تعقیب می کردند، حتی برادران و خواهرانش با عصبانیت به او گفتند: "اگر گربه تو را ببرد، ای آدم بدجنس!" و مادر افزود: چشمانم به تو نگاه نمی کند! اردک ها او را نیش زدند، جوجه ها او را نوک زدند و دختری که به پرنده ها غذا می داد او را با پا هل داد.

بالاخره جوجه اردک دیگر طاقت نیاورد. از حیاط دوید و در حالی که بال‌های دست و پا چلفتی‌اش را باز کرد، به نوعی از روی حصار درست در میان بوته‌های خاردار افتاد...» (جوجه اردک زشت)

6. «شاهزاده خانم روی این تخت خوابیده بود و تمام شب را آنجا دراز کشید.

صبح از او پرسیدند چگونه خوابیده است؟

اوه، خیلی بد! - پرنسس پاسخ داد. تقریباً تمام شب چشمانم را نبستم.» فقط خدا میدونه چی تو تختم اومد روی چیزی سفت دراز کشیده بودم و الان تمام بدنم کبود شده است. این خیلی وحشتناک است!...» (شاهزاده خانم و نخود)

منتهی شدن:آفرین بچه ها! همه افسانه ها نامگذاری شدند. و اکنون متوجه خواهیم شد که آیا شما قهرمانان افسانه ها را می شناسید. برای این کار باید معماها را حل کنید.

1. پدرم پسر عجیبی داشت

غیر معمول، چوبی،

اما پدر پسرش را دوست داشت

پسر شیطون... (پینوکیو)

2. کشور باغ میوه و سبزیجات

او در یکی از کتاب های افسانه است،

و در آن قهرمان یک پسر گیاهی است،

او شجاع، منصف، بدجنس است (سیپولینو)

3. دختری ظاهر شد.

در فنجان گل،

و البته نام آن دختر (Thumbelina) است.

4. دندان آهنی، پای استخوانی،

همه مردم می دانند - این بابا است ... (یاگا)

5. به زودی غروب فرا می رسید،

و ساعت مورد انتظار فرا رسیده است

باشد که او در یک کالسکه طلاکاری شده باشد

به یک توپ افسانه ای بروید

هیچ کس در قصر نمی داند

او کیست، کجا زندگی می کند؟

و اینکه این دختر... (سیندرلا) نام دارد

منتهی شدن:آفرین. شما قهرمانان افسانه ها را هم می شناسید. و اکنون "گمشده و پیدا شده" را بازی خواهیم کرد. من یک کیف دارم که حاوی چیزهایی از شخصیت های افسانه است. شما چیزهای "گمشده" را از کیف بیرون می آورید و با هم صاحبان آنها را حدس می زنید. - ریختن سیب (نامادری از "شاهزاده خانم خفته") - آجیل طلایی (سنجاب از "داستان تزار سلتان") - کلاه راه راه (پینوکیو از افسانه "کلید طلایی")،

دمپایی کریستالی (سیندرلا از افسانه "سیندرلا").

منتهی شدن: چه بچه های کنجکاویی هستید! همه درست حدس زدند. می بینم که تو تمام افسانه ها را می دانی. بگذارید افسانه خود را به شما نشان دهیم. برای این من از 7 شرکت کننده دعوت می کنم که نقش ها را بین آنها توزیع خواهیم کرد. من یک افسانه می خوانم و بازیگران باید آنچه را که من می گویم انجام دهند و به تصویر بکشند. آماده؟

افسانه بهاری

در یک پاکسازی در نزدیکی جنگل بزرگ شد بلوط. در طول سال ها آنقدر رشد کرده بود که شاخه هایش در جهات مختلف بیرون زده بودند. روی یکی از آنها ژولیده نشسته بود گنجشک. او تمام شب را اینجا خوابید، اما حالا گنجشک که از آفتاب بهاری گرم شده بود، با صدای بلند صدای جیر جیر کرد و پرواز کرد.

برف در پاکسازی هنوز کاملاً آب نشده بود، اما اولین گل برفی. در همان نزدیکی لانه قهوه ای بود خرسو خروپف او در سراسر جنگل شنیده شد. پس از بیدار شدن، دراز شد و به آرامی به سمت درخت بلوط بزرگ حرکت کرد. خرس شروع به مالیدن به او کرد و پهلوهای استراحت او را ورز داد.

در این هنگام وارد پاکسازی شدند شاهزادهو شاهزاده.شاهزاده با ذوق و شوق چیزی می گفت و دستانش را تکان می داد. شاهزاده خانم در حالی که دامنش را گرفته بود و سرش را تکان می داد، کنارش راه می رفت. به دنبال آنها دوید توله سگ، زبانش را به پهلو آویزان کرد. او گاهی می ایستاد و با پنجه های جلو شروع به کندن برف های انباشته شده می کرد. با دیدن خرس، شاهزاده خانم بسیار ترسید، توله سگ شروع به پارس کرد. خرس با غرش شروع به بالا رفتن از درخت کرد.

گنجشکی در پاسخ به سر و صدا پرواز کرد، به اطراف پرواز کرد و چهچهک زد. شاهزاده که دید خطری آنها را تهدید نمی کند، به شاهزاده خانم اطمینان داد، پشت گوش توله سگ را خاراند و آنها حرکت کردند. ناگهان شاهزاده خانم قطره برفی را دید که در نسیم گرم بهاری کمی تکان می خورد. شاهزاده آمد، گلی برداشت و به شاهزاده خانم داد. با احتیاط آن را گرفت، بو کرد و در آغوش گرفت. توله سگ با خوشحالی به اطراف دوید و پارس کرد. یک دقیقه بعد پشت درختان ناپدید شدند. در این زمان خرس به آرامی از درخت بلوط پایین آمد. گنجشک در حالی که در اطراف پرواز می کرد، چهچهک زد. خرس پس از پایین آمدن به سمت لانه خود حرکت کرد و یک دقیقه بعد دوباره صدای خروپف او در سراسر جنگل شنیده شد.

منتهی شدن:آفرین بچه ها! تشویق شدید بازیگران ما! آنها با این کار کنار آمدند، افسانه جالب بود. برنامه بازی ما "در دنیای پریان" به پایان رسید. خوشحالم که همه شما افسانه های ما را خوب می شناسید. با تشکر از همه! دوباره می بینمت دوستان!