چکیده ها بیانیه داستان

افراد بدوی - جامعه خود را آباد کنند! بهترین استراتژی های قدیمی بازی های برتر در مورد افراد بدوی.

از بررسی شما در مورد دو پروژه اختصاص داده شده به آن دوران باستانی خواهید آموخت. بخوانید و بشتابید تا به زمانی منتقل شوید که گله‌های ماموت در دشت‌های وسیع پرسه می‌زدند و وحشی‌های پوشیده از پوست جنگی بی‌پایان با یکدیگر به راه انداختند.

FarCry Primal

این بازی مهیج در مورد انسان ماقبل تاریخ در رایانه شخصی، یک ورودی جدید در ژانر شوتر است که انتظار می رود تا یک ماه دیگر منتشر شود. تصور کنید که شما یک شکارچی با تجربه هستید که از مرگ هم قبیله های خود جان سالم به در برده است. در نبرد با طبیعت زنده بمانید و بنیانگذار یک قبیله قدرتمند جدید شوید.

افراد بدوی زندگی پر از سختی ها و خطرات را داشتند. شکار خود را دنبال کنید و بکشید، اما مراقب باشید: گرگ ها و ببرهای دندان شمشیر در بیشه ها در کمین نشسته اند. برای افزایش شانس زنده ماندن خود، سلاح هایی - کمان و تیر، چماق و نیزه با نوک سنگ درست کنید. و حتما یاد بگیرید که چگونه آتش درست کنید - شما را در شب گرم می کند و شکارچیان را دفع می کند.

هنگام بازی FarCry Primal در رایانه شخصی، از درگیری با قبایل متخاصم اجتناب نخواهید کرد. افراد قبیله ای جدید که در حین انجام وظایف بازی پیدا خواهید کرد، به شما در مقابله با آنها کمک می کنند.

توسعه دهندگان همچنین به گیمرها قول بسیاری از ویژگی های جالب دیگر را می دهند. از جمله:

  • اهلی کردن حیوانات و پرندگان؛
  • اکوسیستم واقعی بازسازی شده؛
  • مناطق مختلف آب و هوایی؛
  • یک زبان منحصر به فرد که در آن شخصیت ها با هم ارتباط برقرار می کنند.

اسکیلون

استراتژی معروف تنها نمونه یک بازی آنلاین در مورد افراد بدوی است. وارد کفش یک نئاندرتال شوید و به دوران سخت عصر یخبندان بزرگ سفر کنید.

در این بازی آنلاینهمان کاری را می کند که نمونه های اولیه آن صد هزار سال پیش انجام دادند. شکار کنید، حیوانات را اهلی کنید و قبایل همسایه را تسخیر کنید. و در زمان استراحت، با بازیکنان دیگر چت کنید، درباره حملات آینده و تکمیل ماموریت ها بحث کنید.

بازی هایی که داستان را به طور واقعی روایت می کنند، اما در درجه اول بر روی گیم پلی سرگرم کننده و مبارزه تمرکز می کنند.

بازی‌های ویدیویی دائماً مصنوعات عرفانی تمدن‌های باستانی، نازی‌های سوار بر دایناسورها و حتی آغاز جنگ هسته‌ای گاندی را نشان می‌دهند. دقت تاریخی هرگز در اولویت نبوده است، و آن دسته از بازی‌هایی که سعی می‌کنند با تاریخ مطابقت داشته باشند، هنوز از یکسری فرضیات نسبتاً جدی خجالت نمی‌کشند تا طرح و خود گیم‌پلی را تا حد امکان متنوع کنند. و آنها را می توان به دو گروه تقسیم کرد: بازی هایی که از معین استفاده می کنند رویداد های تاریخی(یا کلیشه های فرهنگی) برای تنظیم طرح، و بازی هایی که توسعه دهندگان آنها در واقع حقایق تاریخی را مطالعه می کنند تا آنها را با دقت هر چه بیشتر در دنیای مجازی بازسازی کنند.

ارزیابی متغیری مانند "تاریخ" در بازی ها بسیار دشوار است - و بله، این یک کلمه واقعی است. معمولا بازی‌هایی که در آن‌ها همه چیز با بازسازی داستان خوب است، کاملا خسته‌کننده می‌شوند، بنابراین این فهرست شامل پروژه‌هایی است که تاکید بر گیم‌پلی جذاب است. من سعی کردم در این انتخاب بازی هایی را بگنجانم که دقیق ترین و صادقانه ترین دوره های تاریخ را که اغلب در بازی های شبه تاریخی تحریف شده یا به اشتباه نشان داده شده اند، به تصویر می کشند.

بنابراین، در اینجا دقیق‌ترین بازی‌های رایانه شخصی از لحاظ تاریخی، گردآوری شده‌اند ترتیب زمانی(بر اساس تنظیمات آنها).

آتیلا از فرمول جنگ توتال که در آن زمان کمی منسوخ شده بود استفاده کرد و آن را با دنیای زنده رقیق کرد، جایی که ما شاهد همه مشکلات فرهنگی، سیاسی و اقتصادی بودیم که روم در زوال خود با آن روبرو بود. بازی به جای اینکه انبوهی کلیشه ای از بربرهای شیطانی را که از ناکجاآباد ظاهر شده اند به ما نشان دهد، دلیل ظهور این مهاجمان را به ما نشان می دهد - تغییرات آب و هوایی منجر به این واقعیت شد که تغذیه جمعیت در مناطق شمالی به طور فزاینده ای دشوار شد و به موازات آن، مهاجرت هون ها به قلمرو اروپای شرقی صورت گرفت.

علاوه بر این، اولین باری بود که نشان داد هر جامعه ای شهرهای دائمی ندارد و روابط پیچیده خود را نشان داد که برخلاف جنگ آشکار ساخته شده است.

طرح هر یک از بخش‌های Assassin’s Creed با رویدادهای تاریخی واقعی همبستگی ضعیفی دارد (با این وجود، گاهی اوقات آنها را لمس می‌کند - مثلاً محاصره مصیاف را از قسمت اول مجموعه در نظر بگیرید). با این حال، این بازی ها هستند که به ما اجازه می دهند در فلورانس رنسانس یا اورشلیم قرون وسطی قدم بزنیم. جمعیت ساکنان محلی، ویژگی های معماری، بسیاری از جزئیات کوچک - همه اینها تا حد ممکن نزدیک به دوران نشان داده شده بازسازی می شود.

من شخصاً قسطنطنیه را از مکاشفه ها دوست دارم، که توسط امپراتوری عثمانی تسخیر شد - شاید یکی از جالب ترین شهرهای تاریخ، که در یکی از جالب ترین دوره ها نشان داده شده است.

با اضافه‌هایی که فرقه‌های شیطان پرستی را معرفی می‌کنند و تهاجمات آزتک‌ها را غافلگیر می‌کنند، CK2 به طور فزاینده‌ای ارتباط خود را با داستان واقعی از دست می‌دهد. اما در ابتدا این بازی در بازآفرینی سیاست اروپای غربی از قرن 11 تا 15 میلادی بسیار خوب عمل کرد. در زمان خود ما به مفهوم دولت عادت کرده ایم، اما اگر مثلاً در سال 1150 در یکی از مناطق فرانسه زندگی می کردیم، با یک شخص خاص سوگند وفاداری می کردیم، نه به پرچم یا قانون اساسی. و این بین چنین اربابان فئودالی است که تعاملات و درگیری های اصلی در CK2 آشکار می شود.

یک پادشاهی قدرتمند می تواند تحت رهبری یک حاکم ضعیف از هم بپاشد، همانطور که یک قدرت اولیه ضعیف می تواند تحت رهبری یک پادشاه خردمند بزرگ شود. سیستم سلسله مراتبی فئودالیسم به تصویر کشیده شده در بازی مورد مناقشه بسیاری از مورخان است، اما به لطف افزوده های عالی مانند Conclave، بازی موفق می شود ارتباط بین اشراف و قدرت را که در آن زمان ها از اهمیت زیادی برخوردار بود، نشان دهد.

من بسیار تحت تأثیر قرار گرفتم که توسعه دهندگان Expeditions: Viking به وضوح نه از کلیشه ها، بلکه از واقعی الهام گرفتند. حقایق تاریخی. برای من شخصاً عصر وایکینگ ها بیشترین علاقه را دارد و بنابراین هنگام ارزیابی بازی های مربوط به این موضوع به ویژه حساس می شوم. در همان بازی ما شاهد هر کاری هستیم که یک حاکم وایکینگ واقعی انجام می دهد.

در اینجا باید اختلاف خون چندین طایفه را حل کنیم. در عین حال، لازم است خود را به عنوان یک حاکم قوی و منصف نشان دهید، زیرا مردم فقط از یک نام بزرگ پیروی نمی کنند. این بازی حتی اثرات حملات بدنام به اسکاندیناوی را نیز به تصویر می‌کشد که منطقه موفق شد از پس آن بازگردد، زیرساخت‌های خود را بازسازی کند و در نهایت سه پادشاهی قدرتمند اروپایی را ایجاد کند.

Banished یک بازی نسبتا ساده است. حتی ممکن است برخی بگویند که این بسیار ساده است، اما مکانیک هایی که در اینجا مطرح می شود، مستقیماً با همه چیزهایی مرتبط است که، برای مثال، مهاجران بریتانیایی در مستعمره ویرجینیا در قرن هفدهم با آنها مواجه می شدند. هدف اصلی شما این است که اطمینان حاصل کنید که مردم گرم، تغذیه شده و سالم زندگی می کنند. شما باید از منابع موجود و تجارت برای حمایت از جمعیت رو به رشد خود استفاده کنید. یک زمستان سخت یا شیوع بیماری می تواند کل مستعمره شما را نابود کند - و این دقیقاً همان چیزی است که در اکثر شهرک های واقعی اروپایی در دنیای جدید اتفاق می افتد.

در بازی دزدان دریایی! کلیشه های دزدان دریایی به اندازه کافی وجود دارد، اما سازندگان آن به طور کاملا قابل قبولی منعکس کننده تمام واقعیت هایی هستند که کاپیتان های کشتی در دوران اوج دزدی دریایی با آن مواجه بودند. تیم شما مجموعه‌ای از مجرمان است که از سراسر کارائیب جمع‌آوری شده‌اند و تا زمانی که چیز سودآورتری پیدا کنند برای شما کار خواهند کرد. همچنین لازم به ذکر است که بازی های سیاسی بین اسپانیا، انگلیس، فرانسه و هلند نیز وجود دارد، زیرا شما همیشه حداقل برای یکی از این احزاب کار خواهید کرد. و البته، بازی دارای نبردهای دریایی عالی با در نظر گرفتن جهت باد و همچنین اندازه کشتی ها و تفنگ های آنها است که به شما امکان می دهد درک کنید که برای افسران واقعی نیروی دریایی آن زمان چگونه بود.

Vicktoria 2 شاید پیچیده‌ترین و جدی‌ترین بازی در لیست با موانع نسبتاً بالایی برای ورود باشد، اما سزاوار توجه است اگر فقط به این دلیل که جنبه‌هایی از داستان را برجسته می‌کند که معمولاً در بازی‌های دیگر نادیده گرفته می‌شوند. سطح تحصیلات مردم در اینجا مهم است. هرچه تحصیلاتش بیشتر باشد، مولدتر می شود... و هر چه سریعتر این امر می تواند به ظهور پدیده هایی مانند کمونیسم، مطالبات لغو برده داری و معرفی حق رأی و حقوق کار منجر شود.

یعنی به شرایط استاندارد مدرن. همچنین بر صنعتی شدن، حدس و گمان جنگ و مزایا و معایب بازارهای آزاد در مقابل یک سیستم اقتصادی واحد تمرکز دارد. اگر مایلید چند روزی را صرف یادگیری کنید، بازی قطعا ارزش وقت گذاشتن را دارد.

یک پیرمرد اما خوب انواع مختلفی از این پروژه از سال 1971 منتشر شده است (همچنین نوعی پروژه تاریخی) و همه آنها به دلیل ارزش آموزشی مورد توجه قرار گرفته اند. این یک دستاورد شایسته است. اگر انسان مدرناگر او سعی می کرد تمام مشکلاتی را که پیشگامان آمریکایی هنگام سفر از استقلال به دره ویلامت در اواسط قرن نوزدهم با آن مواجه بودند تصور کند، حتی فکرش را هم نمی کرد که تعداد تریلرهای واگن یدکی را که باید در این سفر ببرند، بشمارد. .

اما The Oregon Trail حتی موارد کوچک را نیز در نظر می گیرد. احتمال زیادی وجود دارد که بعد از این بازی ترس جدی از اسهال خونی داشته باشید، و این در عصر پزشکی پیشرفته ما است - شرایط آن زمان به خوبی منتقل شده است.

می‌دانم که قرار بود این یک نوع بازی جنگی عمیق و متفکرانه باشد که وزن و قد هر سرباز واقعی را که در نبردها شرکت می‌کنند در نظر می‌گیرد، اما Ultimate General تعادل کاملی بین توجه به تاریخ و گیم‌پلی جالب ایجاد می‌کند. حالت کمپین اخیراً منتشر شده حتی به ما می گوید که چگونه ژنرال های آن زمان باید از دولت حمایت می کردند تا تدارکات لازم را دریافت کنند و در تصمیم گیری های مهم حرفی برای گفتن داشته باشند.

مطمئناً علاقه‌مندان به تاریخ را تحت تأثیر قرار می‌دهد: هر نقشه در بخش فولاد بر اساس عکس‌های هوایی واقعی گرفته شده در طول تهاجم به نرماندی، درست تا طرح روستاها و حتی پرچین‌ها، الگوبرداری شده است. همچنین فواصل تیراندازی واقع بینانه و آسیب های ناشی از تجهیزات و سلاح های نظامی را نشان می دهد. همین امر در مورد سرعت و قدرت مانور وسایل نقلیه نشان داده شده در بازی نیز صدق می کند. وسایل نقلیه سنگین‌تر بعداً در نبرد ظاهر می‌شوند و این با این واقعیت توضیح داده می‌شود که زمان بیشتری طول می‌کشد تا آنها به نقطه مورد نظر برسند.

با این حال، آنچه در مورد بازی قابل توجه است این است که بر اهمیت هوش میدان نبرد تأکید می کند و این ایده را توسعه می دهد که نبردها توسط کسانی که بیشترین قدرت نظامی را دارند، بلکه توسط کسانی که از هوش مناسب برخوردار هستند پیروز می شوند.

سری IL-2 Sturmovik – قابل اعتمادترین شبیه ساز پرواز نظامی

فکر می‌کنم بسیاری از طرفداران شبیه‌ساز پرواز اولین باری را که سعی کردند با یک IL-2 ورق بزنند و با دیدن تاریک شدن صفحه، به خاطر می‌آورند که مشکلی در مانیتور وجود دارد. واقعیت این است که بازی نه تنها معتبرترین کنترل‌ها، بلکه واقعی‌ترین اثرات گرانشی را که خلبانان در سرعت‌های بالا تجربه می‌کنند، نشان می‌دهد. شما ممکن است به دلیل کمبود خون در سر و یا به دلیل زیاد بودن آن غش کنید. مزیت بازی این است که خود هواپیمای تهاجمی Il-2 با کوچکترین جزئیات بازسازی شد و نبردها بر اساس محتمل ترین سناریوها پیش می روند.

میدان نبرد 1، حرکت کنید. وردن به دقت اقدامات نظامی را که در تاریخ انجام شد بازسازی می کند جبهه غربی، و در عین حال یک تیرانداز چند نفره عالی باقی می ماند. همه نادرستی های بازی قابل بخشش هستند، زیرا بیشتر به مقیاس رویدادها مربوط می شوند تا جزئیات آنها. از این گذشته، غیرممکن است که منتظر تعداد بازیکنان مورد نیاز در یک سرور باشیم تا به طور باورنکردنی بزرگترین نبردهای جنگ جهانی اول را بازسازی کنند - و این انتظار قطعاً مورد پسند همه کسانی نیست که تصمیم گرفتند چند ساعتی را به آن اختصاص دهند. بازی قبل از خواب اما بازی با جزئیاتی مانند لباس سربازان خوشحال می شود که در آن همه چیز - از مواد گرفته تا دکمه ها - از عکس های تاریخی کپی شده است.

مدل‌سازی دقیق مکانیک مداری، نیروی محرکه و آیرودینامیک مورد استفاده در برنامه فضایی Kerbal این بازی را به یک کتاب درسی واقعی در برنامه‌های فضایی تبدیل کرده است. توسعه‌دهندگان استودیوی Squad خودشان این را می‌دانند و بنابراین در حال کار بر روی افزونه Making History هستند. اما اگر نمی‌خواهید منتظر بمانید، تعدادی افزونه ساخته‌شده توسط طرفداران در اختیار شماست. چندین ده حالت، که چشمگیرترین آنها بسته ماموریت های تاریخی است، به شما امکان می دهد در پرتاب اولین موشک های آلمانی V2 و همچنین در توسعه برنامه مدرن SpaceX شرکت کنید.

این تقریبا هیچ ربطی به داستان واقعی ندارد، فقط با حدس های خودم بر اساس مشاهده جامعه مدرن. من همیشه تحت تاثیر قرار گرفته ام که چگونه نویسندگان Deus Ex آینده احتمالی بشریت را به ما نشان می دهند. رابط‌های تعامل مغز با رایانه‌ها، پروتزهای با فناوری پیشرفته و هوش مصنوعی در کانون توجه قرار گرفته‌اند، در حالی که پروازهای بین سیاره‌ای و شمشیرهای نوری هنوز فقط در خیالات باقی مانده‌اند. اگر من یک قمارباز بودم، با مبلغ زیادی شرط می‌بستم که آینده ما دنیای آدام جنسن خواهد بود، نه کاپیتان پیکارد.

فناوری‌ها ثابت نمی‌مانند، و آنچه قبلاً اسطوره و تاریخ به نظر می‌رسید، اکنون می‌تواند به واقعیت تبدیل شود... مجازی، اما همچنان. با انجام بازی‌های مربوط به دوران باستان و اساطیر، می‌توانید تاریخ را لمس کنید، احساس کنید که در رویدادهای باستانی شرکت کرده‌اید یا به سادگی به عنوان شخصیت‌های مورد علاقه خود بازی کنید.

1. معمای ابوالهول: ماجراجویی مصری
سال ساخت: 2000
ژانر: کوئست
توسعه دهنده: Omni Creative Group
ناشر: Akella / DreamCatcher

گیل جافرز باستان شناس سال ها طول کشید تا اتاق مخفی را پیدا کند.
پنهان در ضخامت مجسمه باستانی ابوالهول. با این حال، نتایج جستجو فراتر رفت
تمام انتظارات او - با ورود به اتاق، گیل یک نسخه خطی مهر و موم شده باستانی را کشف کرد.
پس از رمزگشایی نوشته های باستانی، دانشمند می فهمد که با شکستن مهر، نفرین باستانی را بیدار کرده است.
جیل با دقت طومار رمزگشایی شده را پنهان می کند و فوراً برای شما، بهترین دوستش، می فرستد.
با رسیدن به مصر در پای اهرام بزرگ، متوجه می شوید که خیلی دیر کرده اید: سر گیل بدون هیچ ردی ناپدید شده است...

2. سزار 4
سال ساخت: 2006
ژانر: استراتژیک
توسعه دهنده: Tilted Mill Entertainment
ناشر: Vivendi Games

سزار چهارم شما را به زمان سزار بزرگ می برد. فرماندار یکی از استان های امپراتوری بزرگ روم شوید، با دهکده ای که به شما سپرده شده است معجزه ای خلق کنید و آن را به یک کلان شهر بزرگ با تمام مزایای تمدن باستانی تبدیل کنید. به یاد داشته باشید که شما یک حاکم مستبد هستید که بار مسئولیت رعایای خود را بر دوش دارید. شما موظف هستید که هر آنچه را که مردم شهر نیاز دارند فراهم کنید؛ آنها باید ایمن، سیر و تمیز باشند.

3. Heroes of Might and Magic 3
سال ساخت: 2002 - 2013
ژانر: استراتژیک، نقش آفرینی
توسعه دهنده: New World Computing، WoG Team
ناشر: شرکت 3DO، تیم WoG
Heroes of Might and Magic 3: The Complete Collection. Heroes 3, Heroes 3, HoMM3 به اختصار Heroes 3, Heroes 3, HoMM3) یک بازی کامپیوتری استراتژیک مبتنی بر فانتزی فرقه ای است که سومین قسمت از سری بازی های Heroes of Might و Magic است. توسط New World Computing توسعه داده شد و توسط The 3DO Company در سال 1999 منتشر شد. Heroes 3 ایده های مطرح شده در قسمت های اول و دوم مجموعه را توسعه می دهد. ماهیت بازی بدون تغییر باقی می ماند: بازیکن قهرمانان را کنترل می کند که ارتش های موجودات افسانه ای را به نبرد هدایت می کند. بازی ترکیبی از دو جزء است: استراتژیک (قهرمانان در نقشه اصلی بازی سفر می کنند، قلمرو را کاوش می کنند و انواع اشیاء را تصرف می کنند) و تاکتیکی (قهرمانان در یک نقشه جداگانه با نیروهای دشمن می جنگند).

4. Total War: Rome 2
عنوان Total War: Rome 2
توسعه دهنده The Creative Assembly
ناشر SEGA
ژانر استراتژی / سه بعدی /
بازی استراتژی تاریخی Total War: Rome 2 بر روی نبردهای تمام عیار با صحنه های وحشتناک خشونت تمرکز خواهد کرد. بر روی صفحه نمایش شما می توانید تعداد زیادی از سربازان را در هر لحظه از نبرد مشاهده کنید. مناظر دقیق و سایر اجزای محیطی نیز به زیبایی ترسیم خواهند شد. علاوه بر نبردهای زمینی، نبردهای دریایی نیز در Total War: Rome 2 در دسترس خواهند بود. علاوه بر این، یکی و دیگری می توانند به طور همزمان انجام شوند.

5. شاهزاده: افسانه های کشور جنگلی
تاریخ انتشار: 09/06/199901/04/2001
ژانر: RPG
توسعه دهنده: 1C، Snowball Studios
ناشر/توزیع کننده: Strategy First; CIS: 1C
شاهزاده» یک بازی نقش آفرینی است که داستان آن بر اساس توطئه های جهان Chronicle of Times است. همه چیز در این بازی در هاله ای عرفانی از افسانه ها و شایعات پوشیده شده است. این بازی به بهترین سنت های ژانر RPG پایبند است که اصلی ترین آن آزادی عمل کاملاً کامل شخصیت و تعامل دنیای بازی است.
سیستم مبارزه این پروژه بر اساس محاسبات مختلفی است که تعداد زیادی از پارامترهای مختلف شخصیت و وضعیت فعلی را در نظر می گیرد. علاوه بر سیستم مبارزه ای عمیقاً فکر شده، این بازی دارای انواع مختلفی از ماموریت ها است که می توانید آنها را حل کنید. راه های مختلف.
با پیشرفت بازی، شما نه تنها باید شخصیت خود را کنترل کنید. به شما این فرصت داده می شود که مدیر شهر شوید و مسیر توسعه شهرک را هدایت کنید - ساختمان های مختلف بسازید و تخریب کنید ، متخصصان مختلف را آموزش دهید و اخراج کنید ، از زیردستان وفادار ادای احترام کنید و برای خود ارتش جمع آوری کنید.
یکی دیگر از ویژگی های بازی این است که هر یک از سه شخصیت مسیر خاص خود را دارند که در آن باید از جاده های پیچیده "کشور جنگلی" عبور کند.

6. آزتک ها. نبردهای امپراتوری ها
سال ساخت: 1999
توسعه دهنده: New Media Generation
زبان روسی
یک فرمانده بزرگ چه آرزویی می تواند داشته باشد؟ البته در مورد سلطه بر جهان، قدرت، پول، نفوذ...
همه اینها در بازی آزتک ها وجود دارد. نبردهای امپراتوری." سه نژاد بزرگ (روس‌ها - از نظر روحی قوی و ماهر، چین - متمایز از توانایی‌های ماوراء طبیعی جنگجویان خود و آزتک‌ها - حفظ اسرار بسیاری از فناوری‌ها) در حال شروع جنگ برای تسلط بر جهان هستند!

7. Total War: Shogun 2
نام تجاری: 1C-SoftClub، Feral Interactive / Creative Assembly
سال ساخت: 2011
زبان رابط: روسی
ژاپن. ظالمانه قرن شانزدهم. این کشور درگیر درگیری های داخلی بی پایان است. نه فرمانده افسانه ای در حال مبارزه آشتی ناپذیری برای قدرت هستند، توطئه ها و درگیری های آنها دولت را از هم می پاشد. اما تنها یکی از همه بالاتر خواهد رفت و به شوگان جدید تبدیل خواهد شد - تنها حاکم امپراتوری... تعداد زیادی از دیگران از شمشیر او خواهند افتاد. ویژگی های بازی: نه قبیله - قوی و ضعیف. رهبری یکی از 9 جناحی که در ژاپن فئودال وجود داشت. از جمله آنها می توان به قبیله جنگجوی قدرتمند اودا و خانواده بسیار تأثیرگذار توکوگاوا اشاره کرد. تحت رهبری دقیق شما، هر یک از قبیله ها می توانند به قدرت برسند. قدرت فصاحت. دایمیوها و ژنرال ها، مانند بازی Rome Total War، سعی می کنند ارتش های خود را به سوء استفاده های نظامی تشویق کنند. این بازی بسته به ماهیت گوینده، موقعیت ارتش و رابطه با دشمن، بیش از 100000 گزینه گفتار ارائه می دهد. جنگ محاصره. روش های محاصره ژاپنی به طور قابل توجهی با روش های مورد استفاده متفاوت است ...

8. عصر اساطیر
زبان بازی: روسی / انگلیسی
سال ساخت: 2003
یک بازی استراتژیک که بازیکن را به داخل می برد زمان های قدیم، زمانی که قهرمانان با هیولاهای اساطیری می جنگیدند. این بازی بر اساس اسطوره ها و افسانه های یونان باستان، مصر باستان و وایکینگ های اسکاندیناوی ساخته شده است. برای دستیابی به بهترین نتایج و شکست سریع دشمن، بازیکنان می توانند نه تنها انتخاب کنند مسیر تاریخیتوسعه این سه تمدن بزرگ، بلکه موجودات اساطیری قابل دسترس، مانند مینوتورها، سنتورها، ققنوس ها و والکیری ها.
اسطوره های هلاس باستان در Age of Mythology: The Titans، دنباله بازی استراتژی خیره کننده سه بعدی که ژانر RTS را متحول کرد، در رایانه شما زنده می شوند. نژاد چهارم جدید، Atlanteans، اضافه شده است که دارای یک مدل توسعه اقتصادی ساده و تعدادی مزیت دیگر است، که به بازیکنان جدید اجازه می دهد تا به سرعت پیچیدگی های صنایع نظامی باستانی را درک کنند. خدایان جدید و 12 قدرت جدید الهی، انواع جدید ارتش - 15 انسان و 10 اسطوره. تایتان ها وارد عرصه نبرد می شوند - استادان بسیار گران قیمت، اما فوق العاده قوی و عظیم عناصر مخرب. درج های متحرک زیبا و گرافیک بهبود یافته با جلوه های بصری رنگارنگ طلسم های جادویی جدید هیچ کس را بی تفاوت نخواهد گذاشت. تایتان ها عصر جدیدی از اساطیر کامپیوتری است.

9. هژمونی. جنگ های یونان باستان
سال ساخت: 2012
زبان رابط: روسی
یونان باستانغرق در هرج و مرج درگیری های داخلی بی پایان. کدام حاکم شایسته است که در بین همسانان اول شود؟ مقدونیه، آتن یا اسپارت را در سه کمپین تاریخی رهبری کنید، و یک کمپین در مقیاس بزرگ برای هر یک از بیست و شش گروه یونانی در حالت بازی آزاد راه اندازی کنید. شهرها را محاصره کنید، شناسایی انجام دهید، مسیرهای تدارکاتی را محاصره کنید، وارد دیپلماسی و روابط اقتصادی شوید - سبک جنگ خود را انتخاب کنید! این بازی کاملاً مطابق با واقعیت های تاریخی آن دوران دور اما جالب ساخته شده است و هدیه ای عالی برای همه طرفداران استراتژی های نظامی خواهد بود. ویژگی های بازی: تمام واقعیت های جنگ جهانی را تجربه کنید: شناسایی، حملات، محاصره شهرها، نبردهای حماسی. استفاده از دیپلماسی: ایجاد اتحاد، تهدید به تهاجم، تضعیف اقتصاد دشمن. رهبری ارتش مقدونیه، اسپارتا و آتن: سه لشکرکشی تاریخی برای قدرت بر تمام هلاس.

10. Prince of Persia: Showdown with Fate
تاریخ انتشار: 12/02/2004
ژانرها: اکشن
شاهزاده ایرانی در تلاش برای تغییر سرنوشت خود به جزیره زمان می رود، جایی که روزی روزگاری امپراتور زمان شن های زمان و خنجر زمان را ایجاد کرد که بعداً توسط همان سرخپوستی از آنجا دزدیده شد. مهاراجه که ارتش شاهزاده و پدرش در قسمت اول بازی به قصرش حمله کردند. شاهزاده قصد دارد با امپراطور ملاقات کند و از ایجاد Sands of Time جلوگیری کند و از این طریق وجود آنها را در تاریخ کاملاً از بین ببرد. در مسیر جزیره، کشتی شاهزاده توسط شیاطین شنی به رهبری زنی خاص به نام شادی مورد حمله قرار می گیرد. در نبرد، شاهزاده کشتی، افراد و سلاح های خود را از دست می دهد، اما به جزیره زمان می رسد. در حالی که شادی را تعقیب می کند، او را از طریق نوعی پورتال در حال خروج می بیند و او را دنبال می کند.

ماجراجویی‌های بیشتر شاهزاده در جزیره زمان، او را با استفاده از همان Sand of Time به طور مداوم به پورتال‌هایی در زمان هدایت می‌کند و شاهزاده می‌تواند از گذشته شکوفا جزیره زمان (که با کل ساختمان‌ها مشخص می‌شود و فعالانه کار می‌کند) حرکت کند. تله های مکانیکی) به زمان حال غم انگیز (ویرانه های تاریک، کامل، موانع جدید و تله های جدید).

شاید در غارها خیلی راحت نبودند، اما خیلی آشنا بودند. دنیای نامفهوم و ناشناخته اطراف ما خطرناک و پر از موجودات زنده دیگر است. مردم بدوی شما، سنگ ها، این دنیا را اینگونه می بینند. بازی شما را به زمان های قدیم، زمانی که آتش تسخیر نشده بود و انسان بدوی پادشاه طبیعت نبود. تحت هدایت شما، Stoneies دنیای عصر حجر را کشف خواهد کرد. آنها در کنار شما بر تمامی موانع و خطرات غلبه خواهند کرد و مرزهای توانایی های خود را گسترش خواهند داد. شما به آنها می آموزید که چگونه از آتش استفاده کنند، لباس بسازند، کلبه بسازند، در زیارتگاه های سنگی باستانی نماز بخوانند، غذای دهکده را تامین کنند و به طور موثر شکار کنند. آنها راه خود را از یک سنگ خام ساده به یک چاقوی فلزی پیشرفته، از نیزه چوبی به یک سلاح گرم، از یک وجود منفرد به یک جامعه توسعه یافته خواهند رساند. اکنون در پورتال ru.upjers.com ثبت نام کنید!

  • عناصر در خدمت مردم بدوی شما

    آنها باید عناصر را تسخیر کنند. افراد بدوی شما با آب و هوا، زمین، آتش کنار می آیند و یاد می گیرند که از آب برای مقاصد اقتصادی استفاده کنند. بازی در مورد جامعه بدوی استونی. مرورگر یا تلفن همراه شما راه را به دنیای انسان های بدوی که تاکنون کشف نشده است باز می کند. ساکنان عصر حجر یاد خواهند گرفت که آتش را کنترل کنند، زمین را کشت کنند، به آرامی به یک فرهنگ کشاورزی تبدیل شوند، آنها هدایای زمین را می پذیرند، توت ها، قارچ ها را جمع آوری می کنند، از سنگ ها برای ایجاد اولین ابزار اولیه استفاده می کنند. آنها متوجه خواهند شد که باید از آب نه تنها برای نوشیدن، بلکه برای آبیاری گیاهان و در تولید نیز استفاده کنند. با توسعه سکونت خود و حرکت بیشتر در امتداد نردبان تکامل، استونی یاد می گیرد که پوست حیوانات را پردازش کند، لباس و کفش گرم بسازد و به کلبه هایی که با دستان خود ساخته شده است حرکت کند. شما به آنها کمک خواهید کرد تا کار و زندگی خود را در یک روستای بدوی سازماندهی کنند.

  • ماجراجویی در دوران بدوی

    آن روزها زندگی خود پر از خطر بود. ترک غار ترسناک بود - حیوانات ناشناخته و وحشی در اطراف منتظر بودند. چه چیزی می تواند جالب تر باشد، به خصوص زمانی که در خانه امن هستید، جلوی صفحه رایانه گرم می شوید؟ این بازی استونیز است. ما خوشحالیم که بازیکن مورد علاقه بسیاری از بازیکنان را معرفی می کنیم کشورهای مختلفاپلیکیشنی که اکنون به عنوان یک بازی مرورگر منتشر شده است! رایگان و بدون دانلود. تنها چیزی که نیاز دارید اشتیاق و اشتیاق به بازی است. مردم بدوی، که ما آنها را سنگ می نامیم، از قبل منتظر شما هستند! شما آنها را به سمت ماجراجویی هدایت خواهید کرد و بسیاری از کارهایی که افراد مدرن می توانند انجام دهند را به آنها آموزش می دهید. شما برای آنها تمام دنیا هستید. سکونتگاه ابتدایی خود را مدیریت کنید، با شما آنها نترس تر، سخت کوش تر و به تمام معنا جالب تر می شوند. به انجمن استونیز بپیوندید و احساس کنید که یک رهبر واقعی هستید.

  • از شکار و جمع آوری تا تولید فلز

    آیا دوست دارید به زمان های فراموش شده بازگردید و ببینید قبایل بدوی چگونه زندگی می کردند؟ فقط چند کلیک ماوس شما را از یک ماجراجویی بی نظیر جدا می کند! اکنون در پورتال ما ثبت نام کنید و شروع به بازی Stonies کنید که شما را به دنیای بدوی عصر حجر باز می کند. نیازی به نصب نیست برنامه های اضافیدر رایانه خود، فقط بازی مرورگر Stoneys را به صورت رایگان بازی کنید. دوران ماقبل تاریخ به شما مسیری را از شکار و گردآوری بدوی، یک گروه چند نفری سازمان‌یافته، تا توسعه یک روستای واقعی، سازماندهی یک مزرعه، افتتاح اولین کارگاه‌های ایجاد ابزار مسی و آهنی نشان می‌دهد. شما به یک رهبر واقعی دنیای باستان تبدیل خواهید شد و زندگی کل شهرک را کنترل خواهید کرد. یک بازی شبیه سازی هیجان انگیز در مورد افراد ماقبل تاریخ کشف کنید. گرافیک سه بعدی عالی در سبک کتاب های مصور خبره های بازی های با کیفیت را به وجد می آورد و کارهای جالب غیر پیش پا افتاده برای هر کسی جذاب خواهد بود! خودت تاریخ بساز!

  • انسان بدوی در مرورگر مدرن شما

    کجا می توانید انسان بدوی را پیدا کنید؟ در مرورگر شما! کجا می توانم بهترین یوغ را در مورد عصر حجر و مردم بدوی پیدا کنم؟ Stories در حال حاضر در پورتال ما به عنوان نسخه مرورگر موجود است. اگر دوست دارید با دستگاه تلفن همراه خود بازی کنید، فقط برنامه Stoneies را دانلود کنید؛ اگر به بازی های رایانه ای یا مرورگر علاقه دارید، پورتال upjers را باز کنید و به دنیای اسرارآمیز انسان ماقبل تاریخ شیرجه بزنید. زمانی در انتظار شماست که هنوز آتش غلبه نکرده بود و بهترین ابزار آن تبر سنگی بود. با افراد بدوی خود دوره های مختلفی را پشت سر خواهید گذاشت، آتش را فتح خواهید کرد، کشتزار مزارع را یاد می گیرید، گیاهان پرورش می دهید، لوازم ذخیره می کنید و شکار می کنید. با گذشت زمان، هزینه های Stoney شما اولین تاسیسات تولیدی خود را باز می کند، بر فرآوری فلزات مسلط می شود و اقلام خانگی پیشرفته تر، پردازش مواد و شکار را ایجاد می کند. از چاقوی سنگی گرفته تا مس و آهن. و تمام این دنیا روی صفحه نمایشگر شما به روی شما باز خواهد شد. ماجراجویی فرا می خواند! بازگشت به گذشته!

  • عقیده ای وجود دارد که "عصر طلایی" استراتژی ها در گذشته بسیار دور است - آنها می گویند، قبل از اینکه بازی هایی وجود داشته باشد که چیز جدیدی را به این ژانر آورده است، اما اکنون توسعه دهندگان، که در خود کپی برداری فرو رفته اند، نمی توانند ما را با چیز خاصی خوشحال کنند. . ما اساساً با این گفته مخالفیم و معتقدیم که پروژه‌های مدرن جذابیت و تنوع کمتری نسبت به پروژه‌های کلاسیک ندارند، اما در عین حال بازی‌های استراتژی قدیمی را نیز با تمام وجود دوست داریم. از این رو گزیده ای جداگانه به آن ها اختصاص داده ایم که از شما دعوت می کنیم با آن ها آشنا شوید.

    بیایید صادق باشیم: توزیع بازی ها بر اساس موقعیت بسیار دشوار بود. بسیاری از ما هزاران ساعت بازی استراتژیک قدیمی را روی رایانه شخصی بازی کرده ایم و آماده ایم تا از بازی ها و سریال های مورد علاقه خود تا آخرین لحظه دفاع کنیم. همچنین نمی توان نقش بسیاری از پروژه های کلاسیک را در توسعه این ژانر مورد مناقشه قرار داد - اکثریت قریب به اتفاق استراتژی های مدرن بر اساس اصول و مکانیزم های تعیین شده در فیلم های فنا ناپذیر گذشته است. ما از شما می‌خواهیم که موقعیت‌ها را به صورت اسمی در نظر بگیرید: هر بازی از ده تیم برتر، شایسته قرار گرفتن در بالای استراتژی‌های قدیمی است. پس بیایید شروع کنیم.

    1. سری WarCraft

    فهرست ما از بهترین بازی‌های استراتژیک قدیمی در رایانه شخصی با مجموعه‌ای باز می‌شود که این سبک را نوآوری کرده، به محبوبیت آن کمک کرده و همچنین بر توسعه مولفه چند نفره در بازی تأثیر گذاشته است. بازی های کامپیوتری. علاوه بر این، دو بازی که از موفقیت چشمگیری برخوردار بوده اند از WarCraft خارج شده اند - البته ما در مورد DotA و World of Warcraft صحبت می کنیم که ژانرهای امروزی با آنها مرتبط هستند.

    سه گانه WarCraft در یک دنیای فانتزی اتفاق می افتد، جایی که جنگ های مداوم بین مردم و مردم، آمیخته با درگیری با مردگان و نژادهای دیگر وجود دارد. همه بازی‌های این سه‌گانه با ماموریت‌های جذاب متمایز می‌شوند، که بسیاری از آنها از پایه معمول این ژانر منحرف می‌شوند، طرحی هیجان‌انگیز، و همچنین شخصیت‌های جالبی که در میان آنها حتی موارد منفی نیز انگیزه واضحی دارند و می‌توانند همدردی را برانگیزند (شما نمی‌کنید). برای مثال‌ها نباید زیاد جستجو کرد - چه کسی با سرنوشت آرتاس همدلی نکرد؟). نه بدون چند نفره پویا و یک ویرایشگر نقشه پیشرفته (که در یک زمان به عنوان ابزاری برای ایجاد DotA عمل می کرد). تا به امروز، WarCraft به شایستگی استاندارد ژانر RTS در نظر گرفته می شود، که برای آن رتبه اول را در انتخاب ما دریافت می کند.

    2. StarCraft

    حماسه فضایی معروف این شرکت، داستان رویارویی (و گاهی اوقات همکاری) سه جناح - Terrans (نوادگان زمینیان)، Zerg (حشرات فضایی) و Protoss (نژاد بسیار پیشرفته از نظر فناوری) را روایت می کند. . طرفین درگیری به طور اساسی با یکدیگر متفاوت هستند، اما در عین حال، توسعه دهندگان تعادل را به کمال رسانده اند، بدون اینکه به هیچ یک از آنها مزایای قابل توجهی بدهند.

    StarCraft یک بازی استراتژیک کامل در تمام اجزای آن است. در اینجا یک طرح پر از ترحم و حماسه با شخصیت های به یاد ماندنی، ماموریت های متنوع و فرصت بازی برای هر طرف درگیری وجود دارد. یک بازی چند نفره جذاب وجود دارد که به لطف آن بازی محبوب شده است. در نهایت، این پروژه با اجازه دادن به آنها برای ایجاد نقشه ها و سناریوهای خود در یک ویرایشگر محلی، افراد خلاق را تشویق می کند. امروزه StarCraft در دو نسخه وجود دارد: بازی اصلی که به صورت رایگان توزیع می شود و گرافیک، صدا و ویژگی های پیشرفته ای دریافت کرده است.

    3. سری Tiberium Command & Conquer

    چرخه اصلی سری C&C. طرح کلی طرح در اطراف Tiberium ساخته شده است، یک ماده بیگانه که زمانی روی زمین ظاهر شد و شروع به انتشار در سراسر سیاره کرد. این قلمرو را به شدت آلوده می کند و عملاً آن را غیرقابل سکونت می کند، اما در عین حال منبع بسیار ارزشمندی است که در نتیجه باعث جنگ بین برادری نظامی-مذهبی نود به رهبری رهبر کاریزماتیک کین می شود. نیروهای بین المللی سازمان ملل متحد در شورای امنیت جهانی.

    علاوه بر داستان جذاب، Command & Conquer همچنین دارای گیم پلی توسعه یافته ای است که بر توسعه این ژانر برای سال های آینده تأثیر می گذارد. متأسفانه، همه بازی‌های این سری از کیفیت یکسانی برخوردار نبودند: این سه گانه موفق با قسمت چهارم نه چندان برجسته دنبال شد، پس از آن هیچ نسخه جدیدی در این فرنچایز دنبال نشد. اما، مثل همیشه، طرفداران روز را نجات می دهند: اگر بازی های اصلی C&C برای شما کافی نیستند، همیشه می توانید به مدهای سفارشی توجه کنید که در میان آنها Twisted Insurrection برای Tiberian Sun متمایز است.

    4. Command & Conquer: Generals

    بازی ای که جز نامش با سری Command & Conquer که مورد انتقاد طرفداران C&C قرار گرفت وجه اشتراکی ندارد. اما، اگر به این توجه نکنید، ما یک استراتژی خوب با طرحی جالب در مورد رویارویی بین چین و تروریست های خاورمیانه، تعادل خوب و سیستم "ژنرال" دریافت کردیم که به لطف آن بازیکنان با جمع آوری امتیاز در طول یک ماموریت، می تواند به توانایی های قدرتمندی مانند احضار حمله مداری یا پرتاب موشک هسته ای دسترسی پیدا کند.

    استراتژی Command & Conquer: Generals تنها یک مورد اضافه دریافت کرد و دنباله آن که به عنوان یک پروژه اشتراک‌افزار توسعه داده شده بود، لغو شد (شاید این برای بهتر باشد). اما طرفداران بازی را فراموش نکرده‌اند و مدهای زیادی را برای Generals منتشر کرده‌اند که کمپین‌های جدیدی اضافه می‌کنند و تغییراتی در گیم‌پلی ایجاد می‌کنند.

    5. Command & Conquer Series: Red Alert

    یک استراتژی بلادرنگ، که مبتنی بر جایی بود که هیتلر قبل از شروع کشته شد (به همین دلیل این اتفاق نیفتاد)، اما قدرت عظیمی به دست آورد و شروع به تسخیر اروپا کرد. بعدها، یوری، یک تله پات قدرتمند که برای تسلط بر جهان تلاش می کند، نیز به این درگیری می پیوندد. در Red Alert 3، بازیکنان باید به یکی از جناح‌ها بپیوندند (به ترتیب، اتحاد جماهیر شوروی یا متفقین، و در قسمت سوم مجموعه - همچنین، که همچنین برنامه‌های خاص خود را برای سیاره زمین دارد) و یک سری از ماموریت هایی با وظایف مختلف، تابع طرح کلی.

    بازی‌های مجموعه Red Alert داستان طنز جذابی را روایت می‌کنند، و کات سین‌ها بازیگران مشهوری هستند - تیم کوری، جی.کی. سیمونز و دیگران در مورد گیم پلی، باید بگوییم که بر اساس اصل معروف «قیچی کاغذ سنگی» ساخته شده است، اما با یک تعادل نسبتاً ساده، که اغلب نبردها را به یک عجله منظم کاهش می دهد. با این حال، این را می توان برطرف کرد: طرفداران این سری با کمک مودهایی تعادل را بهبود بخشیده اند (و همچنین کمپین های داستانی جدیدی اضافه کرده اند) که بهترین آنها Mental Omega برای Red Alert 2 در نظر گرفته می شود.

    6. سری تمدن

    کدام یک از ما نمی خواهد جای حاکم یک کشور را بگیرد و آن را به رهبری جهانی برساند؟ تمدن انجام این کار را امکان پذیر می کند: در اینجا می توانید یکی از ملت ها را انتخاب کنید و آن را در چندین دوره هدایت کنید - از دنیای باستان تا امروز. در طول سلطنت خود، باید شهرها و عجایب جهان را بسازید، فناوری مطالعه کنید، سرزمین های جدید را کشف کنید، دیپلماسی و تجارت با رهبران خارجی انجام دهید و در صورت لزوم با کشورهای متخاصم بجنگید. همه اینها در کمپین تک نفره و چند نفره، از جمله روی یک صفحه، در حالت صندلی داغ در دسترس است.

    مجموعه تمدن دارای شش قسمت سریالی، چندین ضمیمه و اسپین آف است. از این میان، چهار قسمت اول برای کامپیوترهای ضعیف مناسب است، اما Civilization III بهترین آن در نظر گرفته شده است.

    7. سریال Age of Empires

    مجموعه ای محبوب از استراتژی های بلادرنگ که در آن می توانید کنترل یکی از ملت ها را در دست بگیرید و آن را در چندین دوره به سوی رفاه هدایت کنید. اگر به ایده ایالتی که طی چندین قرن در حال توسعه است علاقه دارید، اما از سرعت پایین تمدن خوشتان نمی آید، Age of Empires ممکن است گزینه ایده آلی باشد.

    مطابق با قوانین ژانر، AoE پیشنهاد ساخت ساختمان، استخراج طلا، سنگ و چوب، تولید غذا، آموزش ارتش و مبارزه با دشمنان را می دهد. علاوه بر این، شما باید در مورد فن آوری های جدید تحقیق کنید و منابع لازم برای گذار بین دوره ها را جمع آوری کنید - از کشاورزی، فرآوری برنز، فرآوری آهن و غیره. می توانید قدرت خود را در سناریوهای تک نفره که حریف هوش مصنوعی است و در حالت چند نفره رقابتی با سایر بازیکنان آزمایش کنید. ناشر این سری، مایکروسافت، گیمرهای مدرن را فراموش نکرده است، بنابراین در حال آماده سازی ریمستر تمامی قسمت ها، با گرافیک به روز و محتوای جدید است.

    8. جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ

    9. Warhammer 40,000: Dawn of War

    همچنین فضا، اما برخلاف فانتزی های افسانه ای جنگ ستارگان، تا حد امکان تاریک و خونین. تطبیق تنظیمات بازی است که هنوز هم به عقیده بسیاری بهترین در بازی است - بی رحمانه، خشمگین و پویا.

    Warhammer 40,000: Dawn of War گیم پلی بازی های کلاسیک RTS را به بازیکنان ارائه می دهد، اما به مولفه تاکتیکی نیز توجه دارد. بنابراین، ساختمان پایگاه و جمع آوری منابع معمولی وجود دارد، اما نبردها با مشارکت جوخه های نسبتاً کوچکی از واحدها، فرماندهان و قهرمانانی که توانایی های قدرتمندی دارند، انجام می شود. در مورد طرح داستان، همه چیز در اینجا تا حد امکان حماسی و رقت انگیز است، ماموریت های انسان ها، اورک های فضایی، الف ها و پیروان خدایان شیطانی (به علاوه تعدادی دسته به آنها ملحق می شوند که هر کدام شگفت انگیزتر از دیگری هستند) و رویدادها حول مصنوعات قدرتمند و سلاح های مخرب بچرخید.

    10. سریال Total War

    "Total War" از استودیوی بریتانیایی The Creative Assembly که امروزه شامل بیش از 10 بازی و اضافه شده های زیادی به آنها می شود. اگر می خواهید بر کل کشور حکومت کنید، در نبردهای بزرگ شرکت کنید، تمدن های کامل را نابود کنید و همه اینها را در دوره های زمانی مختلف، پس Total War دقیقا همان چیزی است که به آن نیاز دارید.

    11. عصر اساطیر

    12. سریال Stronghold

    13. سریال Heroes of Might و Magic

    مجموعه ای از بازی های کالت که ترکیبی از ژانرها و RPG هستند. در اینجا گیمرها باید نقشه را کشف کنند، با دشمنان متعدد مبارزه کنند و همچنین منابع را به دست آورند و شهرهای خود را توسعه دهند. همه اینها یا تابع اهداف خاصی است که توسط رویدادهای طرح تعیین می شود یا به میل به تسخیر کل قلمرو روی نقشه در چند نفره.

    هر طرفدار Heroes of Might و Magic خاطرات خاص خود را در این سریال دارد. شب‌های بی‌خوابی در تلاش برای تنبیه شیطان، نبردهای حماسی آنلاین، توسعه تاکتیک‌های نبرد ایمن، بحث (یا حتی جنگیدن) در مورد برتری گروه مورد علاقه‌شان، ایجاد نقشه‌های خود در ویرایشگر - بسیاری هنوز نسخه‌های قدیمی این فرنچایز را بازی می‌کنند. عدم توجه به پروژه های مدرن تر. ضمناً در مورد کیفیت بازی های این سری: قسمت سوم و پنجم HoMM به شایستگی از عشق عامه پسند لذت می برد، اما بقیه را می توان نادیده گرفت.

    14. سریال "Blitzkrieg"

    یک سری بازی دیگر بدون ساخت پایه، اما این بار حداقل می توان آنها را ضبط کرد، که زمانی که تعداد واحدها در ابتدا کم باشد، می تواند بسیار مفید باشد. Blitzkrieg داستان جنگ جهانی دوم را روایت می‌کند و به بازیکنان پیشنهاد می‌کند که از دیدگاه همه طرف‌های درگیر، از جمله آلمان نازی، به درگیری نگاه کنند. در عین حال، کمپین ها مطابق با رویدادهای واقعی ایجاد می شوند، بنابراین تصور اینکه خود را پیشرو باشید و جهان را به دست بگیرید در اینجا کارساز نخواهد بود - رایش همیشه بازنده است و اتحاد جماهیر شوروی و متفقین برنده می شوند.

    با توجه به کمبود منابع و ساختمان برای تولید نیرو، بازیکن باید بتواند عاقلانه آنچه را که در دسترس دارد مدیریت کند. بنابراین، عنصر تاکتیک به منصه ظهور می رسد: همه واحدها را دور بزنید و آنها را به سمت دشمن بفرستید - به این معنی که ماموریت با شکست تضمین شده است. سری Blitzkrieg هنوز زنده است: علاوه بر این، مکانیک های نوآورانه را وارد سبک RTS می کند، مانند هوش مصنوعی شبکه عصبی، که می تواند به طور غیرقابل پیش بینی یاد بگیرد و عمل کند.

    15. کنترل زمین

    استراتژی که فاقد توسعه پایگاه، جمع آوری منابع و تحقیق است. تنها کاری که بازیکن باید انجام دهد این است که بجنگد و سعی کند نیروهای غالباً برتر دشمن را با تعداد معینی واحد از بین ببرد. به هر حال، آنها از یک ماموریت به ماموریت دیگر حرکت می کنند و با تجربه قوی تر می شوند، بنابراین مراقبت از نیروهای خود منطقی است.

    16. دنیای خانه

    17. سری "قزاق ها"

    استودیوی اوکراینی GSC Game World روی فرنچایزهای زیادی کار کرده است، اما در سرتاسر جهان تنها با دو مورد شناخته شده است - "قزاق ها" افسانه ای و نه کمتر افسانه ای. قبلاً "" و بازی های مبتنی بر آن قبلاً در انتخاب های ما ظاهر شده بودند ، اما ما تاکنون "قزاق ها" را نادیده گرفته ایم. خوب بیا درستش کنیم

    سری Cossacks توسط گیمرها به دلیل انتخاب گسترده جناح ها، نبردهای در مقیاس بزرگ، توجه دقیق به پیشینه تاریخی و همچنین تغییر تدریجی دوره ها که در آن شرکت کنندگان به ساختمان ها، فناوری ها و واحدهای جدید دسترسی پیدا می کنند، به یاد می آورند. کمپین‌های داستانی وقایع تاریخی خاصی را پوشش می‌دادند، و بازی چندنفره این امکان را فراهم می‌آورد که کشورهایی را در نبردهایی قرار دهند که در واقعیت هرگز بین خودشان نجنگیده بودند.

    18. "محیط"

    یک استراتژی قدیمی از استودیوی افسانه‌ای روسی K-D LAB که از محیط‌هایی استفاده می‌کرد که هنوز جریان اصلی آن نبود. بازیکنان به تمام لذت های ترامورفینگ دسترسی دارند: چشم انداز اطراف را می توان به دلخواه بازسازی کرد - محل را برای ساختن ساختمان ها تراز کرد، یک خندق صعب العبور حفر کرد و غیره.

    علاوه بر تغییر ذکر شده در نقش برجسته، "Perimeter" می تواند چند ویژگی جالب داشته باشد. به عنوان مثال، نانوماشین ها، که با کمک آنها می توانید به طور انعطاف پذیر واحدها را از یک نوع به نوع دیگر تبدیل کنید. یا Perimeter - سیستمی از زمینه های محافظ که پایه را با یک گنبد انرژی قابل اعتماد پوشش می دهد. در نهایت، تنظیمات: بازی می گیرد در به اصطلاح. حوزه روانی بعد دیگری است که به زمینیان انرژی تمام نشدنی می بخشد، اما در عین حال ترس های انسانی و سایر احساسات منفی را مادی می کند. به طور کلی می توان این بازی را یکی از غیرمعمول ترین استراتژی ها برای رایانه های شخصی ضعیف نامید.

    19. سری اروپا یونیورسالیس

    همانطور که می دانیم تاریخ، حال و هوای فرعی را تحمل نمی کند، اما وسوسه خیال پردازی در مورد "چه اتفاقی می افتاد اگر برخی رویدادها به گونه ای دیگر توسعه می یافتند" بسیار زیاد است. مجموعه اروپا یونیورسالیس از بازیکنان دعوت می کند تا کنترل یکی از آنها را در دست بگیرند کشورهای اروپاییو آن را در طول سالها و دوره های کامل - به سوی شکوفایی یا زوال هدایت کنید.

    اروپا یونیورسالیس فضایی برای خلاقیت می دهد. در اینجا می توانید لیختن اشتاین را به یک امپراتوری بزرگ تبدیل کنید، اتحادی بین کشورهایی ایجاد کنید که در واقعیت همیشه در تضاد بوده اند، ناپلئون را از گسترش به شرق باز دارید - یا کاملاً مطابق با کتاب درسی تاریخ عمل کنید. پشتیبانی از تغییرات کاربر، قابلیت پخش مجدد بازی های این سری را تا بی نهایت افزایش می دهد.

    20. سریال فرمانده عالی

    طراح بازی، کریس تیلور، که به‌خاطر استراتژی نابودی کامل شهرت دارد، به گیم‌پلی پروژه‌های خود در مقیاس بزرگ نزدیک می‌شود: در اینجا ارتش‌های واقعاً عظیمی در میدان نبرد جمع می‌شوند و دوربین به سمت استراتوسفر اوج می‌گیرد و به بازیکن نمایی از یک مقیاس بزرگ می‌دهد. جنگ

    دیلوژی (و همچنین افزودنی مستقل به قسمت اول) فرمانده عالی در مورد رویارویی بین مردم و نوادگان استعمارگران زمینی صحبت می کند که نوعی همزیستی از نژاد بشر و هوش مصنوعی را تشکیل می دادند. نبردها بر اساس مکانیک کلاسیک "سنگ-کاغذ-قیچی" ساخته می شوند و پویایی رویدادها به قدری بالاست که در گرماگرم نبرد شما به سختی زمان لازم برای جابجایی بین گروه های واحد را خواهید داشت. در ترکیب با مقیاس حماسی جنگ، این منجر به گیم پلی فوق العاده اعتیاد آور می شود.

    21. سری Tropico

    آیا دوست دارید دیکتاتور شوید؟ واقعی: با ریش پرپشت، عنوانی پر سر و صدا و ایالت جزیره ای خودش. بازی ها چنین فرصتی را فراهم می کنند: در اینجا باید افرادی را که به شما سپرده شده اند به سمت رفاه سوق دهید و در عین حال با کنار گذاشتن بخشی از خزانه در یک حساب بانکی جداگانه، علایق خود را فراموش نکنید.

    شما باید بلوک های شهر را برنامه ریزی کنید، احکام صادر کنید، خواسته های شهروندان را اجرا کنید (یا نادیده بگیرید)، و در برابر شورشیان و ارتش های خارجی مقاومت کنید. راضی کردن همه و حتی مراقبت از رفاه شما آسان نیست، اما یک ال پرزیدنت واقعی در مقابل هیچ مشکلی متوقف نخواهد شد.

    22. ظهور ملل

    یک استراتژی بلادرنگ که پیشنهاد می‌کند یکی از دوجین کشور را در یک سری دوره‌ها به سوی آینده‌ای روشن و سلطه بر جهان هدایت کند.

    Rise of Nations برای شما جذاب خواهد بود اگر می خواهید اقدام و مبارزه بیشتری از Civilization داشته باشید. در اینجا، ساختن شگفتی های جهان و دیپلماسی فقط مقدمه ای برای جنگ های بزرگ است که در طی آن شما همسایگان خود را اسیر خواهید کرد و آنها را فرصتی برای مقاومت در برابر شما باقی نمی گذارید.

    23. جهان در تضاد

    World in Conflict یک RTS فوق‌العاده با طرحی «کرن بری» است: این را تصور کنید اتحاد جماهیر شورویفروپاشی نکرد، اما شروع به گسترش در سراسر جهان، از جمله حمله به ایالات متحده کرد. در واقع شما باید در چندین ده ماموریت تهدید را دفع کنید و علاوه بر آن به عنوان یک مهاجم عمل کنید.

    گیم پلی استراتژی کمی با رقبای خود در ژانر متفاوت است. برخلاف ساخت پایه معمولی، سیستمی از نقاط تقویتی در اینجا پیاده سازی شده است که برای آن سرباز و تجهیزات خریداری خواهید کرد. به این ترتیب، هیچ چیز شما را از چیز اصلی پرت نمی کند - نبردهای هیجان انگیز!

    24. سیاه و سفید

    یک بازی استراتژیک از طراح معروف بازی Peter Molyneux و استودیوی او Lionhead که در زیرژانر غیرمعمول «شبیه ساز خدا» ساخته شده است. در اینجا شما یک روند جذاب از توسعه یک قبیله شخصی را خواهید دید که به سادگی نمی تواند بدون توانایی های الهی شما زنده بماند.

    سیاه و سفید یک استراتژی کنترل غیر مستقیم است. شما نمی توانید مستقیماً مردم را رهبری کنید، اما می توانید دستور دهید، و همچنین با کمک موجودی که تبدیل به هویج یا چوب شما می شود، آنها را تحت تأثیر قرار دهید - بسته به اینکه خود را چه نوع خدایی می بینید.

    این بازی از فروش در سرویس های دیجیتال رسمی خارج شده است

    25. سری زمین

    مجموعه ای از استراتژی ها با روح C&C فراموش نشدنی از توسعه دهندگان لهستانی. گیم پلی کلاسیک با ساخت پایه، استخراج منابع و تولید مخزن، و یک محیط آینده نگرانه - چه چیز دیگری برای یک RTS خوب لازم است؟

    احتمالا چیزی جز یک داستان متقاعد کننده برای توجیه اتفاقات روی پرده نیست. جنگ در مقیاس بزرگ، زمین شناسی، کاوش در جهان - طرح سه گانه زمین چشمگیر است و حداقل به خاطر آن ارزش آشنایی با این مجموعه را دارد.

    نامزدی ویژه: سریال Dune

    در مورد استراتژی های قدیمی صحبت نمی کنیم، که تأثیر زیادی در شکل گیری و توسعه ژانر RTS داشت. چه می توانم بگویم - این Dune II از سال 1992 بود که به عنوان اولین استراتژی بلادرنگ در نظر گرفته می شود (اگرچه برخی با این نظر مخالف هستند و کف را به بازی Herzog Zwei می دهند).

    سریال Dune بر اساس طرح رمانی به همین نام اثر فرانک هربرت ساخته شده است و در مورد درگیری های نظامی در آینده ای دور که بین خانه های حاکم از فرزندان بشریت آشکار می شود. با این حال، آشنایی با منبع اصلی در اینجا ضروری نیست: بازی ها دارای تاریخچه خودکفا هستند، جالب نیست کمتر از کتاب ها. گیم‌پلی بازی برای بازیکنی که با استراتژی‌هایی آشنا است، آشکار نخواهد بود: ساختن پایگاه، استخراج منابع، تولید ارتش و نابود کردن بی‌رحمانه دشمنان. امروزه، این بازی‌ها دیگر در مقابل پروژه‌های مدرن (و با دیگر قهرمانان این مجموعه نیز نیستند)، اما هر طرفدار سبک RTS باید در مورد آنها بداند.