چکیده ها بیانیه داستان

عصر اژدها: تفتیش عقاید - قدم زدن: دشت های مقدس - ماموریت های بدون طرح. دشت مقدس برگزاری دشت مقدس

وقتی برای اولین بار خود را در Skyhold می بینیم، وظیفه را دریافت می کنیم. برای تکمیل تلاش، قلمرو جدید را کشف کنید - دشت مقدس، ماموریتی به همین نام را در جدول ستاد فرماندهی انجام دهید و سپس به محل مورد نظر بروید.

مردان مرده در غرب

از کمپ شروع، مستقیماً در امتداد جاده به سمت غرب بروید. در سمت راست استحکاماتی وجود خواهد داشت و روی یک پل کوچک سرباز ارتش اورلا - سرجوخه روسلین را خواهید دید که با یک دیو مبارزه می کند. در جنگ به او کمک کنید و سپس با او صحبت کنید. این تلاش را کامل می کند.

بقیه مردگان: غرب

ما پس از تکمیل ماموریت، وظیفه ای از سرجوخه راسلین دریافت می کنیم.مردان مرده در غرب." به مکان مشخص شده روی نقشه می رویم، در امتداد استحکامات به جلو حرکت می کنیم و همزمان آنها را از مردگان پاک می کنیم. رسیدن به اولین گودال با اجساد - ما مانع را با یک شعبده باز خراب می کنیم و سپس اجساد را می سوزانیم. بعد به گودال دوم می رویم و همین کار را انجام می دهیم و پس از آن بوق می زنیم. سپس به سرجوخه راسلین برمی گردیم و در کوئست قرار می گیریم.

خبری نیست

هنگامی که به نقطه عطف پادگان رودخانه نزدیک می شویم، آن را به طور خودکار دریافت می کنیم. شکاف واقع در زیر زمین را ببندید. سپس بوق بزنید. تلاش به پایان خواهد رسید.

داستان دیگر

پس از اتمام ماموریت "Best of the Dead: West" به طور خودکار فعال می شود. به قلعه رواسان، واقع در شمال شرقی بروید و با مارشال پرو در آنجا صحبت کنید و تلاش را تکمیل کنید.

حق عزاداری

برای دریافت ماموریت، با گروهبان مورسو در سطح دوم فورت رواسان صحبت کنید. این تلاش مستلزم یافتن نامه های هفت سرباز است. ما به مکان های مشخص شده می رویم و عمدتاً روی چرخ دستی های شکسته تمرکز می کنیم. به نامه هایی که در کنار آنها قرار دارد نگاه می کنیم. پس از جمع آوری تمام نامه ها، به گروهبان مورسو برمی گردیم و تلاش را انجام می دهیم.

بقیه مردگان: شرق

" به کمپ مشخص شده بروید، مانع را خراب کنید و گودال را آتش بزنید. سپس برای تکمیل کوئست بوق بزنید.

پیروزی بر مردگان

ما پس از تکمیل ماموریت "داستان دیگری" وظیفه ای از مارشال پرو دریافت می کنیم." شبیه به "بقیه مردگان: غرب." پس از سوزاندن دو گودال و دمیدن دو شاخ، کوئست تکمیل خواهد شد.

دیدگاه دالیش

پس از تکمیل تلاش "داستان دیگری"، مارشال پرو به شما وظیفه می دهد تا اردوگاه جن ها را پیدا کنید. به مکان مشخص شده در نقشه می رویم. هنگامی که به کمپ نزدیک تر می شوید، تلاش به طور خودکار تکمیل می شود.

انگشتر آشنا

در طول تلاش "پیروزی بر مردگان" یک علامت تعجب روی نقشه ظاهر می شود. به داخل سنگر می رویم و در را باز می کنیم. یک شوالیه در حال مرگ وجود خواهد داشت. شما نمی توانید به او کمک کنید، اما می توانید آخرین درخواست او را برآورده کنید - حلقه را به فرمانده Jehan در ارگ ببرید. با این حال، شما نمی توانید فوراً به آنجا برسید. باید پل را درست کنیم پونت - آگور. برای این کار به او نزدیک می شویم و عملیات را باز می کنیم. سپس به Skyhold می رویم و بریج را روی جدول فرمان برای 5 نقطه نفوذ بازیابی می کنیم. سپس به دشت مقدس برمی گردیم و قلعه را از دشمنان پاک می کنیم و همزمان تلاش "برای امپراتوری" را تکمیل می کنیم. برای تکمیل کوئست باید حلقه را به Zhean بدهید.

دستورات پدر

برای فعال کردن کوئست، باید کتاب را در یکی از خانه‌های ویران شده که دقیقاً در غرب گودال‌ها برای تلاش «بقیه مردگان: غرب» قرار دارد، پیدا کنید. به مکان مشخص شده توسط نشانگر بروید و سینه را جستجو کنید و بدین ترتیب تلاش را تکمیل کنید.

گالا طلایی

ما وظیفه را از شکارچی ایتیرن در اردوگاه دالیش دریافت می کنیم. به قسمت مشخص شده بروید و به دنبال گالا با شاخ های طلایی باشید. به او نزدیک شوید و وقتی از دست شما فرار کرد، به سادگی او را تا کمپ دنبال کنید و در صورت وجود، کسانی را که قصد حمله به او را دارند، بکشید. به محض رسیدن گالا به کمپ، یک کار جدید در گوشه سمت راست بالا ظاهر می شود - با ایتیرن صحبت کنید. به او نزدیک می شویم و کوئست را کامل می کنیم.

از عالم اموات

ماموریت توسط Keeper Haven انجام می شود. ما به قبرستان می رویم و شیاطین را در آنجا نابود می کنیم. پس از پاکسازی منطقه، در کوئست به Haven بپیچید.

کسی را برای از دست دادن دارد

ما پس از اتمام «از دنیای زیرین» از Emalien در اردوگاه دالیش تلاش می‌کنیم. با استفاده از نشانگر جسد برادر را پیدا می کنیم.

نشان دهید و ثابت کنید

زمانی که جسد برادرتان را در کوئست «شما کسی را برای از دست دادن دارید» پیدا کنید، به‌طور خودکار تلاش شروع می‌شود. سپس با هدایت نشانگر، طلسم را در معبد از جستجوی "نشانه های پراکنده" برمی داریم. به اردوگاه دالیش برمی گردیم و حرز را به امالین می دهیم.

نشانه های پراکنده

تلاش یا زمانی که یکی از نشانه ها پیدا می شود فعال می شود، یا پس از تکمیل ماموریت "از دنیای زیرین" توسط نگهبان پناهگاه داده می شود. ما به معبد Syleyz می رویم و با کمک یک شعبده باز مانع را خراب می کنیم. در داخل ما طلسم را طبق تلاش برمی داریم "نشان دهید و ثابت کنید" آتش پرده را روشن می‌کنیم، از آن برای ایجاد مشعل استفاده می‌کنیم و به دنبال نوشته‌های الف باستانی می‌گردیم. بیایید آنها را بررسی کنیم. حالا باید بقیه حروف را پیدا کنیم. با پیدا کردن همه علائم، به Skyhold می رویم و روی میز ستاد فرماندهی، عملیاتی را برای مطالعه علائم انجام می دهیم، 5 نقطه نفوذ را صرف می کنیم. این به ما امکان دسترسی به معبد باستانی را می دهد.

نخلستان گیلانین

قبل از شروع کوئست، ابتدا باید عملیات باز کردن گذرگاه به بیشه گیلان را باز کنیم. ورودی آن در شمال غربی قلعه رواسان قرار دارد. سپس به مکان جدید بروید و چهار گورگوت را بکشید.

برای امپراتوری

تلاش پس از افتتاح پل Pont-Agur آغاز می شود. به طرف دیگر پل حرکت می کنیم، دو گودال را با اجساد می سوزانیم. ما همه دشمنان را در ارگ دو کوربو می کشیم. سپس با استفاده از اهرم دروازه را باز می کنیم. سپس با فرمانده ژان صحبت می کنیم و تلاش را کامل می کنیم.

کمبود عرضه

ما وظیفه را از فرمانده ژان دریافت می کنیم. 10 کادر را در مکان های مشخص شده پیدا کرده و آنها را علامت گذاری می کنیم.

کمپ مجهز

کوئست توسط نیسا در کمپ دالیش انجام می شود. کتاب کنار آن را بخوانید و آنچه را که نیاز دارید به جعبه ای که با یک نشانگر روی نقشه مشخص شده است ببرید. سپس دوباره کتاب را می خوانیم و آنچه را که نیاز داریم در جعبه قرار می دهیم. این کار را تکرار می کنیم تا دالیش ها همه چیز مورد نیاز خود را داشته باشند: پنج دوک، ده ریشه الف، ده تکه پوست سگ، پنج تکه آهن و سه پوست خرس بزرگ.

دالیش تسلیم

هنگام تکمیل هر گونه سفارش از الف ها در کمپ دالیش یا پس از صحبت با لورانیل در آنجا به طور خودکار فعال می شود. ماموریت های ساکنان کمپ دالیش را کامل کنید و شهرت کسب کنید. هنگامی که گیج کاملاً پر شد، با Keeper Haven صحبت کنید تا به Laurenil اجازه دهید به تفتیش عقاید بپیوندد و در نتیجه مامور دیگری را استخدام کنید.

توهین و توهین به مقدسات

در گورستان برای جستجوی «از دنیای زیرین»، قبرها را بشکنید تا سه تکه از کلید را پیدا کنید. پس از جمع آوری کلید، درب نشان داده شده روی نقشه را باز کنید و تلاش را تکمیل کنید. مقداری غارت در داخل وجود خواهد داشت، اما نگرش دالیش بدتر خواهد شد.

خدای اسرار

پس از بررسی نوشته‌های الف‌های باستانی از جست‌وجوی «نشانه‌های پراکنده»، این وظیفه را دریافت می‌کنید. بهتر است یک جادوگر و یک دزد در گروه خود داشته باشید. به معبد بروید. یک آتش پرده در داخل و یک مشعل از آن روشن کنید. بقایای محراب را می گیریم. با مرده ها مبارزه می کنیم و سپس کلید را از بدن یکی از آنها می گیریم. در مرحله بعد، ما به دنبال قسمت های باقی مانده از باقی مانده ها و در همان زمان 7 رون با استفاده از یک مشعل با آتش پرده می گردیم. بدست آوردن آخرین قطعهباقی مانده است که باید از سه اهرم استفاده کنید. اولی در سمت چپ معبد است، بعدی در انتهای اتاق در سمت راست معبد (با کلید یافت شده روی جسد باز می شود)، سومی در ابتدای اتاقی است که با کلید پس از جمع آوری تمام قسمت های باقی مانده، به محراب نزدیک می شویم و آنها را در جای مناسب قرار می دهیم. ما موجودات احضار شده را می کشیم و پس از آن به سالن اوراکل می رویم و سینه را بررسی می کنیم و بدین وسیله کوئست را کامل می کنیم.


یک کوئست بسیار کوچک که با رسیدن به دشت به طور خودکار به شما داده می شود. با سرجوخه راسلین در استحکامات غربی نزدیک اولین اردوگاه خود صحبت کنید تا بدانید آنجا چه خبر است. او در مورد مشکل مردگان به شما می گوید که این کوئست را کامل می کند و مورد بعدی را به شما می دهد.

بقیه مردگان: غرب


وقتی برای اولین بار با سرجوخه راسلین صحبت می کنید، این ماموریت را دریافت می کنید. گروهی از مردگان استحکامات را به تصرف خود درآوردند و تمام تلاش های نیروها برای کوبیدن او ناموفق بود. شما باید اجساد را به آتش بکشید تا آنها به عنوان مرده از پا درآیند. دو مکان از این قبیل با اجساد روی استحکامات وجود دارد که هر کدام توسط گروهی از مردگان به رهبری یک مخفی وحشت محافظت می شود و توسط یک مانع جادویی محافظت می شود. بعد از اینکه با دشمنان مقابله کردید و هر دو انبوه اجساد را به آتش کشیدید، باید بوق سیگنال را بزنید و به سربازان اجازه دهید بدانند که استحکامات آزاد شده اند.
پس از این، با سرجوخه راسلین صحبت کنید. با این کار این کوئست تکمیل می شود و مورد بعدی به شما می رسد.

قلعه رواسان


از طریق شهروندان مرده و آزاد دولوف که آن را محاصره کرده اند، به قلعه رواسان بروید و با مارشال باستین پرولکس صحبت کنید. با این کار این جستجو تکمیل می شود و دو مورد بعدی را به شما می دهد.

بقیه مردگان: شرق


مارشال پرولکس از شما شکایت خواهد کرد که به دلیل راهزنان و مردگان متحرک، نیروهایش قلعه شرقی را رها کردند. به آنجا بروید و اجساد مردگان را به همان روشی که در استحکامات غربی یا Fort Victory انجام دادید آتش بزنید. تنها تفاوت این است که این استحکامات نه توسط مردگان، بلکه توسط به اصطلاح "شهروندان آزاد دره ها" تسخیر می شود و در نزدیکی سد جادویی شما باید نه با ترس مخفی، بلکه با یک مینی رئیس مبارزه کنید. شعبده باز - همان گوردیان، یکی از فرماندهانی که احتمالا قبلاً درباره آن شنیده و خوانده اید. این استحکامات تا حدودی پیچیده‌تر از سایر استحکامات هستند و برای پاکسازی کامل آنها باید از هر دو طرف وارد آنها شوید، زیرا هر دو قسمت به یکدیگر متصل نیستند (در هر صورت من جایی را پیدا نکردم).

خبری نیست


مارشال پرولکس گشتی از سربازان را برای برقراری ارتباط با پادگان در رودخانه فرستاد، اما هیچ کس از این مأموریت برنگشت. دریابید چه خبر است.

پس از رسیدن به پادگان، خواهید فهمید که چرا کسی به مارشال گزارش نداد - یکی از شکاف ها در آنجا شکل گرفته بود. شکاف در زیرزمین قرار دارد، اگرچه برخی از شیاطین به سطح نفوذ می کنند. برای بستن آن باید از پله ها پایین بروید. پس از بستن ریفت، بوق سیگنال را بفشارید، که کوئست را می بندد و نقطه سفر سریع دیگری به شما می دهد.

دستورات پدرانه


در شمال غربی قلعه اورلسیان، در خرابه‌های یک خانه سوخته، نامه‌ای می‌بینید که در آن به انباری در درختی توخالی اشاره شده است. نشانگر جستجو فقط مکان تقریبی گنج را نشان می دهد، اما یک درخت در آنجا و یک درخت بزرگ وجود دارد - بنابراین از آن به عنوان راهنمای خود استفاده کنید.

حلقه دوست


تلاش توسط بانوی در حال مرگ در فورت ویکتوری به شما داده می شود. شما به یک دزد نیاز دارید تا به او برسید، زیرا او پشت دری قفل شده است. حلقه او را به فرمانده Jehan در قلعه du Corbeau در شمال غربی نقشه ببرید.

کمبود عرضه


صادر شده توسط فرمانده Jehan در قلعه du Corbeau. تدارکات برای سربازان قلعه در جایی در راه ناپدید شد. هر 10 جعبه را پیدا کنید و مکان آنها را علامت بزنید تا سربازان اورلس بتوانند آنها را پیدا کنند و به مقصد برسانند. تمام کادرها روی نقشه مشخص شده اند.

پیروزی بر مردگان


تلاش دوگانه برای پاک کردن قلعه غربی. دو گروه مردگان را به رهبری Arcane Horror که از اجساد مردگان در فورت ویکتوری محافظت می کنند، نابود کنید، آنها را آتش بزنید و سپس بوق سیگنال را بزنید. وقتی با قلعه روبرو شدید می توانید این کوئست را به صورت خودکار دریافت کنید و اگر هنوز به آن نرسیده اید این کوئست توسط مارشال پرو در فورت ریواسان به شما داده می شود.

حق عزاداری


این کوئست توسط گروهبان مورسو در فورت رواسان به شما داده شده است. بسیاری از سربازان به سادگی ناپدید شده اند و او نمی داند چه بر سر آنها آمده است یا به خانواده هایشان چه بگوید. اطلاعاتی در مورد افراد گمشده به نام 7 نامه خداحافظی پراکنده در سراسر دشت پیدا کنید. نشانگرهای جستجو فقط یک مکان تقریبی و نه یک مکان دقیق را نشان می دهند، اما حروف معمولاً فقط در جاده نیستند، بلکه در کنار چیزی قرار دارند - یک گاری شکسته، یک چوبه دار، یک پارکینگ متروک و غیره، بنابراین اساساً یافتن آنها چندان دشوار نیست.

برای امپراتوری


ببینید در قلعه دو کوربو، جایی که نیروهای سلینا در آن قرار دارند، چه اتفاقی افتاده است. برای رسیدن به ارگ، باید قفل عملیات Restore Pont-Athur را در پل تخریب شده باز کنید و سپس آن را در مقر فرماندهی خود کامل کنید. این برای شما 5 امتیاز تأثیر خواهد داشت. پس از این می توانید از روی پل عبور کنید و مانند گذشته با آتش زدن دسته های اجساد در ارگ با مردگان متحرک مقابله کنید.

هنگامی که دو انبوه جسد را از بین بردید، می توانید به سمت ساختمان قلعه بروید. Revenant (در ترجمه محلی از مردگان برخاسته) از دروازه به سمت شما خارج می شود - اگر DAO یا DA 2 را بازی کرده اید، احتمالاً این موجودات را به خاطر دارید. با او کنار بیایید و ادامه دهید. هدف شما رسیدن به دیوار قلعه، شکستن انبوهی از مردگان متحرک و در عین حال چندین شیاطین است. با یک سرباز در حال مرگ روبرو خواهید شد. رنده را در نزدیکی او باز کنید و به سمت بالا حرکت کنید. روی دیوار قلعه، چرخ را بچرخانید و حفاظت جادویی قلعه را غیرفعال کنید. پس از این، می توانید به داخل بروید و با فرمانده Jehan صحبت کنید، که برای شما توضیح می دهد که اینجا دقیقا چه اتفاقی افتاده است.

نخلستان گیلانین


یک کار بسیار کوچک پس از اینکه انسداد بیشه گیلان را در گله خود در مقر فرماندهی پاک کردید، باید گروه های گورگوت ها را که زیرگروهی از وایورن ها هستند، نابود کنید. پس از برخورد با آنها، تلاش تکمیل خواهد شد.

نقشه اناووریس


ابتدا باید نقشه کش را از Enauris پیدا کنید. نقشه در فورت ویکتوری قرار دارد. احتمالاً متوجه علامت تعجب کوئست در یکی از تربوشات شده اید. این علامت به نقشه اشاره می کند و ورودی آن از طریق دری چند طبقه زیر این تربوشه قرار دارد. از سنگرها پایین بروید تا به آن برسید.

خود گنج بر روی تخته سنگی در نزدیکی ویرانه های الف در شمال اردوگاه دالیش قرار دارد.


طرحی از رودخانه اناووریس


نه چندان دور از شکاف در دشت ریل یک جسد پیدا خواهید کرد و روی آن نقشه ای از مخفیگاه رودخانه اناووریس وجود دارد. راحت ترین راه برای رسیدن به آن از اردوگاه دالیش است - از آنجا به حمام های باستانی بروید و سپس از رودخانه پایین بروید. گنج در همان ساحل واقع شده است.


نقشه هالینسولان

کارت بر روی جنازه است نقطه شمالیمرداب ها - جایی که اژدها زندگی می کند. این طرح یک آبشار و مجسمه ای از فن هارل را نشان می دهد. این آبشار نه چندان دور از کمپ دالیش قرار دارد - در امتداد ساحل سمت راست به آن بروید، تقریباً در خود آبشار به سمت راست بپیچید. این گنج تقریباً در لبه دره قرار دارد.


جستجوی الف های دالیش


دیدگاه دالیش


صادر شده توسط جن اولافین در نزدیکی استحکامات غربی. قبیله او را پیدا کنید و به گاردین بگویید که اولافین هنوز در تلاش است تا مسیری امن از میان مردگان متحرک پیدا کند.
اگر قبلاً به استحکامات غربی استراحت داده اید، پس این تلاش را دریافت نخواهید کرد - ظاهراً اولافین زمانی راه خود را پیدا کرد که اجساد ولگرد از سرگردانی در اطراف منطقه و زیر پا ایستادن متوقف شدند.

دالیش اعتراف


در طی این کوئست باید اعتماد قبیله الف ها را که در دره واقع شده اند به دست آورید تا بتوانید

الف) آنها شروع به تجارت با شما کردند
ب) به یکی از اعضای قبیله، لورنیل، که مشتاق کمک به تفتیش عقاید بود، اجازه داد تا مامور شما شود.

پس از دریافت این کوئست، نوار خیرخواهی Dalish در ژورنال شما ظاهر می شود. با تکمیل ماموریت هایی که اعضای قبیله به شما داده اند، می توان آن را به راحتی تکمیل کرد (به زیر مراجعه کنید).

کسی هست برای از دست دادن


الف Emalien نگران برادرش Valorin است که وقتی گاردین دیگری را به عنوان شاگرد خود انتخاب کرد بسیار ناراحت شد و در مکانی نامعلوم ناپدید شد. به مکان مشخص شده با نشانگر جستجو بروید. افسوس، هیچ چیز نمی تواند به والورین کمک کند، اما از نامه او مشخص می شود که جن جوان می خواست یک مصنوع الف گم شده را برای قبیله بدست آورد. این مصنوع در معبد سیلایس، در همان مکان یکی از گلیف های الف، پشت یک مانع جادویی قرار دارد که فقط یک شعبده باز می تواند آن را از بین ببرد. اگر قبلاً آنجا بوده اید، به احتمال زیاد قبلاً این چیز کوچک را پیدا کرده اید و تنها چیزی که برای شما باقی می ماند بازگشت به Emalien است.

به Emalien برگردید، از سرنوشت برادرش به او بگویید و مصنوع را به او بدهید. با این کار این تلاش تکمیل خواهد شد.

کمپ مجهز


الف نیسا نگران کمبود تدارکات برای کمپ است. در کتاب موجودی او بخوانید که دقیقاً چه چیزی را از دست داده است. پس از تحویل آنچه نیسا نیاز دارد، کتاب چندین بار به روز می شود. هنگامی که همه چیز مورد نیاز خود را جمع آوری کردید، روی صندوق ذخیره نزدیک نیسا کلیک کنید و سپس بررسی کنید که آیا ورودی جدیدی در کتاب ظاهر شده است یا خیر.

در کل نیسا نیاز دارد:

1. پنج تکه دوک.
2. ده ریشه الف.
3. ده پوست سگ.
4. پنج قطعه آهن.
5. سه پوست خرس بزرگ. خرس های بزرگ، بر خلاف هر چیز دیگری که در بالا ذکر شد، بسیار نادر هستند و علاوه بر این، در خود دشت ها یافت نمی شوند؛ شما باید آنها را در جای دیگری (به عنوان مثال، در گورهای زمرد) تهیه کنید. اما لازم نیست تمام سفارش‌های نیسا را ​​تکمیل کنید تا 100% از طرفداران کلن را به دست آورید، بنابراین می‌توانید بعداً وقتی پوسته‌های لازم را پیدا کردید، به راحتی به اینجا بازگردید.

گالا طلایی


ایچیرن که در حال تعمیر آراولا است از شما می خواهد که یک گالا طلایی پیدا کنید. او نه چندان دور از قبیله راه می رود و وقتی به او نزدیک می شوید در جهت درست می دود، فقط باید پشت سر بمانید تا او را از دست ندهید و مطمئن شوید که او به بیراهه نمی رود (گاهی اوقات گالا مستقیماً به سمت او می دود. مکان مناسب، گاهی اوقات به دلایلی شروع به حلقه زدن می کند).

از عالم اموات


توسط Clan Guardian ارائه شده است. شیاطین را در مقبره های Val Bellanaris نابود کنید. اگر قبرهای واقع در آنجا را در این فرآیند باز نکنید، نگهبان از شما بسیار خوشحال خواهد شد. اگر به قبرها دست نزنید، پس از تکمیل تلاش، او اطلاعاتی در مورد گلیف های عجیب و غریب پراکنده در سراسر دره با شما به اشتراک می گذارد. این به شما جستجوی Scattered Signs را می دهد. این اختیاری است، زیرا می توانید آن را از راه دیگری دریافت کنید، و برای شما احترامی قائل نیست.

برای به دست آوردن این تلاش، لازم نیست از دزدی قبر خودداری کنید. هنگامی که اولین علامت را پیدا کردید، آن را به طور خودکار دریافت خواهید کرد.

اگر تصمیم به سرقت دارید، این به شما یک زیربنای کوچک برای ورود به مقبره می دهد که کلید آن تکه تکه شده است و خود آنها در قبرهای مختلف هستند. به خاطر داشته باشید که در این حالت، Keeper هنگام چرخش در کوئست به شما تایید دالیش نمی دهد.

نشانه های پراکنده


مکان های گلیف:
بر روی دیوار در حمام های باستانی واقع در نزدیکی محل قبیله. از روی مشعل آتش پرده، از پله ها پایین بروید (برای انجام این کار باید دیوار را با یک جنگجو بشکنید، اگرچه می توانید به سادگی به اطراف بروید و از بالکن بپرید)، گلیف روی دیوار سمت راست خواهد بود.
بنا به دلایلی، این گلیف بر خلاف بقیه به عنوان علامت جستجو در نقشه من ظاهر نشد.

گلیف دوم تقریباً دقیقاً در شرق حمام های باستانی، نزدیک یک گذرگاه سرپوشیده، به معنای واقعی کلمه در سه قدمی مشعل آتش پرده قرار دارد.

سومی در معبد سیلایس، در جنوب شرقی قبیله الف ها، پشت آبشار با مجسمه فن هارل است. گلیف روی دیوار نزدیک ورودی نقاشی شده است.

گلیف نهایی تقریباً مستقیماً در شمال این قبیله در خرابه‌هایی یافت می‌شود.

هنگامی که هر چهار مورد را پیدا کردید، یک ماموریت جدید برای ستاد فرماندهی خود خواهید داشت، "Explore Elven Glyphs". اگر این ماموریت را کامل کنید، یک مکان جدید باز خواهید کرد - معبد Dirthamen.

معمای دست سنگی


نه چندان دور از کمپ شما در بیشه گیلانین، پشت شکاف، ورودی یک سیاه چال کوچک وجود دارد. اگر به آنجا بروید، مجسمه ای با کمان خواهید دید که با چهار پایه احاطه شده است که در بالای آن گوی وجود دارد. در مقابل سه تا از پایه ها یک ستون وجود دارد.

وظیفه شما این است که مجسمه را به هر یک از این کره ها شلیک کنید. یک اهرم نزدیک آن را در جهت عقربه های ساعت حرکت می دهد و هر بار که این کار را انجام می دهد، آن را مجبور به شلیک می کند. مشکل این است که ستون ها سه کره از چهار کره را مسدود می کنند. شما باید راهی پیدا کنید تا به نوعی ستون ها را پایین بیاورید.

یکی از ستون ها به راحتی برداشته می شود - در گوشه سالن یک کاشی وجود دارد که وقتی کسی روی آن قدم بگذارد آبی می درخشد. شما باید یکی از گروه را روی آن قرار دهید، در حالی که نفر دوم اهرم را می کشد تا مجسمه شلیک کند.

ستون سوم کمی مشکل سازتر است - عمدتاً به این دلیل که هم تیمی های شما به طور خاص از دستورات برای ایستادن اطاعت نمی کنند. شما باید تمام مشعل های اطراف را روی دیوارها روشن کنید - هر بار که مشعل روشن می شود، ستون جلوی پایه ها کمی پایین می آید. با این حال، این موقتی است، پس از چند ثانیه به جای خود باز می گردد. هم تیمی های خود را نزدیک مشعل ها قرار دهید. یکی از مشعل ها پشت رنده است - با یک اهرم در نزدیکی آن برداشته می شود. یکی از گروه باید روی اهرمی که مجسمه را کنترل می کند بایستد. سریع تمام مشعل ها را فعال کنید، منتظر بمانید تا ستون پایین بیاید و بلافاصله اهرم مجسمه را فعال کنید.

ستون آخر با استفاده از یک جفت اهرم که در تاریکی به سختی قابل مشاهده است برداشته می شود. در اتاق کوچکی که مشعل پشت میله ها قرار دارد، میله های کناری نیز وجود دارد. پشت یکی از آنها یک اهرم وجود دارد. شما باید یکی از رفقای خود را در اتاق قرار دهید، سپس اهرم را فعال کنید تا رنده را ببندید و راه بازگشت او به سالن اصلی را مسدود کنید - این باعث افزایش رنده جانبی می شود. به پشت آن بروید و اهرم را پایین بیاورید. این به شما امکان می دهد به آخرین ساختار پشت میله ها در طرف دیگر اتاق دسترسی داشته باشید - یک چرخ مکانیکی کوچک. در حالی که دکمه سمت راست ماوس را نگه داشته اید، آن را تا انتها بچرخانید و آخرین ستون پایین می آید و به شما امکان می دهد تیر چهارم را شلیک کنید. به اتاق مخفی که باز می شود بروید، غارت را بردارید و کدکس را بخوانید.

در همان سیاهچال یک تکه موزاییک وجود دارد. یکی دیگر در چند قدمی ورودی سیاه چال روی یک تکه مجسمه شکسته روی سطح قرار دارد.

مناطق دشت مقدس


از تمام 21 منطقه دشت مقدس دیدن کنید.

خرده سنگ در دشت مقدس


همه 16 قطعه را در دشت مقدس پیدا کنید. من توانستم با پریدن سوار بر اسب از روی یک تپه به روی پل، یکی از ترکش ها را که روی یک پل فرسوده قرار دارد، بدست بیاورم.

برگزاری دشت مقدس


چهار کمپ در دشت مقدس برپا کنید. برای تکمیل این کوئست باید ماموریت را در مقر فرماندهی خود یعنی Gain Access to Gilannain Grove انجام دهید، زیرا یکی از کمپ های شما باید در این بیشه قرار داشته باشد. برای دریافت این ماموریت، قطب «عملیات باز» را در انسداد بیشه فعال کنید.

نقاط دیدنی در دشت مقدس


همه 18 مکان دیدنی در دشت مقدس را پیدا کنید

شکاف در باتلاق


3 شکاف در باتلاق ها را ببندید. بازی رایانه ایدر ژانر RPG قسمت سوم سریال عصر اژدها ، توسط شرکت کانادایی BioWare توسعه یافته است. ناشر Electronic Arts است، انتشار در 18 نوامبر 2014 برای پلتفرم های Microsoft Windows، PlayStation 3، PlayStation 4، Xbox 360، Xbox One انجام شد. بعد از اتفاقات قسمت اول، دنیا تداسادر ورطه جنگ های داخلی و دسیسه های سیاسی فرو می رود. علاوه بر این، شکاف های غیرمعمول در نقاط مختلف جهان در حال باز شدن است که به شیاطین اجازه می دهد وارد Thedas شوند. شخصیت اصلی یک علامت دریافت می کند و پس از بستن چندین خطا در معبد خاکستر مقدسرهبری تفتیش عقاید را دریافت می کند تا هرج و مرج ایجاد شده را ریشه کن کند.

دشت مقدس

اطلاعات عملیاتی از دشت مقدس متوقف شده است، للیانا پیشنهاد می کند که نیروها را برای بررسی وضعیت به این منطقه بفرستد. پیش از این، درگیری‌های نظامی در دشت اتفاق می‌افتاد، بنابراین شخصیت‌های اصلی اغلب با استحکامات نظامی رها شده مختلفی روبرو می‌شوند که توسط مردگان تسخیر شده‌اند. پیشاهنگان همچنین از اردوگاه جن دره در این منطقه خبر می دهند. در شمال، در منطقه آخرین اردوگاه، ارزش توجه به یک آوار کوچک را دارد؛ سربازان تفتیش عقاید می توانند آن را پاکسازی کنند (وظیفه) شخصیت اصلیتوانست بیشتر پیشروی کند (لازم است عملیات باز شود و به مقر فرماندهی بازگردد). علاوه بر این، شما باید یک کار دیگر را باز کنید ( مرمت بندر آگور) که با تکمیل آن می توانید از رودخانه عبور کنید.


مردان مرده در غرب

یک سرجوخه تفتیش عقاید حضور مردان مرده را گزارش می دهد استحکاماتدر غرب، الف ها ممکن است در ظاهر مردگان نقش داشته باشند. در منطقه تعیین شده، منطقه را بررسی می کنیم، کمپ را پاکسازی می کنیم و کار را تکمیل می کنیم.


ریپس: دشت قدیمی

پس از تأسیس کمپ مسیر آتش، The Herald باید چندین شکاف در این منطقه را ببندد. امکان نفوذ در پورتال را فراموش نکنید، پس از آن همه شیاطین برای چند ثانیه در "اردوگاه" هستند (یکی از شکاف ها در حمام قدیمی است).


اختلال در میدان جنگ

پس از تأسیس اردوگاه در میدان جنگ، شخصیت اصلی باید چندین شکاف در مناطق مختلف را از بین ببرد (یکی از شکاف ها در زیرزمین River Outpost است).


یک وناتوری کمتر

دورینبرای از بین بردن گروه کوچکی از spellcasters Venatori کمک می خواهد. در منطقه تعیین شده، شخصیت های اصلی باید اردوگاه دشمن را پاکسازی کنند.


نخلستان گیلانین

پس از اتمام کار در جدول فرمان " به بیشه گیلانین دسترسی پیدا کنیدشخصیت‌های اصلی باید یک منطقه جدید را کشف کنند. در منطقه تعیین‌شده، ما گورگوت‌ها را نابود می‌کنیم و یک اردوگاه تفتیش عقاید جدید ایجاد می‌کنیم.


شکاف در باتلاق

در باتلاقپیشاهنگان تفتیش عقاید شکاف های فعالی را کشف کردند که باید از بین بروند (روستای مونتهولان، بیشه دیرتامنا، ریون مارش).


خبری نیست

قبلا مارشال پرولکسسربازان را برای بازپس گیری فرستاد پادگان رودخانه. پس از پاک کردن منطقه از حضور شیاطین و از بین بردن شکاف در زیرزمین، باید بوق بزنید (نقطه ای برای سفر سریع برای شخصیت اصلی در پاسگاه در دسترس خواهد بود).


برای امپراتوری

پس از انجام وظیفه در ستاد فرماندهی " مرمت بندر آگور"، به سمت ارگ حرکت می کنیم دو کوربوو در طول مسیر آن را بسوزانید دو گودالبا اجساد در استحکامات شمالی. شخصیت های اصلی باید استحکامات را طوفان کنند، زیرا مردگان قلعه را پر کرده اند (علاوه بر مردگان، باید مراقب حملات جادویی نیز باشید. برج امنیتیکه توسط سربازان گوشه گیر فعال شد).


پس از تعیین تکلیف ارگ دو کوربو، محافظ جادویی را بردارید (برج جادویی را غیرفعال کنید و دروازه را باز کنید). به سمت نقطه هدف حرکت می کنیم و کار را کامل می کنیم.


کمبود عرضه

پس از تکمیل تلاش " برای امپراتوری"، ما با فرمانده Jehan صحبت می کنیم، که می خواهد مناطق تعیین شده را بررسی کند و جعبه هایی را با تجهیزات برای سربازان پیدا کند (شما باید به دنبال انبارهایی با مواد اولیه باشید).


بقیه مردگان: غرب

استحکامات نظامی ویران شده محل ظهور مردگان شد، مردگان شروع به برخاستن از بزرگ کردند تپه ها. شخصیت های اصلی به درخواست سرجوخه Rosselin، باید گورهای گروهی حفاری شده را پیدا کنند و آنها را بسوزانند. دو قبر هتک حرمت شده در استحکامات غربی قرار خواهد گرفت که پس از نابودی مردگان، باید سد را از بین برد و اجساد را سوزاند. در همان منطقه لازم است ترومپت به صدا درآید شیپورتا سربازان بار دیگر استحکامات را اشغال کنند.


بقیه مردگان: شرق

قبر در استحکامات شرقی قرار خواهد گرفت، شخصیت های اصلی باید طلسم کننده دالیش را نابود کنند. گوردیانا(با استفاده از صاعقه می توان سد را از بین برد). منطقه را پاک می کنیم و دوباره با استفاده از بوق سیگنال می دهیم.


داستان دیگر

استحکامات غربی در خطر نیست، اکنون شخصیت های اصلی می توانند به آنجا بروند قلعه رواسانو با مارشال ملاقات کنید. ما به منطقه تعیین شده حرکت می کنیم و به سربازان Orlais کمک می کنیم تا با حمله شیاطین مبارزه کنند. ما با مارشال پرو صحبت می کنیم، به NPC در مورد از بین بردن شکاف ها و آزادسازی استحکامات اطلاع می دهیم.


حق عزاداری

گروهبان را می توان در فورت رواسان یافت مورسو، با سرباز صحبت می کنیم و به دنبال نامه می رویم (شما باید به دنبال نامه هایی بر روی بدن سربازان کشته شده در مناطق تعیین شده یا در مکان های درگیری نظامی باشید).






دستورات پدر

در محوطه استحکامات غربی (بیرون خندق) خانه‌ای وجود دارد که در اثر درگیری‌های نظامی ویران شده است. داخل اتاق وجود دارد حرف، حاوی اطلاعاتی در مورد حافظه پنهان نزدیک است. در منطقه Enaouris باید یک درخت پیدا کنید، زیر آن می توانید یک جعبه کوچک پیدا کنید.


انگشتر آشنا

در زیرزمین استحکامات (منطقه تپه پیروزی) یک شوالیه زخمی وجود دارد، سرباز زن می خواهد به ارگ ​​در شمال برود و حلقه را به فرمانده جیان بدهد. حلقه را به سمت گیرنده می بریم و کار را کامل می کنیم.


خرده سنگ در دشت مقدس

هرالد به جستجوی قطعاتی از این مصنوع ادامه می دهد؛ چندین قطعه نیز وجود دارد چشمی، که محل قرارگیری اجزا را نشان خواهد داد.


گالا طلایی

در جنوب دشت مقدس یک کوچک وجود دارد اردوگاه دالیش(منطقه هالینسولان)، محلیبه نام ایچیرن از قهرمان داستان می خواهد که یک حیوان وحشی افسانه ای (صفر طلایی) را پیدا کند. در منطقه تعیین شده، ما یک گالا پیدا می کنیم، حیوان وحشی شخصیت اصلی اطاعت نمی کند، بنابراین لازم است که هدف را به منطقه کمپ برانیم.


از عالم اموات

نگهدارنده پناهگاه(کمپ Dolish) وظیفه دیگری را به Herald می دهد، شما باید به خرابه ها بروید وال بلاناریسو منطقه را از حضور شیاطین پاک کنید.


نشانه های پراکنده

هاون (اردوگاه دالیش) شخصیت اصلی را از پیام های مرموز در بخش های مختلف دشت مقدس مطلع می کند. بیایید حرکت کنیم معبد سیلایسو کتیبه های الف های باستانی را با کمک آتش پرده کشف کنید. در مرحله بعد، Herald باید مناطق تعیین شده را برای یافتن کتیبه های مشابه بررسی کند. پس از تکمیل موفقیت آمیز جستجو، Inquisitor به یک کار در ستاد فرماندهی () دسترسی خواهد داشت که تکمیل آن نیاز به نفوذ دارد. این ترجمه به شما امکان می دهد نقشه ای را دریافت کنید که مکان معبد باستانی مرموز را نشان می دهد.




پس از اتمام کار " مطالعه علائم الف"ما به مکان دسترسی پیدا می کنیم معبد دیرتامن. ما شروع به مطالعه مناطق نشان داده شده در نقشه می کنیم و همزمان منطقه را از حضور مردگان پاک می کنیم. در اتاق رنج، مجسمه را با استفاده از آتش پرده فعال می کنیم و بقایای آن را به دست می آوریم، سپس وارد نبرد با مردگان می شویم و به کاوش در معبد باستانی ادامه می دهیم.


در اتاق زمزمه هازبان را می گیریم، اتاق را خالی می کنیم و به جلو می رویم (اگر جریان آب مشعل را خاموش کند، یک اهرم در کنار گذرگاه وجود دارد که آب را خاموش می کند).


بعد، شخصیت اصلی خود را در آن می یابد جایگاه مقدسکه به چند اتاق متصل است. در اتاق شکنجه (شخصیت های اصلی می توانند از طریق سرداب مردگان وارد محوطه شوند، به شرط اینکه دزد وجود داشته باشد)، ارزش توجه به کلید تزئین شده را دارد که به شما امکان می دهد به جلو حرکت کنید.


با استفاده از کلید تزئین شده به دست می آوریم به اتاق بی تفاوتیو ما گوش می گیریم (جنگجو می تواند از دیواری که پشت آن یکی از رون ها قرار دارد بشکند).


در اتاق ناامیدی ما یک دل به دست می آوریم، سرانجام در اتاق غم چشم می یابیم. در محراب، تکه‌های موجود در محراب را جمع‌آوری می‌کنیم و دیو را احضار می‌کنیم، اعظم را نابود می‌کنیم و به تالار اوراکل دسترسی پیدا می‌کنیم (به عنوان پاداش بخشی از موزاییک، چندین مورد کمیاب و نقاشی را دریافت می‌کنیم).


کمپ مجهز

در اردوگاه دالیش با آنها صحبت می کنیم نیسا، جن از شخصیت اصلی می خواهد که مقدار مشخصی از گیاهان را تهیه کند و آنها را در صندوقچه ای در کنار NPC قرار دهد (یک خرس بزرگ در مکان Emerald Graves در منطقه Nettle Pass پیدا شد).


کسی را برای از دست دادن دارد

مرد جوانی از اردوگاه دالیش به نام والورین چند روز پیش ناپدید شد (ما وظیفه را از Emalien می گیریم)، ​​ما به منطقه تعیین شده حرکت می کنیم و جسد Valorin را در یک خانه ویران پیدا می کنیم. به کمپ برمی گردیم، وسایل برادرش را به Emalien می دهیم و کار را کامل می کنیم.


نشان دهید و ثابت کنید

Valorin به دنبال طلسم Lindirane (یادگار باستانی الف) بود، ما طلسم را به Emalien می دهیم و تلاش را کامل می کنیم.

دالیش تسلیم

دالیش ها علیرغم نفوذ آن به تفتیش عقاید بسیار بدبین هستند. هرالد باید سخت کار کند تا لطف الف ها را به دست آورد. بازیکن باید ماموریت های Dalish را برای به دست آوردن نفوذ انجام دهد (Quests گلدن گالا، از دنیای زیرین، اردوگاه مجهز، نمایش و اثبات، کسی هست که از دست بدهد). پس از به دست آوردن نفوذ لازم، با Laurenil صحبت می کنیم و NPC را به عنوان عامل تفتیش عقاید استخدام می کنیم.


نقشه اناووریس

در استحکامات ( تپه پیروزی) کارتی با علامت روی آن وجود دارد. شخصیت‌های اصلی باید ناحیه مشخص‌شده را پیدا کنند؛ طلا و موارد کمیاب را می‌توان در حافظه پنهان پیدا کرد.


کروکی رودخانه اناووریس

در جنوب قلعه رواسان می توانید یک جسد را با یک یادداشت پیدا کنید. تفتیش عقاید باید منطقه نشان داده شده در نقشه را پیدا کند. به سمت کمپ دالیش حرکت می کنیم و به سمت جنوب حرکت می کنیم و صخره هایی را که در تصویر نشان داده شده است و یک انبار در نزدیکی آن کشف می کنیم.


کار ناتمام

کاساندرا از تفتیش عقاید می خواهد که با جنایتکارانی که جویندگان جنایاتشان را نادیده گرفته اند برخورد کند. سر هیلدبراندیکی از افراد تحت تعقیب در دشت مقدس (بیلستان گیلانین، باتلاق کلاغ) واقع شده است.


یک اژدها در منطقه ریون ماش وجود دارد ( گاموردان بورگون) که به طور فعال از الکتریسیته استفاده می کند، در نتیجه از عناصر مهاجم کاملاً محافظت می شود (در برابر جادوی روح آسیب پذیر است، آب جریان الکتریسیته را هدایت می کند، بنابراین در صورت امکان باید شارژهای خود را از آب دور نگه دارید).


نقشه هالینسولان

در باتلاق کلاغ در کنار لانه اژدها یک کلبه شکار وجود دارد که در داخل آن می توانید یک نقشه پیدا کنید. نمودار ارتفاع بلندی در منطقه آبشار (Halinsulan) را نشان می دهد.


خدمات برای جادوگر اول

ویوین از تفتیش عقاید می خواهد که به حلقه جادوگران کمک کند و کتاب های غارت شده را در دشت مقدس پیدا کند. اسناد در خانه ای ویران شده در محوطه استحکامات غربی قرار دارد. این مقاله بخشی از سری Walkthrough of Dragon Age: Inquisition است

کلید واژه ها: تفتیش عقاید عصر اژدها، تفتیش عقاید، منادی، علامت، شکاف‌ها، کاساندرا پنتاگاست، سولاس، واریک، للیانا، دشت مقدس، مرده در غرب، شکاف‌ها: دشت قدیمی، شکاف‌های میدان نبرد، یک وناتوری کمتر، بیشه‌های گیلانین، شکاف‌ها در باتلاق، خبری نیست، برای امپراتوری، کمبود آذوقه، استراحت مردگان: غرب، بقیه مردگان: مشرق، داستانی دیگر، حق عزاداری، دستورات پدر، انگشتری آشنا، تکه هایی در دشت مقدس، گالا طلایی ، از عالم اموات، نشانه های پراکنده، خدای اسرار، اردوگاه مجهز، کسی را برای از دست دادن، نشان دادن و اثبات کردن، اغماض دالیش، نقشه اناووریس، کروکی رودخانه اناووریس، کار ناتمام، اژدها، طوفان گاموردان